Die Ankündigung von Larians neuem Divinity auf den Game Awards 2025 wirkte wie ein Zaubertrank für alte Klassiker. Spieler*innen kehren in Massen zurück, Verkaufszahlen schießen hoch, und selbst Baldur’s Gate 3 erlebt ein überraschendes Revival.
Larian Studios bezieht Stellung zum KI-Einsatz in Divinity und stellt mit Humor klar: Sämtliche Charaktermodelle entstehen in Handarbeit - auch untenrum...
Larian Studios hat neue Details zu Divinity geteilt und erklärt, wie kreative Spielerfreiheit, rundenbasierte Kämpfe und Erfahrungen aus Baldur’s Gate 3 die Entwicklung des neuen Rollenspiels prägen.
Larian Studios bestätigen, dass Baldur’s Gate 3 nicht für die Nintendo Switch 2 erscheinen wird. Technik und Lizenzgründe verhindern den Port, während das Studio am neuen Divinity-Projekt arbeitet.
Mit Divinity kehren Larian Studios nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 nach Rivellon zurück. Das neue Rollenspiel modernisiert alte Systeme, setzt auf Koop zum Start und verzichtet vollständig auf generative KI.
Larian Studios verzichtet trotz über 20 Millionen Verkäufen von Baldur’s Gate 3 bewusst auf ein Sequel. Studio-Chef Swen Vincke erklärt, warum kreative Freiheit wichtiger ist als sichere Erfolge - und weshalb Divinity im Fokus steht.
Larian Studios kündigt bei den Game Awards 2025 ein neues Divinity an, das größer als Baldur’s Gate 3 werden soll. Studioleiter Swen Vincke erklärt nun, ob Vorkenntnisse aus früheren Spielen notwendig sind.
Steigende RAM- und SSD-Preise stellen Larian Studios vor unerwartete Probleme. Studioleiter Swen Vincke erklärt, warum die Hardware-Krise die Early-Access-Entwicklung des neuen Divinity spürbar beeinflusst.
Bei „Divinity“ sind die Begleiter bereits geschrieben und besetzt, doch ihre Entwicklung ist noch im Gange. Larian experimentiert weiterhin, um sicherzustellen, dass Charaktere Persönlichkeit, Schauspieler und Spielwelt stimmig vereinen.
Der Einsatz generativer KI sorgt weiter für Diskussionen in der Spielebranche. Neben Larian Studios neuem Divinity, rückt nun auch das frisch gekürte Spiel des Jahres, Clair Obscur: Expedition 33, in den Fokus.
Vor den Game Awards 2025 hielt Larian das neue Divinity-Projekt selbst vor PlayStation und Xbox geheim. Game Director Swen Vincke spricht über Leaks, Frust im Team und warum die Enthüllung trotzdem ein Erfolg war.
Larian Studios bestätigen: Divinity bleibt rundenbasiert und soll sogar Baldur’s Gate 3 übertreffen. Studio-Gründer Swen Vincke spricht über kreative Freiheit, neue Engine, eigene Regeln und ambitionierte Pläne für das nächste große Rollenspiel.
Divinity: Original Sin 2 feiert sein Debüt auf PS5, Xbox Series X/S und der Switch 2. Larian Studios bringt das gefeierte Rollenspiel damit in technisch optimierter Form auf die aktuelle Konsolengeneration.
Larian Studios stellten bei den Game Awards 2025 ihr neues Projekt Divinity vor. Ein düsterer Trailer setzt neue Akzente, während Aussagen der Entwickler Erwartungen einordnen. Details zu Gameplay, Plattformen und Release bleiben offen.
Larian Studios hat bei den Game Awards 2025 ein neues Divinity angekündigt. Der Titel sorgt für hitzige Diskussionen, da unklar ist, ob das Rollenspiel rundenbasiert bleibt oder zu Action-Kämpfen zurückkehrt.
Larians nächstes Rollenspiel Divinity wurde offenbar schon im Epilog von Baldur’s Gate 3 angeteasert. Ein kryptischer Brief deutete lange vor den Game Awards auf die Rückkehr nach Rivellon hin - doch fast niemand erkannte die Hinweise.
Ein mysteriöser brennender Mann im neuen Divinity-Trailer sorgt für hitzige Diskussionen. Fans vermuten, dass es sich um Lucian, Damian oder sogar Braccus Rex handelt. Hinweise aus der Lore stützen mehrere Theorien zugleich.
Das Rätsel um die mysteriöse Wüsten-Statue ist gelöst: Larian Studios enthüllte auf den Game Awards 2025 Divinity, größer, düsterer und ambitionierter als ihr Mega-Hit Baldur’s Gate 3. Was steckt dahinter?
Die Spekulationen rund um ein mögliches Divinity: Original Sin 3 nahmen in dieser Woche wieder Fahrt auf. Auslöser war eine auffällige Änderung auf der Plattform X (ehemals Twitter). Doch die Erklärung dahinter ist wenig spektakulär.
Nach dem kolossalen Erfolg von „Baldur’s Gate 3“ könnte Larian Studios demnächst wieder an vertraute Ufer zurückkehren – und zwar dorthin, wo es all die rundenbasierten Abenteuer ursprünglich begann: nach Rivellon.
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