Die Debatte um den Einsatz von generativer Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung gewinnt zunehmend an Bedeutung. Kann KI wirklich Fortsetzungen oder Neuauflagen entwickeln, oder bleiben kreative Entscheidungen weiterhin eine menschliche Domäne?
Microsoft-Gaming-Chef Phil Spencer spricht offen über den Einsatz künstlicher Intelligenz bei Xbox - und stellt klar, dass die Technologie aktuell eher für Sicherheit als für Spielentwicklung eingesetzt wird.
Nach Aussagen von RebsGaming, dass KI „in jeden Aspekt der Entwicklung eingewoben“ sei, reagierten Fans mit Skepsis und Sorge.
Hideo Kojima sieht Künstliche Intelligenz als kreativen Partner, nicht als Bedrohung. Laut dem Entwickler könnten in Zukunft sogar Fortsetzungen und Remakes von KI produziert werden – ein spannender, aber riskanter Gedanke.
Immer mehr Inhalte im Netz stammen von künstlicher Intelligenz. Reddit-Mitbegründer Alexis Ohanian und OpenAI-CEO Sam Altman warnen: Das Internet droht, seine Menschlichkeit zu verlieren – doch es gibt Hoffnung.
Hideo Kojima spricht in einem Interview über die Rolle von Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung und erklärt, warum er KI nicht als Konkurrenz, sondern als hilfreichen „Freund“ für kreative Prozesse betrachtet.
Elon Musk, der aktuelle Besitzer von X (ehemals Twitter), hat beträchtliche Summen in KI investiert und plant nun das erste komplett KI-generierte Spiel zu veröffentlichen.
Entgegen aktueller Gerüchte hat das japanische Traditionsunternehmen nun klargestellt: Man lobbyiert nicht gegen generative KI. Ganz ohne Sorgen sieht man die Entwicklung dennoch nicht.
Der traditionsbewusste Gaming-Riese Nintendo hat offenbar begonnen, bei der japanischen Regierung aktiv gegen die wachsende Nutzung generativer KI zu lobbyieren.
Electronic Arts wechselt für 55 Milliarden US-Dollar den Besitzer und gehört damit fortan in die Privatbesitz-Liga.
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