Während sich Bethesda auf The Elder Scrolls 6 konzentriert, rückt Fallout 5 in weite Ferne. Branchenstimmen bringen nun eine überraschende Möglichkeit ins Spiel: ein extern entwickelter Hauptteil.
Ein neuer Grafikvergleich zu Fallout 4 auf Nintendo Switch 2 zeigt, wie stark sich Bethesdas RPG technisch von den Versionen auf PS4 und PS5 unterscheidet. Drei Grafikmodi setzen unterschiedliche Schwerpunkte bei Auflösung und Bildrate.
Ein Serienstar nimmt Stellung zur Fan-Theorie. Während Bethesda die Verknüpfung bestätigt, bleibt unklar, wie stark Show und kommendes Spiel tatsächlich miteinander verbunden sein werden.
Neue Aussagen von Bethesda geben ein Update zur Zukunft von Fallout 5. Während intern bereits an Inhalten gearbeitet wird, liegt der Fokus des Studios aktuell klar auf The Elder Scrolls 6 - Fans brauchen weiterhin Geduld.
Warum Bethesda bei The Elder Scrolls VI und Fallout 5 wohl keine neue Engine nutzt: Ein ehemaliger Skyrim-Designer erklärt, weshalb ein Wechsel technisch riskant, teuer und extrem zeitaufwendig wäre.
Bruce Nesmith, langjähriger Director of Design bei Bethesda, spricht in einem Interview darüber, welche Orte sich seiner Meinung nach besonders für ein zukünftiges Fallout eignen würden und warum ein Schauplatz außerhalb der USA schwierig wäre.
Fallout-Erfinder Tim Cain gibt Einblicke in seinen Arbeitsalltag 1995, von frühen Morgenstunden bis spät in die Nacht, getrieben von echter Begeisterung für sein Spiel.
Die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 und Fallout 5 stellt Bethesda Game Studios vor enorme Herausforderungen. Ein ehemaliger Lead Designer spricht über Erwartungsdruck, frühe Ankündigungen und eine mögliche jahrelange Wartezeit.
Mit Fallout Staffel 2 steigt die Vorfreude auf Fallout 5. Bethesda-Design Director Emil Pagliarulo spricht über enorme Spielzeiten, offene Welten und die Weiterentwicklung der Serie, um Fans noch intensivere Erlebnisse zu bieten.
Microsoft soll Bethesda aktiv bei der Modernisierung der Creation Engine unterstützen. Gerüchten zufolge fließen dabei von der Unreal Engine inspirierte Technologien ein - mit Blick auf Starfield 2.0, Fallout 5 und The Elder Scrolls VI.
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