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Mo., Apr 27 2026
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Fallout: New Vegas Remaster wohl noch weit entfernt - Insider dämpft Erwartungen

Ein mögliches Remaster von Fallout: New Vegas scheint laut Serien-Designer Chris Avellone derzeit unwahrscheinlich. Technische Hürden und fehlender Code könnten eine Neuauflage deutlich erschweren.

Fallout: New Vegas vs. Fallout 3 - Warum Bethesdas Entwickler das Fan-Lob kritisch sahen

Fallout: New Vegas gilt für viele als Höhepunkt der Reihe - doch intern bei Bethesda sorgte dieser Erfolg für gemischte Gefühle. Ein Entwickler erklärt, warum Lob für Obsidian auch Frust auslöste.

Von Felix Kramer | 30. März 2026 | 0 Kommentare

Fallout 5: Outsourcing plötzlich Thema - ungewöhnlicher Schritt für Bethesda?

Während sich Bethesda auf The Elder Scrolls 6 konzentriert, rückt Fallout 5 in weite Ferne. Branchenstimmen bringen nun eine überraschende Möglichkeit ins Spiel: ein extern entwickelter Hauptteil.

Bericht: Internes Fallout-Projekt bei Xbox offenbar eingestellt

Laut Branchenjournalist Jeff Gerstmann arbeitete ein Studio der Xbox Game Studios zeitweise an einem neuen Fallout-Projekt. Das Spiel soll jedoch inzwischen eingestellt worden sein, während Bethesda den Fokus weiterhin auf andere Projekte legt.

Fallout 3 Remastered: Neuer Leak durch Spielzeugfigur entfacht Gerüchte um Bethesda-Neuauflage

Ein möglicher Leak aus ungewöhnlicher Quelle bringt das lange diskutierte Fallout 3 Remastered erneut ins Gespräch. Eine Produktlistung von McFarlane Toys nennt die Neuauflage des Rollenspielklassikers sogar direkt beim Namen.

Fallout-Remaster-Gerücht: Iron Galaxy Studios dementiert

Iron Galaxy Studios räumt Gerüchte um die Fallout-Remasters von Fallout 3 und New Vegas aus dem Weg. Das Studio bestätigt: Sie sind nicht beteiligt, die wahren Entwickler bleiben unbekannt. Fans spekulieren weiterhin, wer hinter den Remasters steckt.

Fallout 3 & New Vegas: LinkedIn-Post befeuert Remaster-Gerüchte

Neue Spekulationen um Fallout 3 und Fallout: New Vegas nehmen Fahrt auf. Ein kryptischer Hinweis von Iron Galaxy entfacht die Diskussion neu und Insider sprechen von ambitionierten Neuauflagen mit hohem Qualitätsanspruch.

Fallout 4 auf Nintendo Switch 2: Grafikvergleich zeigt klare Unterschiede zu PS4 und PS5

Ein neuer Grafikvergleich zu Fallout 4 auf Nintendo Switch 2 zeigt, wie stark sich Bethesdas RPG technisch von den Versionen auf PS4 und PS5 unterscheidet. Drei Grafikmodi setzen unterschiedliche Schwerpunkte bei Auflösung und Bildrate.

Von Marsinah Ploch | 26. Februar 2026 | 0 Kommentare

Fallout 76: Bigfoot sorgt für Chaos im neuen Cryptid-Event

Achtung, Wald-Riesen! Bigfoot stampft ins neue Fallout 76-Event und bringt mysteriöse Herausforderungen für alle Überlebenden. Wer traut sich, ihm gegenüberzutreten?

Von Marsinah Ploch | 23. Februar 2026 | 3 Kommentare

Fallout Staffel 3: Erste Hinweise auf neue Orte und das Serien-Finale

Die zweite Staffel ist gerade vorbei, und schon gibt es frische Infos zur Zukunft von Fallout. Ein Podcast verrät, wohin die Reise in Staffel 3 gehen könnte.

