Take-Two-CEO Strauss Zelnick widerspricht Elon Musk deutlich: Ein Spiel wie GTA 6 lasse sich nicht von KI ersetzen. Kreativität und Handarbeit bleiben laut Rockstar entscheidend.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick widerspricht Elon Musk deutlich: Ein Spiel wie GTA 6 lasse sich nicht von KI ersetzen. Kreativität und Handarbeit bleiben laut Rockstar entscheidend.
Ausgangspunkt der Diskussion ist eine Aussage von Elon Musk, der die Idee unterstützte, dass generative KI künftig komplette Blockbuster-Spiele entwickeln könnte.
Im Zentrum der Gegenposition steht Strauss Zelnick, der als CEO von Rockstar Games mehrfach betont hat, dass menschliche Kreativität im Gaming unverzichtbar bleibt.
We have text-to-image and text-to-video, so text-to-GTA is the next logical step in generative AI.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) January 14, 2026
Im Rahmen der Semafor World Economy Conference äußerte sich Zelnick besonders direkt zu Musks KI-Vision.
Dabei stellte er mehrere kritische Fragen zur tatsächlichen Anwendung von KI und deren Grenzen im realen Arbeitsalltag.
„Musk verfügt über finanziell quasi unerschöpfliche Ressourcen, er hat unbegrenzte personelle Ressourcen und er hat - anscheinend - eine unbegrenzte Anzahl an Ideen“, leitete Zelnick seine Antwort (via GamesRadar) ein.
„Er kennt sich auch mit KI aus. Er arbeitet zudem 20 Stunden am Tag. Wenn KI den Job von irgendjemandem übernehmen würde, würde sie dann nicht seinen Job übernehmen?“
CEO of Take 2 interactive owner of Rockstar Games and the GTA franchise takes shots at Elon Musk and calls him a AI simulation and not a real person 💀
— GOLDEN⚜️ (@GTAGolden_) April 18, 2026
“If you had to choose someone who was a simulation, he would be my number one choice.” pic.twitter.com/Ji95g94216
Zelnick führte weiter aus, dass sich bei konsequenter KI-Logik die Frage stelle, warum gerade Menschen mit hoher Arbeitsbelastung nicht zuerst entlastet würden.
„Wäre das wie beim reichsten Typ der Erde nicht der Job Nummer Eins für eine KI? Warum ist er dann immer so beschäftigt? Und nebenbei bemerkt: Warum arbeite ich härter als je zuvor, obwohl ich KI in jedem Teil meines Lebens voll und ganz akzeptiert habe“
Im Kern seiner Argumentation betont Zelnick, dass KI zwar ein nützliches Werkzeug sei, aber keine komplexen AAA-Produktionen ersetzen könne.
Für Grand Theft Auto VI stellt er klar: Die Entwicklung erfolgt komplett ohne generative KI.
„Insbesondere was GTA 6 betrifft, hat generative KI keinerlei Anteil an dem, was Rockstar Games entwickelt. Ihre Welten sind handgefertigt. Das ist es, was sie auszeichnet“, erklärte Zelnick.
„Sie werden von Grund auf gebaut, Gebäude für Gebäude, Straße für Straße, Viertel für Viertel. Sie sind nicht prozedural generiert und sollten es auch nicht sein. Genau das macht großartige Unterhaltung aus."
https://2playerz.de/p/harry-strauss-zelnick-der-ceo-der-selbst-keine-videospiele-spielt
Grand Theft Auto VI soll nach aktuellem Stand am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.
Eine PC-Version wurde bislang nicht terminiert und wird zu einem späteren Zeitpunkt erwartet.
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