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Mi., Feb 04 2026
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Neues Divinity sorgt für Larian-Comeback

Die Ankündigung von Larians neuem Divinity auf den Game Awards 2025 wirkte wie ein Zaubertrank für alte Klassiker. Spieler*innen kehren in Massen zurück, Verkaufszahlen schießen hoch, und selbst Baldur’s Gate 3 erlebt ein überraschendes Revival.

René Usskureit | 21. Januar 2026 | 1 Kommentare

Divinity - Larian versichert: „Alle Genitalien im Spiel mit viel Liebe von Hand gestaltet“

Larian Studios bezieht Stellung zum KI-Einsatz in Divinity und stellt mit Humor klar: Sämtliche Charaktermodelle entstehen in Handarbeit - auch untenrum...

Felix Kramer | 14. Januar 2026 | 0 Kommentare

Larian erklärt Design-Philosophie von Divinity und setzt erneut auf Spielerfreiheit

Larian Studios hat neue Details zu Divinity geteilt und erklärt, wie kreative Spielerfreiheit, rundenbasierte Kämpfe und Erfahrungen aus Baldur’s Gate 3 die Entwicklung des neuen Rollenspiels prägen.

Nadine Schurmann | 12. Januar 2026 | 0 Kommentare

Divinity: Larian Studios brechen alte Regeln - und sagen klar Nein zu KI

Mit Divinity kehren Larian Studios nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 nach Rivellon zurück. Das neue Rollenspiel modernisiert alte Systeme, setzt auf Koop zum Start und verzichtet vollständig auf generative KI.

Yui Huber | 10. Januar 2026 | 0 Kommentare

Larian erklärt: Darum gibt es kein Baldur’s Gate 4 - und warum Divinity die Zukunft ist

Larian Studios verzichtet trotz über 20 Millionen Verkäufen von Baldur’s Gate 3 bewusst auf ein Sequel. Studio-Chef Swen Vincke erklärt, warum kreative Freiheit wichtiger ist als sichere Erfolge - und weshalb Divinity im Fokus steht.

Marsinah Ploch | 26. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Neues Divinity: Larian klärt wichtige Story-Frage

Larian Studios kündigt bei den Game Awards 2025 ein neues Divinity an, das größer als Baldur’s Gate 3 werden soll. Studioleiter Swen Vincke erklärt nun, ob Vorkenntnisse aus früheren Spielen notwendig sind.

Marsinah Ploch | 24. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Steigende RAM-Preise zwingen Larian zu früher Optimierung bei neuem Divinity

Steigende RAM- und SSD-Preise stellen Larian Studios vor unerwartete Probleme. Studioleiter Swen Vincke erklärt, warum die Hardware-Krise die Early-Access-Entwicklung des neuen Divinity spürbar beeinflusst.

Oscar Wolf | 21. Dezember 2025 | 2 Kommentare

Divinity: Begleiter fast fertig - Charakterentwicklung bleibt flexibel

Bei „Divinity“ sind die Begleiter bereits geschrieben und besetzt, doch ihre Entwicklung ist noch im Gange. Larian experimentiert weiterhin, um sicherzustellen, dass Charaktere Persönlichkeit, Schauspieler und Spielwelt stimmig vereinen.

Oscar Wolf | 20. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Larian Studios in der Kritik: Autoren berichten von unbezahlten Schreibtests

Larian Studios steht plötzlich im Gegenwind: Mehrere Autor*innen schildern problematische Bewerbungsprozesse mit langen, unbezahlten Schreibtests. Das sonst gefeierte Studio hinter Baldur’s Gate 3 gerät damit ins Zwielicht.

Nadine Schurmann | 19. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Generative KI auch im Spiel des Jahres?

Der Einsatz generativer KI sorgt weiter für Diskussionen in der Spielebranche. Neben Larian Studios neuem Divinity, rückt nun auch das frisch gekürte Spiel des Jahres, Clair Obscur: Expedition 33, in den Fokus.

Nadine Schurmann | 18. Dezember 2025 | 12 Kommentare

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