Von Marsinah Ploch | 20. Februar 2026 | 2 Kommentare

Todd Howard über Starfield 2.0, Die neue Creation Engine und sein Lieblings-Fallout

Todd Howard im Interview: Ein „Starfield 2.0“ ist nicht in Arbeit. Stattdessen plant Bethesda umfangreiche Inhalte und Updates. Gleichzeitig gibt es neue Infos zu The Elder Scrolls 6, der Creation Engine 3 und Howards überraschendem Fallout-Liebling.

Von René Usskureit | 19. Februar 2026 | 0 Kommentare

Fallout 76: Bigfoot kommt - Backwoods-Update startet am 3. März

Bethesda Game Studios bringt mit dem Fallout 76 Backwoods-Update den legendären Bigfoot nach Appalachia. Die neue Season startet am 3. März und erweitert die Welt um Jagd- und Outdoor-Inhalte.

Fallout 3: Tim Cain übersah den legendären Grünton

Während Todd Howard monatelang am ikonischen Grünton von Fallout 3 feilte, bekam Serien-Mitbegründer Tim Cain davon nichts mit, farbenblind wie er ist, entging ihm der legendäre Filter komplett.

Von Felix Kramer | 18. Februar 2026 | 0 Kommentare

Fallout: Der schwarze Humor entstand nur um Tim Cain zum Lachen zu bringen

Die makabren Witze im ersten Fallout hatten einen überraschend persönlichen Ursprung. Laut den Schöpfern diente ein Großteil des schwarzen Humors schlicht dazu, Teamkollege Tim Cain zu amüsieren und prägte so unfreiwillig den Ton des Kult-RPGs.

Von René Usskureit | 14. Februar 2026 | 2 Kommentare

Fallout 76: Crossplay rückt näher - Bethesda prüft konkrete Umsetzung

Crossplay gehört zu den meistgewünschten Features in Fallout 76. Neue Aussagen von Bethesda zeigen: Die Funktion ist technisch weiterhin schwierig, wird inzwischen aber aktiv geprüft - ein erster Schritt in Richtung plattformübergreifendes Spielen.

Von Marsinah Ploch | 09. Februar 2026 | 1 Kommentare

Ist die Fallout-Serie heimlich Fallout 5?

Ein Serienstar nimmt Stellung zur Fan-Theorie. Während Bethesda die Verknüpfung bestätigt, bleibt unklar, wie stark Show und kommendes Spiel tatsächlich miteinander verbunden sein werden.

Von Marsinah Ploch | 08. Februar 2026 | 1 Kommentare

Fallout 5 lässt weiter auf sich warten - Bethesda dämpft Erwartungen der Fans

Neue Aussagen von Bethesda geben ein Update zur Zukunft von Fallout 5. Während intern bereits an Inhalten gearbeitet wird, liegt der Fokus des Studios aktuell klar auf The Elder Scrolls 6 - Fans brauchen weiterhin Geduld.

Von Marsinah Ploch | 07. Februar 2026 | 0 Kommentare

Bethesda bringt Indiana Jones, Fallout 4 und Oblivion auf die Switch 2

Im Rahmen der Nintendo Direct hat Bethesda mehrere große Titel für die Switch 2 bestätigt. Darunter Indiana Jones, Fallout 4 Anniversary Edition und Oblivion Remastered - begleitet von Neuauflagen und physischen Editionen.

Von Marsinah Ploch | 06. Februar 2026 | 0 Kommentare

Fallout-Remaster: Virtuos als möglicher Partner im Gespräch

Die Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas lassen weiter auf sich warten. Spieler*innen wittern Hinweise auf das mögliche Entwicklerstudio, doch wann kommen die Neuauflagen wirklich?

Von Marsinah Ploch | 05. Februar 2026 | 0 Kommentare

Elder Scrolls VI & Fallout 5: Warum Bethesda wohl keine neue Engine nutzt

Warum Bethesda bei The Elder Scrolls VI und Fallout 5 wohl keine neue Engine nutzt: Ein ehemaliger Skyrim-Designer erklärt, weshalb ein Wechsel technisch riskant, teuer und extrem zeitaufwendig wäre.

