Ein mögliches Remaster von Fallout: New Vegas scheint laut Serien-Designer Chris Avellone derzeit unwahrscheinlich. Technische Hürden und fehlender Code könnten eine Neuauflage deutlich erschweren.
Fallout: New Vegas gilt für viele als Höhepunkt der Reihe - doch intern bei Bethesda sorgte dieser Erfolg für gemischte Gefühle. Ein Entwickler erklärt, warum Lob für Obsidian auch Frust auslöste.
Während sich Bethesda auf The Elder Scrolls 6 konzentriert, rückt Fallout 5 in weite Ferne. Branchenstimmen bringen nun eine überraschende Möglichkeit ins Spiel: ein extern entwickelter Hauptteil.
Laut Branchenjournalist Jeff Gerstmann arbeitete ein Studio der Xbox Game Studios zeitweise an einem neuen Fallout-Projekt. Das Spiel soll jedoch inzwischen eingestellt worden sein, während Bethesda den Fokus weiterhin auf andere Projekte legt.
Ein möglicher Leak aus ungewöhnlicher Quelle bringt das lange diskutierte Fallout 3 Remastered erneut ins Gespräch. Eine Produktlistung von McFarlane Toys nennt die Neuauflage des Rollenspielklassikers sogar direkt beim Namen.
Iron Galaxy Studios räumt Gerüchte um die Fallout-Remasters von Fallout 3 und New Vegas aus dem Weg. Das Studio bestätigt: Sie sind nicht beteiligt, die wahren Entwickler bleiben unbekannt. Fans spekulieren weiterhin, wer hinter den Remasters steckt.
Neue Spekulationen um Fallout 3 und Fallout: New Vegas nehmen Fahrt auf. Ein kryptischer Hinweis von Iron Galaxy entfacht die Diskussion neu und Insider sprechen von ambitionierten Neuauflagen mit hohem Qualitätsanspruch.
Ein neuer Grafikvergleich zu Fallout 4 auf Nintendo Switch 2 zeigt, wie stark sich Bethesdas RPG technisch von den Versionen auf PS4 und PS5 unterscheidet. Drei Grafikmodi setzen unterschiedliche Schwerpunkte bei Auflösung und Bildrate.
Achtung, Wald-Riesen! Bigfoot stampft ins neue Fallout 76-Event und bringt mysteriöse Herausforderungen für alle Überlebenden. Wer traut sich, ihm gegenüberzutreten?
Die zweite Staffel ist gerade vorbei, und schon gibt es frische Infos zur Zukunft von Fallout. Ein Podcast verrät, wohin die Reise in Staffel 3 gehen könnte.
Todd Howard im Interview: Ein „Starfield 2.0“ ist nicht in Arbeit. Stattdessen plant Bethesda umfangreiche Inhalte und Updates. Gleichzeitig gibt es neue Infos zu The Elder Scrolls 6, der Creation Engine 3 und Howards überraschendem Fallout-Liebling.
Bethesda Game Studios bringt mit dem Fallout 76 Backwoods-Update den legendären Bigfoot nach Appalachia. Die neue Season startet am 3. März und erweitert die Welt um Jagd- und Outdoor-Inhalte.
Während Todd Howard monatelang am ikonischen Grünton von Fallout 3 feilte, bekam Serien-Mitbegründer Tim Cain davon nichts mit, farbenblind wie er ist, entging ihm der legendäre Filter komplett.
Die makabren Witze im ersten Fallout hatten einen überraschend persönlichen Ursprung. Laut den Schöpfern diente ein Großteil des schwarzen Humors schlicht dazu, Teamkollege Tim Cain zu amüsieren und prägte so unfreiwillig den Ton des Kult-RPGs.
Crossplay gehört zu den meistgewünschten Features in Fallout 76. Neue Aussagen von Bethesda zeigen: Die Funktion ist technisch weiterhin schwierig, wird inzwischen aber aktiv geprüft - ein erster Schritt in Richtung plattformübergreifendes Spielen.
Ein Serienstar nimmt Stellung zur Fan-Theorie. Während Bethesda die Verknüpfung bestätigt, bleibt unklar, wie stark Show und kommendes Spiel tatsächlich miteinander verbunden sein werden.
