Nach Plagiatsvorwürfen rund um ein Gegnerdesign von Lords of the Fallen 2 bezieht CI Games klar Stellung. CEO Marek Tyminski liefert konkrete Zeitangaben und verteidigt die kreative Eigenständigkeit des Studios.
Nach Plagiatsvorwürfen rund um ein Gegnerdesign von Lords of the Fallen 2 bezieht CI Games klar Stellung. CEO Marek Tyminski liefert konkrete Zeitangaben und verteidigt die kreative Eigenständigkeit des Studios.
In düsteren Fantasy-Welten verschwimmen visuelle Grenzen schnell - genau das führte zuletzt zu einer hitzigen Debatte rund um Lords of the Fallen 2. Nachdem CI Games und Hexworks mit dem sogenannten Crescent Host einen neuen Gegnertyp vorgestellt hatten, wurden Stimmen laut, die dem Studio eine zu große Nähe zu Designs von FromSoftware vorwarfen.

Konkret ging es um Vergleiche mit dem Wylder aus Elden Ring Nightreign. Beide Figuren teilen eine markante Silhouette, was in sozialen Netzwerken rasch zu Plagiatsvorwürfen führte.

CI-Games-CEO Marek Tyminski reagierte öffentlich auf X und wies die Anschuldigungen entschieden zurück. Dabei nannte er konkrete Daten zur Entwicklung des umstrittenen Designs.
„Ich freue mich, beweisen zu können, dass die gestrigen Plagiatsvorwürfe zu 100 Prozent falsch sind“, erklärte Tyminski.
Das Rüstungsdesign des Crescent Host sei bereits im Juli 2024 finalisiert worden und habe spätestens im Oktober 2024 im Spiel funktioniert - also mehrere Monate, bevor Elden Ring Nightreign überhaupt öffentlich gezeigt wurde.
I’m pleased to prove that yesterday’s accusations of plagiarism are 100% false.
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) January 8, 2026
A newly revealed standard enemy was claimed to copy Wylder from Nightreign. This armour was finalised on July 17, 2024—over 5 months before Nightreign was announced—and the completed model was… https://t.co/zPIwLLIwBb pic.twitter.com/SO0So6X5BS
Tyminski räumte ein, dass sich in mittelalterlich geprägten Fantasy-Settings zwangsläufig visuelle Überschneidungen ergeben können. Einen bewussten Ideendiebstahl wies er jedoch klar von sich.
„Visuelle Überschneidungen können im mittelalterlichen Fantasy-Design auftreten. Wir respektieren FromSoftware, aber wir kopieren keine anderen Studios“, so der CEO.
Zudem verwies er darauf, dass die Rüstungsdesigns des ersten Lords of the Fallen bereits viel Lob erhalten hätten und man dieses Niveau auch im Nachfolger halten wolle. Das Studio stehe „voll und ganz hinter seinen Künstlern, ihrer Originalität und der Integrität ihrer Arbeit“.
https://2playerz.de/p/lords-of-the-fallen-2-mehr-brutalitat-freizugige-designs-und-klare-haltung
Lords of the Fallen 2 soll 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen, wobei die PC-Version von Epic Games veröffentlicht wird. Erstes Gameplay wurde bei den Game Awards 2025 gezeigt und präsentierte unter anderem die Bossgegner Heartroot Warden und Koydreth.
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