Mit Fallout Staffel 2 steigt die Vorfreude auf Fallout 5. Bethesda-Design Director Emil Pagliarulo spricht über enorme Spielzeiten, offene Welten und die Weiterentwicklung der Serie, um Fans noch intensivere Erlebnisse zu bieten.
Emil Pagliarulo, Design Director von Starfield, nennt das ambitionierte Space-RPG eine „verrückte Idee“. Bei Bethesda geht es darum, Risiken einzugehen, kreative Freiheit zu leben und Spiele zu entwickeln, die schlicht Spaß machen.
Bevor Bethesda mit Fallout 3 das Franchise neu definierte, war die Unsicherheit im Studio groß. Lead Writer Emil Pagliarulo spricht offen über den Respekt vor den Klassikern von Black Isle und den schwierigen Übergang zum Action-RPG.
Ein LinkedIn-Leak eines ehemaligen Toys-for-Bob-Entwicklers deutet auf ein neues Spyro the Dragon hin. Nach 25 Jahren Wartezeit wächst die Hoffnung auf eine offizielle Ankündigung von Spyro 4.
Arkane Lyon arbeitet an Marvel’s BLADE, einem Singleplayer-Third-Person-Actionspiel, aus dem Marvel-Unsiversum. Studio-Creative Director Dinga Bakaba betont, dass das Team hart arbeitet und ein „Special Game“ liefern will.
ASUS erweitert die Inside ROG Xbox Ally-Reihe mit zwei neuen Episoden, die erklären, wie ihr die Leistung des Handhelds optimal nutzt und noch schneller ins Spielgeschehen einsteigt.
Eine kleine Aussage von Director Todd Howard zu Bäumen in Skyrim entfacht Spekulationen über das Setting von The Elder Scrolls VI. Valenwood oder Hammerfell? Fans diskutieren eifrig über die kommende Rollenspielwelt.
Microsoft weist einen Bloomberg-Bericht zu angeblich extremen Gewinnvorgaben für Xbox zurück. Der Konzern dementiert Margenziele von 30 Prozent, während Preiserhöhungen, Multiplattform-Strategie und schwache Verkaufszahlen weiter für Diskussionen sorgen.
Digital Foundry berichtet, dass Videos zu Xbox-Spielen 2025 kaum Views generierten. Trotz Initiativen wie Play Anywhere und zahlreicher IPs bleibt das Interesse gering. Experten warnen vor kultureller Relevanzverlust, der Microsofts Xbox-Marke gefährdet.
Microsoft soll Bethesda aktiv bei der Modernisierung der Creation Engine unterstützen. Gerüchten zufolge fließen dabei von der Unreal Engine inspirierte Technologien ein - mit Blick auf Starfield 2.0, Fallout 5 und The Elder Scrolls VI.
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21. Dezember 2025Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
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