Neue Aussagen von Bethesda geben ein Update zur Zukunft von Fallout 5. Während intern bereits an Inhalten gearbeitet wird, liegt der Fokus des Studios aktuell klar auf The Elder Scrolls 6 - Fans brauchen weiterhin Geduld.
Im Rahmen der Nintendo Direct hat Bethesda mehrere große Titel für die Switch 2 bestätigt. Darunter Indiana Jones, Fallout 4 Anniversary Edition und Oblivion Remastered - begleitet von Neuauflagen und physischen Editionen.
Die Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas lassen weiter auf sich warten. Spieler*innen wittern Hinweise auf das mögliche Entwicklerstudio, doch wann kommen die Neuauflagen wirklich?
Warum Bethesda bei The Elder Scrolls VI und Fallout 5 wohl keine neue Engine nutzt: Ein ehemaliger Skyrim-Designer erklärt, weshalb ein Wechsel technisch riskant, teuer und extrem zeitaufwendig wäre.
Im neuen Fallout Best Buddies Trailer erleben Fans Aaron Moten zusammen mit Vault Boy in einer skurrilen WG. Humor, Retro-Charme und unvorhersehbare Situationen fangen den Geist der Fallout-Reihe perfekt ein.
Bruce Nesmith, langjähriger Director of Design bei Bethesda, spricht in einem Interview darüber, welche Orte sich seiner Meinung nach besonders für ein zukünftiges Fallout eignen würden und warum ein Schauplatz außerhalb der USA schwierig wäre.
Kurt Kuhlmann, ehemaliger Loremaster bei Bethesda, spricht über frühere Überlegungen zum Setting von The Elder Scrolls VI. Obwohl er Details zurückhält, gab es schon zur Fallout-4-Zeit einen klaren Favoriten für den Schauplatz.
Die Spekulationen um ein mögliches Remaster von Fallout 3 nehmen erneut Fahrt auf. Nachdem die Trailer der Standard- und Game-of-the-Year-Edition auf Steam verschwanden, ist die Community in Alarmbereitschaft.
Bethesda lädt Spieler*innen erneut nach Appalachia ein: Fallout 76 ist bis zum 4. Februar kostenlos spielbar. Neben neuen Ghoul-Quests warten Angeln, C.A.M.P.-Bau im Ohio-Gebiet und viele weitere Aktivitäten.
Fallout-Erfinder Tim Cain gibt Einblicke in seinen Arbeitsalltag 1995, von frühen Morgenstunden bis spät in die Nacht, getrieben von echter Begeisterung für sein Spiel.
Fallout 4 sollte fast in New York spielen, doch Boston wurde gewählt, auch weil Emil Pagliarulo seine Heimatstadt einbringen wollte. Mit Anniversary Edition, Patches und Fallout-Show läuft das Ödland wieder heiß.
Die heiß ersehnten Remakes von Fallout 3 und Fallout: New Vegas befinden sich zwar in Arbeit, sollen laut einem neuen Bericht jedoch noch lange nicht erscheinen. Besonders Fans der Klassiker müssen sich weiterhin gedulden.
Der kreative Kopf hinter Fallout: London stellt offen infrage, ob Bethesda der Fallout-Reihe noch gerecht wird. Seine Kritik zielt auf Ton, Texte und die kreative Ausrichtung der jüngeren Serienteile.
Die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 und Fallout 5 stellt Bethesda Game Studios vor enorme Herausforderungen. Ein ehemaliger Lead Designer spricht über Erwartungsdruck, frühe Ankündigungen und eine mögliche jahrelange Wartezeit.
In Fallout 3 gab es vor Broken Steel keine funktionierenden Züge. Um eine Zugfahrt dennoch zu realisieren, griffen die Entwickler auf einen kreativen Trick zurück: Die Spielfigur trägt einfach das Zugmodell auf dem Kopf.
Durch finanzielle Engpässe bei Interplay gelangte die Fallout-Marke Anfang der 2000er Jahre in die Hände von Bethesda. Laut Brian Fargo und Leonard Boyarsky war der Verkauf unter Umständen unvermeidlich - doch ein alternatives Angebot scheiterte knapp.
Season 1 Reloaded startet heute und liefert ein umfangreiches Mid-Season-Update. Neue Multiplayer-Maps, klassische Waffen, frische Modi und ein großes Fallout-Crossover erweitern Multiplayer, Zombies und Warzone.
