Hideo Kojima äußert sich erneut zur Nutzung von KI in der Spieleentwicklung. Generative Inhalte lehnt der Metal-Gear-Schöpfer weiterhin ab - stattdessen sieht er Potenzial bei KI-gestützten Spielsystemen und Gegnerverhalten.
Mit OD und Physint arbeitet Hideo Kojima gleichzeitig an einem Horror-Experiment und einem modernen Spionage-Abenteuer. Im Interview verrät er neue Details – und warum beide Projekte weit über Genre-Standards hinausgehen sollen.
Der legendäre Spieleentwickler Hideo Kojima, wird bei der Game Developers Conference die erste Keynote seit fünf Jahren halten. Die GDC wurde in ein „Festival of Gaming“ umbenannt und findet vom 9. bis 13. März 2026 in San Francisco statt.
Ein Leak der ESRB zeigt einen möglichen PC-Port von Death Stranding 2: On The Beach. Noch ohne Ankündigung, doch Fans dürfen gespannt sein, wie Hideo Kojimas Hit bald auch auf Windows spielbar wird.
Der Tod von Udo Kier erschüttert Film- und Gaming-Fans weltweit. Besonders Hideo Kojima würdigte den 81-jährigen Schauspieler mit einem persönlichen Statement und verriet zugleich traurige Details über dessen geplante Rolle in OD.
Hideo Kojima und Disney+ machen gemeinsame Sache: Death Stranding wird zur handgezeichneten Anime-Serie. Unter dem Arbeitstitel Isolations entsteht ein völlig neues Kapitel im rätselhaften Universum des gefeierten Spieleentwicklers.
Ein wahres Sam-Erlebnis für zuhause: Hideo Kojima lässt die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen. Im Dezember 2025 erscheint ein echtes Exoskelett aus Death Stranding 2: On the Beach. Was es kann und wie viel es kostet erfahrt ihr hier.
Auf der Lucca Comics 2025 sprach Hideo Kojima über die Entstehung von Death Stranding 2: On the Beach und erklärte, wie seine Spiele Spielern Kraft und Freude für den Alltag schenken sollen.
Hideo Kojima enthüllt, dass er 26 Jahre lang nichts vom angeblichen Matrix-Spieleangebot wusste. Der Entwickler erklärt, wie es zu dem Missverständnis kam – und warum ihn die Enthüllung trotzdem beschäftigt.
Die Wachowskis wollten Hideo Kojima für ein Matrix-Spiel gewinnen, doch Konami blockierte das Projekt. Stattdessen blieb Kojima bei Metal Gear – und eine legendäre Zusammenarbeit fand nie statt.
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