Von Felix Kramer | 04. Februar 2026 | 0 Kommentare

Fallout: Best Buddies Trailer zeigt chaotisches Duo Aaron Moten & Vault Boy

Im neuen Fallout Best Buddies Trailer erleben Fans Aaron Moten zusammen mit Vault Boy in einer skurrilen WG. Humor, Retro-Charme und unvorhersehbare Situationen fangen den Geist der Fallout-Reihe perfekt ein.

Von Oscar Wolf | 03. Februar 2026 | 1 Kommentare

Ex-Bethesda-Designer Bruce Nesmith verrät, wo er Fallout 5 gerne sehen würde

Bruce Nesmith, langjähriger Director of Design bei Bethesda, spricht in einem Interview darüber, welche Orte sich seiner Meinung nach besonders für ein zukünftiges Fallout eignen würden und warum ein Schauplatz außerhalb der USA schwierig wäre.

Von René Usskureit | 01. Februar 2026 | 1 Kommentare

Ex‑Bethesda-Loremaster über TES6: Alte Pläne für den Schauplatz

Kurt Kuhlmann, ehemaliger Loremaster bei Bethesda, spricht über frühere Überlegungen zum Setting von The Elder Scrolls VI. Obwohl er Details zurückhält, gab es schon zur Fallout-4-Zeit einen klaren Favoriten für den Schauplatz.

Fallout 3 Remaster: Steam-Trailer-Entfernung lässt Gerüchte aufflammen

Die Spekulationen um ein mögliches Remaster von Fallout 3 nehmen erneut Fahrt auf. Nachdem die Trailer der Standard- und Game-of-the-Year-Edition auf Steam verschwanden, ist die Community in Alarmbereitschaft.

Von Felix Kramer | 31. Januar 2026 | 0 Kommentare

Fallout 76: Eine Woche kostenlos spielbar - Ghouls, Angeln und das neue Ohio-Gebiet

Bethesda lädt Spieler*innen erneut nach Appalachia ein: Fallout 76 ist bis zum 4. Februar kostenlos spielbar. Neben neuen Ghoul-Quests warten Angeln, C.A.M.P.-Bau im Ohio-Gebiet und viele weitere Aktivitäten.

Von Felix Kramer | 30. Januar 2026 | 1 Kommentare

Tim Cain über Fallout-Entwicklung: Sechs Tage die Woche, getrieben von Leidenschaft

Fallout-Erfinder Tim Cain gibt Einblicke in seinen Arbeitsalltag 1995, von frühen Morgenstunden bis spät in die Nacht, getrieben von echter Begeisterung für sein Spiel.

Fallout 4: Warum Boston und nicht New York das Ödland rockt

Fallout 4 sollte fast in New York spielen, doch Boston wurde gewählt, auch weil Emil Pagliarulo seine Heimatstadt einbringen wollte. Mit Anniversary Edition, Patches und Fallout-Show läuft das Ödland wieder heiß.

Von Oscar Wolf | 22. Januar 2026 | 0 Kommentare

Fallout-Remakes lassen auf sich warten: Fallout 3 wohl vor New Vegas

Die heiß ersehnten Remakes von Fallout 3 und Fallout: New Vegas befinden sich zwar in Arbeit, sollen laut einem neuen Bericht jedoch noch lange nicht erscheinen. Besonders Fans der Klassiker müssen sich weiterhin gedulden.

„Sollten die IP verkaufen" - Fallout: London-Chef zweifelt an Bethesdas Kurs

Der kreative Kopf hinter Fallout: London stellt offen infrage, ob Bethesda der Fallout-Reihe noch gerecht wird. Seine Kritik zielt auf Ton, Texte und die kreative Ausrichtung der jüngeren Serienteile.

The Elder Scrolls 6: Ex-Bethesda-Designer warnt vor kaum erfüllbaren Erwartungen

Die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 und Fallout 5 stellt Bethesda Game Studios vor enorme Herausforderungen. Ein ehemaliger Lead Designer spricht über Erwartungsdruck, frühe Ankündigungen und eine mögliche jahrelange Wartezeit.