Ein geheimnisvoller Countdown rund um die Fallout-Serie entfacht neue Spekulationen über ein mögliches Fallout 3 Remastered. Verlässliche Insider bestätigen zwar Remaster-Pläne, warnen aber vor falschen Erwartungen.
Tim Cain, Schöpfer von Fallout und Vampire: The Masquerade - Bloodlines, spricht über die Zukunft neuer RPGs. Trotz Fan-Wünschen will er keine alten IPs weiterverfolgen, sondern lieber eigene Projekte entwickeln, ohne nur Publisher reich zu machen.
Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone starten mit Season 01 Reloaded. Das Update bringt ein Fallout-Crossover, neue kosmetische Inhalte und die Rückkehr der beliebten Meltdown-Map.
Todd Howard und Emil Pagliarulo blicken auf die Entwicklung von Fallout 3 zurück: Die Verschmelzung von RPG-Mechaniken und Shooter-Gameplay, die Einführung von VATS und die Balance zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive.
Mit dem Start der zweiten Staffel von Fallout auf Prime Video bringt yfood eine limitierte Edition in den Handel. Sechs beliebte Sorten erscheinen mit ikonischen Seriencharakteren und versteckten Easter Eggs.
Bethesda-Lead-Producer Emil Pagliarulo spricht über die umstrittenen, vertonten Protagonisten in Fallout 4. Warum Nate und Nora damals als Branchenstandard galten - und was Bethesda daraus für Starfield gelernt hat.
Prime Video plant eine neue Fallout-Show, in der Teilnehmer eigene Vaults leiten, Ressourcen managen und um das Überleben kämpfen, inspiriert vom Spiel Fallout Shelter.
Mit Fallout Staffel 2 steigt die Vorfreude auf Fallout 5. Bethesda-Design Director Emil Pagliarulo spricht über enorme Spielzeiten, offene Welten und die Weiterentwicklung der Serie, um Fans noch intensivere Erlebnisse zu bieten.
Bevor Bethesda mit Fallout 3 das Franchise neu definierte, war die Unsicherheit im Studio groß. Lead Writer Emil Pagliarulo spricht offen über den Respekt vor den Klassikern von Black Isle und den schwierigen Übergang zum Action-RPG.
Microsoft soll Bethesda aktiv bei der Modernisierung der Creation Engine unterstützen. Gerüchten zufolge fließen dabei von der Unreal Engine inspirierte Technologien ein - mit Blick auf Starfield 2.0, Fallout 5 und The Elder Scrolls VI.
Bethesda fühlte sich laut Emil Pagliarulo erst mit Fallout 4 wirklich kreativ frei im Fallout-Universum. Zuvor stand Respekt vor der Legacy im Vordergrund - ein Prozess, der fast ein Jahrzehnt dauerte.
Todd Howard wird in der Fallout-Serie nicht vor der Kamera auftauchen. Der Bethesda-Chef erklärt, warum er Cameo-Auftritte bewusst ablehnt - und weshalb er sich lieber im Hintergrund hält.
Call of Duty: Black Ops 7 Season 1 Reloaded bringt Fallout in die Shooter-Welt. Mit der TV-Serie auf Prime Video und neuen Updates entsteht ein episches Crossover, das Maps, Modi und vermutlich auch Skins beeinflussen wird.
Todd Howard bestätigt erste Details zu Fallout 5: Das kommende Rollenspiel wird stark von der TV-Serie beeinflusst, spielt wahrscheinlich nach den Ereignissen und eröffnet Bethesda kreative Freiheiten für die Zukunft der postapokalyptischen Welt.
Bethesda verteilt ein neues Dezember-Update für Fallout 4 auf allen Plattformen. Zahlreiche Abstürze und technische Probleme wurden behoben - insbesondere auf PS4 und PS5 - und sorgen für ein stabileres Spielerlebnis.
Bethesda teasert neue Inhalte für Fallout 76 im Jahr 2026. Ein kryptisches Zitat zur Graninger Farm sorgt für Spekulationen - viele Fans glauben, dass ein neuer Kryptid wie Bigfoot seinen Weg nach Appalachia finden könnte.
Xbox präsentiert neue Fallout-PIP-BOY-Controller, erhältlich über Design Labs. Fans können zwischen Standard- und Elite-Varianten wählen. Die Controller orientieren sich am ikonischen HUD des Spiels und sind ab sofort im Xbox Store vorbestellbar.
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