CI Games gewährt neue Einblicke in das Kampfsystem von Lords of the Fallen 2. Die Fortsetzung will sich bewusst von Genre-Standards lösen, Angriffe taktischer gestalten und Kämpfe dynamischer inszenieren, ohne das typische Soulslike-Gewicht zu verlieren.
Die Entwickler*innen von Lords of the Fallen 2 erklären, wie stark das Kampfsystem überarbeitet wird und was das Spiel von typischen FromSoftware-Spielen unterscheidet.
CI Games gewährt neue Einblicke in Lords of the Fallen 2: Das Kampfsystem wird schneller, brutaler und taktischer. Entwickler sprechen von einem „Tango mit dem Tod“ und erklären, wie Community-Feedback die Soulslike-Fortsetzung geprägt hat.
Nach Plagiatsvorwürfen rund um ein Gegnerdesign von Lords of the Fallen 2 bezieht CI Games klar Stellung. CEO Marek Tyminski liefert konkrete Zeitangaben und verteidigt die kreative Eigenständigkeit des Studios.
Lords of the Fallen 2 setzt stärker auf Brutalität und Community-Wünsche. CI Games bestätigt blutigere Kämpfe, neue Verstümmelungsmechaniken und ein bewusstes Abweichen von politischer Korrektheit bei Charakterdesign und Inszenierung.
Während HexWorks und Publisher CI Games kürzlich mit Update 2.5 die große Abschluss-Aktualisierung für Lords of the Fallen veröffentlicht haben, gab es im Rahmen der Game Awards 2025 neue Einblicke in die lang ersehnte Fortsetzung.
Die rätselhafte Statue in der Mojave-Wüste heizt die Spekulationen zu den Game Awards 2025 weiter an. CI Games dementiert Beteiligung an Lords of the Fallen 2 und bestätigt gleichzeitig, dass große Neuigkeiten zu den eigenen Projekten bevorstehen.
CI Games präsentierte auf der Gamescom 2025 den ersten Trailer zu Lords of the Fallen 2. Das düstere Soulslike setzt die Story fort und erscheint 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC mit blutigen Kämpfen.
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