Der Director von Final Fantasy 7 Remake spricht offen über technische Herausforderungen auf der Nintendo Switch 2. Mehrere Publisher hätten aktuell Probleme, ihre Spiele stabil auf der neuen Hybridkonsole zum Laufen zu bringen.
Der Director von Final Fantasy 7 Remake spricht offen über technische Herausforderungen auf der Nintendo Switch 2. Mehrere Publisher hätten aktuell Probleme, ihre Spiele stabil auf der neuen Hybridkonsole zum Laufen zu bringen.
Mit dem bevorstehenden ersten Jubiläum der Nintendo Switch 2 rückt nicht nur das Spieleangebot, sondern auch die Leistungsfähigkeit der Hardware zunehmend in den Fokus.
Zwar konnte Nintendo seit dem Launch zahlreiche Third-Party-Studios für die Plattform gewinnen, doch die technischen Grenzen der Konsole sorgen hinter den Kulissen offenbar für Diskussionen.
In einem aktuellen Interview sprach Naoki Hamaguchi, Director von Final Fantasy 7 Remake, über seine Erfahrungen mit der neuen Nintendo-Hardware. Er betonte, wie bedeutend die Rückkehr der Final-Fantasy-Reihe auf eine Nintendo-Plattform sei, machte jedoch auch deutlich, dass die Switch 2 im Vergleich zu anderen aktuellen Konsolen nicht zur Leistungsspitze zählt.
„Die Switch 2 ist ein gutes Stück Hardware. Im Vergleich zu anderen Konsolen liegen die technischen Spezifikationen jedoch eher im unteren Bereich. Ich habe gesehen, dass viele Publisher derzeit Schwierigkeiten haben, ihre Spiele wirklich flüssig auf der Nintendo Switch 2 zum Laufen zu bringen.“
https://2playerz.de/p/clair-obscur-expedition-33-soll-fur-switch-2-erscheinen-bericht-nennt-weitere-grosse-rpgs
Gerade weil Nintendo die Switch 2 langfristig unterstützen möchte, könnten diese Optimierungsprobleme künftig an Bedeutung gewinnen. Laut Hamaguchi habe Square Enix bei der Umsetzung vom Final Fantasy 7 Remake zwar solide Ergebnisse erzielt, doch nicht jedes Projekt lasse sich so problemlos anpassen - insbesondere bei ambitionierteren Titeln.
Mit Blick auf Final Fantasy 7 Rebirth, das ebenfalls für die Switch 2 erwartet wird, berichtet Hamaguchi ebenfalls von einem deutlich größerem Aufwand. Die offenere Weltstruktur und der größere Umfang des Spiels stellten höhere Anforderungen an die Hardware. Konkrete Details zur Umsetzung will das Team zu einem späteren Zeitpunkt teilen.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben