Der bekannte Synchronsprecher Troy Baker denkt über den nächsten Karriereschritt nach. Nach Jahren vor dem Mikro könnte er bald selbst Spiele entwickeln, mit einem eigenen Studio und klarer Vision.
Der bekannte Synchronsprecher Troy Baker denkt über den nächsten Karriereschritt nach. Nach Jahren vor dem Mikro könnte er bald selbst Spiele entwickeln, mit einem eigenen Studio und klarer Vision.
Troy Baker ist aus der Gamesbranche kaum wegzudenken. Ob als Joel in The Last of Us, als Indy in Indiana Jones und der Große Kreis oder als Higgs in Death Stranding - seine Rollen gehören zu den prägendsten der letzten Jahre.
Wie GamesRadar berichtet, plant Baker offenbar nun den nächsten großen Schritt: die Entwicklung eigener Spiele.
„Diese Grundsätze und Prinzipien, die Lektionen und auch die Niederlagen zu nehmen und daraus etwas Neues zu formen - ich möchte meine eigenen Geschichten erzählen“
Baker möchte künftig nicht nur Figuren verkörpern, sondern selbst kreative Verantwortung übernehmen:
„Ich möchte die Weisheit und die Erfahrung weitergeben, die mir diese anderen großartigen - und auch die schlechten - Studios vermittelt haben, und das in neue Erlebnisse einfließen lassen und mich selbst daran versuchen.“
Damit rückt die Idee eines eigenen Studios immer stärker in den Fokus.
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Ein wichtiger Bestandteil seiner Pläne: ein Team aus vertrauten Entwickler*innen.
„Ich möchte ein Team aufbauen. Ich freue mich darauf, ein Studio mit Menschen zu gründen, mit denen ich bereits zusammengearbeitet habe und denen ich vertraue, um dann zu sagen: ‚Hier ist meine Idee. Wie könnt ihr sie noch besser machen?‘“
Ein konkreter Zeitplan existiert zwar noch nicht, doch Baker betont, dass er nichts überstürzen will:
„Ich habe viele Leute gesehen, die Chancen überstürzt ergriffen haben, und ich möchte es richtig machen. Und besonders wenn ich ein Studio gründe, in dem andere Menschen die Konsequenzen meiner Entscheidungen tragen müssen, muss ich die richtigen treffen“
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Seine Erfahrung stammt aus der Zusammenarbeit mit einigen der bekanntesten Entwickler der Industrie, darunter Hideo Kojima, Neil Druckmann, Todd Howard, Ken Levine und Vince Zampella.
„Ich hatte die unglaubliche Gelegenheit, mit den Besten dieser Branche zusammenzuarbeiten. Es ist Wahnsinn: Ken Levine, Hideo Kojima, Neil Druckmann, Todd Howard, Vince Zampella. Diese Menschen sind Ikonen der Branche. Ich habe mit ihnen gearbeitet und so viel von ihnen gelernt“
Wann konkrete Details zu seinem möglichen Studio folgen, ist aktuell noch offen.
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