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Fr., Dez 26 2025
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Bethesda-Design-Direktor möchte ein Fallout 5, das man bis zu 600 Stunden spielen kann

Mit Fallout Staffel 2 steigt die Vorfreude auf Fallout 5. Bethesda-Design Director Emil Pagliarulo spricht über enorme Spielzeiten, offene Welten und die Weiterentwicklung der Serie, um Fans noch intensivere Erlebnisse zu bieten.

Oscar Wolf | 25. Dezember 2025 | 3 Kommentare

Starfield war eine „total verrückte Idee“ für ein Studio, das „noch nie eine Space-Sim gemacht hat“.

Emil Pagliarulo, Design Director von Starfield, nennt das ambitionierte Space-RPG eine „verrückte Idee“. Bei Bethesda geht es darum, Risiken einzugehen, kreative Freiheit zu leben und Spiele zu entwickeln, die schlicht Spaß machen.

Felix Kramer | 25. Dezember 2025 | 2 Kommentare

Fallout: Warum Bethesda bei Teil 3 großen Respekt vor dem Erbe hatte

Bevor Bethesda mit Fallout 3 das Franchise neu definierte, war die Unsicherheit im Studio groß. Lead Writer Emil Pagliarulo spricht offen über den Respekt vor den Klassikern von Black Isle und den schwierigen Übergang zum Action-RPG.

Marsinah Ploch | 25. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Spyro 4 könnte endlich Realität werden: Neuer Leak schürt Hoffnung bei Fans

Ein LinkedIn-Leak eines ehemaligen Toys-for-Bob-Entwicklers deutet auf ein neues Spyro the Dragon hin. Nach 25 Jahren Wartezeit wächst die Hoffnung auf eine offizielle Ankündigung von Spyro 4.

Marsinah Ploch | 25. Dezember 2025 | 5 Kommentare

Marvel’s BLADE soll „Special Game“ werden

Arkane Lyon arbeitet an Marvel’s BLADE, einem Singleplayer-Third-Person-Actionspiel, aus dem Marvel-Unsiversum. Studio-Creative Director Dinga Bakaba betont, dass das Team hart arbeitet und ein „Special Game“ liefern will.

Oscar Wolf | 24. Dezember 2025 | 3 Kommentare

The Elder Scrolls VI: Neue Hinweise entfachen Spekulationen über das Setting

Eine kleine Aussage von Director Todd Howard zu Bäumen in Skyrim entfacht Spekulationen über das Setting von The Elder Scrolls VI. Valenwood oder Hammerfell? Fans diskutieren eifrig über die kommende Rollenspielwelt.

René Usskureit | 23. Dezember 2025 | 4 Kommentare

Bethesda brauchte fast zehn Jahre, um Fallout kreativ neu zu denken

Bethesda fühlte sich laut Emil Pagliarulo erst mit Fallout 4 wirklich kreativ frei im Fallout-Universum. Zuvor stand Respekt vor der Legacy im Vordergrund - ein Prozess, der fast ein Jahrzehnt dauerte.

Marsinah Ploch | 22. Dezember 2025 | 9 Kommentare

Outbreak: Shades of Horror startet auf Xbox Series X/S

Outbreak: Shades of Horror ist jetzt auf Xbox Series X|S erhältlich. Mit Koop-Modus, Raytracing und laufenden Events bietet das Indie-Survival-Horror-Spiel intensive Spannung und langfristige Inhalte für Horror-Fans.

Felix Kramer | 22. Dezember 2025 | 2 Kommentare

Starfield: Creator bestätigt große Pläne von Bethesda

Rund um Starfield verdichten sich die Hinweise auf neue Inhalte. Ein Content-Creator durfte bereits einen frühen Blick auf kommende Updates werfen. Offiziell schweigt Bethesda noch, doch die Vorfreude wächst spürbar.

Marsinah Ploch | 21. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Halo: Campaign Evolved - Remake könnte nur der Anfang einer großen Trilogie sein

Mit Halo: Campaign Evolved bringen Xbox und die Halo Studios 2026 die Kampagne von „Halo: Combat Evolved“ als Remake zurück. Insider berichten zudem, dass auch Halo 2 und Halo 3 vollständig neu aufgelegt werden könnten.

Oscar Wolf | 20. Dezember 2025 | 1 Kommentare

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