Von Felix Kramer | 13. Januar 2026 | 0 Kommentare

Fallout 3: Wie Entwickler die Züge zum Laufen brachten - mit einer witzigen Abkürzung

In Fallout 3 gab es vor Broken Steel keine funktionierenden Züge. Um eine Zugfahrt dennoch zu realisieren, griffen die Entwickler auf einen kreativen Trick zurück: Die Spielfigur trägt einfach das Zugmodell auf dem Kopf.

Von Felix Kramer | 12. Januar 2026 | 0 Kommentare

Wie Bethesda die Rechte an Fallout für unter 6 Millionen USD sicherte

Durch finanzielle Engpässe bei Interplay gelangte die Fallout-Marke Anfang der 2000er Jahre in die Hände von Bethesda. Laut Brian Fargo und Leonard Boyarsky war der Verkauf unter Umständen unvermeidlich - doch ein alternatives Angebot scheiterte knapp.

Call of Duty: Black Ops 7 - Season 1 Reloaded - Alle Infos zum Fallout-Crossover

Season 1 Reloaded startet heute und liefert ein umfangreiches Mid-Season-Update. Neue Multiplayer-Maps, klassische Waffen, frische Modi und ein großes Fallout-Crossover erweitern Multiplayer, Zombies und Warzone.

Fallout-Countdown sorgt für Spekulationen

Ein geheimnisvoller Countdown rund um die Fallout-Serie entfacht neue Spekulationen über ein mögliches Fallout 3 Remastered. Verlässliche Insider bestätigen zwar Remaster-Pläne, warnen aber vor falschen Erwartungen.

Von Felix Kramer | 08. Januar 2026 | 0 Kommentare

Tim Cain über neue RPGs: „Ich will nicht nur andere reich machen“

Tim Cain, Schöpfer von Fallout und Vampire: The Masquerade - Bloodlines, spricht über die Zukunft neuer RPGs. Trotz Fan-Wünschen will er keine alten IPs weiterverfolgen, sondern lieber eigene Projekte entwickeln, ohne nur Publisher reich zu machen.

Black Ops 7 x Warzone: Fallout-Crossover und Kultmap

Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone starten mit Season 01 Reloaded. Das Update bringt ein Fallout-Crossover, neue kosmetische Inhalte und die Rückkehr der beliebten Meltdown-Map.

Von Oscar Wolf | 06. Januar 2026 | 0 Kommentare

Fallout 3: Todd Howard über die Herausforderungen bei der Entwicklung und das VATS-System

Todd Howard und Emil Pagliarulo blicken auf die Entwicklung von Fallout 3 zurück: Die Verschmelzung von RPG-Mechaniken und Shooter-Gameplay, die Einführung von VATS und die Balance zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive.

Von Felix Kramer | 31. Dezember 2025 | 2 Kommentare

yfood x Fallout: Die limitierte Edition zur neuen Staffel landet im echten Leben

Mit dem Start der zweiten Staffel von Fallout auf Prime Video bringt yfood eine limitierte Edition in den Handel. Sechs beliebte Sorten erscheinen mit ikonischen Seriencharakteren und versteckten Easter Eggs.

Von Nadine Schurmann | 29. Dezember 2025 | 4 Kommentare

Bethesda unterschätzte die Kontroverse um sprechende Hauptfiguren in Fallout 4

Bethesda-Lead-Producer Emil Pagliarulo spricht über die umstrittenen, vertonten Protagonisten in Fallout 4. Warum Nate und Nora damals als Branchenstandard galten - und was Bethesda daraus für Starfield gelernt hat.

Von Nadine Schurmann | 27. Dezember 2025 | 4 Kommentare

Fallout als Reality-Show: Prime Video startet Vault-Wettkampf

Prime Video plant eine neue Fallout-Show, in der Teilnehmer eigene Vaults leiten, Ressourcen managen und um das Überleben kämpfen, inspiriert vom Spiel Fallout Shelter.

Von Marsinah Ploch | 26. Dezember 2025 | 5 Kommentare

Bethesda-Design-Direktor möchte ein Fallout 5, das man bis zu 600 Stunden spielen kann

Mit Fallout Staffel 2 steigt die Vorfreude auf Fallout 5. Bethesda-Design Director Emil Pagliarulo spricht über enorme Spielzeiten, offene Welten und die Weiterentwicklung der Serie, um Fans noch intensivere Erlebnisse zu bieten.

Von Oscar Wolf | 25. Dezember 2025 | 4 Kommentare

Fallout: Warum Bethesda bei Teil 3 großen Respekt vor dem Erbe hatte

Bevor Bethesda mit Fallout 3 das Franchise neu definierte, war die Unsicherheit im Studio groß. Lead Writer Emil Pagliarulo spricht offen über den Respekt vor den Klassikern von Black Isle und den schwierigen Übergang zum Action-RPG.

Von Marsinah Ploch | 25. Dezember 2025 | 2 Kommentare

Microsoft soll Bethesda bei Creation Engine helfen - Unreal-Engine-Einflüsse im Einsatz

Microsoft soll Bethesda aktiv bei der Modernisierung der Creation Engine unterstützen. Gerüchten zufolge fließen dabei von der Unreal Engine inspirierte Technologien ein - mit Blick auf Starfield 2.0, Fallout 5 und The Elder Scrolls VI.

Von René Usskureit | 22. Dezember 2025 | 8 Kommentare

Bethesda brauchte fast zehn Jahre, um Fallout kreativ neu zu denken

Bethesda fühlte sich laut Emil Pagliarulo erst mit Fallout 4 wirklich kreativ frei im Fallout-Universum. Zuvor stand Respekt vor der Legacy im Vordergrund - ein Prozess, der fast ein Jahrzehnt dauerte.

Von Marsinah Ploch | 22. Dezember 2025 | 15 Kommentare

Fallout-Serie: Todd Howard lehnt Cameo-Auftritte ab - aus Angst vor Ablenkung

Todd Howard wird in der Fallout-Serie nicht vor der Kamera auftauchen. Der Bethesda-Chef erklärt, warum er Cameo-Auftritte bewusst ablehnt - und weshalb er sich lieber im Hintergrund hält.

Von Nadine Schurmann | 21. Dezember 2025 | 5 Kommentare

Fallout trifft auf Black Ops 7: Crossover angekündigt

Call of Duty: Black Ops 7 Season 1 Reloaded bringt Fallout in die Shooter-Welt. Mit der TV-Serie auf Prime Video und neuen Updates entsteht ein episches Crossover, das Maps, Modi und vermutlich auch Skins beeinflussen wird.

Von Oscar Wolf | 18. Dezember 2025 | 2 Kommentare

Fallout 5: Todd Howard verrät erste Details

Todd Howard bestätigt erste Details zu Fallout 5: Das kommende Rollenspiel wird stark von der TV-Serie beeinflusst, spielt wahrscheinlich nach den Ereignissen und eröffnet Bethesda kreative Freiheiten für die Zukunft der postapokalyptischen Welt.

Von René Usskureit | 18. Dezember 2025 | 3 Kommentare

Fallout 4 erhält großes Dezember-Update auf allen Plattformen

Bethesda verteilt ein neues Dezember-Update für Fallout 4 auf allen Plattformen. Zahlreiche Abstürze und technische Probleme wurden behoben - insbesondere auf PS4 und PS5 - und sorgen für ein stabileres Spielerlebnis.

Von Marsinah Ploch | 18. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Fallout 76 teasert neue Inhalte - Und die Fans haben bereits Vermutugen

Bethesda teasert neue Inhalte für Fallout 76 im Jahr 2026. Ein kryptisches Zitat zur Graninger Farm sorgt für Spekulationen - viele Fans glauben, dass ein neuer Kryptid wie Bigfoot seinen Weg nach Appalachia finden könnte.

Von Oscar Wolf | 15. Dezember 2025 | 1 Kommentare

Neue Fallout-Controller bei Xbox verfügbar

Xbox präsentiert neue Fallout-PIP-BOY-Controller, erhältlich über Design Labs. Fans können zwischen Standard- und Elite-Varianten wählen. Die Controller orientieren sich am ikonischen HUD des Spiels und sind ab sofort im Xbox Store vorbestellbar.

Von Marsinah Ploch | 11. Dezember 2025 | 4 Kommentare

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