Obwohl Xbox-Spiele mittlerweile auf der PS5 erhältlich sind, bleibt die Switch 2 bisher kaum unterstützt. Ex-Nintendo-Chef Reggie Fils-Aimé zeigt sich überrascht und kritisiert die fehlende Präsenz.
Obwohl Xbox-Spiele mittlerweile auf der PS5 erhältlich sind, bleibt die Switch 2 bisher kaum unterstützt. Ex-Nintendo-Chef Reggie Fils-Aimé zeigt sich überrascht und kritisiert die fehlende Präsenz.
Während Microsoft bereits zahlreiche ehemals Xbox-exklusive Titel auf der PS5 veröffentlicht hat, fällt die Anzahl der Portierungen für die Switch 2 bislang überschaubar aus. Zu Beginn des Jahres hatte Xbox-Chef Phil Spencer noch weitere Unterstützung für die Nintendo-Plattform in Aussicht gestellt.
Im April erklärte Spencer erneut, er sei ein „großer Fan von Nintendo“ und die „Unterstützung von Nintendo für unsere Franchises ein wichtiger Teil unserer Zukunft“. Bislang sind jedoch nur wenige Titel auf der Switch 2 verfügbar.
Reggie Fils-Aimé, von 2006 bis 2019 Geschäftsführer von Nintendo of America, äußerte sich in einem Interview mit The Game File zu der Situation. Ihn erstaunt, dass Xbox die Switch 2 noch nicht „vollständig angenommen“ habe.
Wenn es um namhafte Spiele geht, so ist Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 von Activision der bisher einzige Titel aus dem Microsoft-Ökosystem. Außerdem wurde Indiana Jones und der Große Kreis für die Switch 2 angekündigt, das im kommenden Jahr erscheinen soll.
Fils-Aimé kommentiert:
„Ich bin überrascht, dass Xbox die Switch 2 noch nicht vollständig angenommen hat. Sicherlich könnten einige Spiele problemlos auf die Switch 2 portiert werden. Und ich bin überrascht, dass wir davon nicht mehr gesehen haben. Ich dachte, es würde viel mehr geben, besonders in dieser Zeit vor den Feiertagen. Den ganzen Herbst über habe ich fest mit einer dezidierten Ankündigung gerechnet. Und ich bin überrascht, dass sie ausgeblieben ist.“
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Im Interview ging Fils-Aimé auch auf die veränderten Beziehungen zwischen den Konsolenherstellern ein. Seiner Meinung nach sei die Ära des direkten „Konsolenkrieges“ vorbei, da Xbox zunehmend als Third-Party-Publisher agiere.
„Ich denke, dass die Jahre der direkten Konkurrenz vorbei sind“, so Fils-Aimé. „Xbox konkurriert nicht mehr direkt mit PlayStation, sondern ist auf die Unterstützung von Sony angewiesen, um seine Software einem maximal großen Publikum zugänglich zu machen.“
Die gleiche Logik wendet er auf Nintendo an:
„Ich denke, es wäre in ihrem besten Interesse, Wege zu finden, wie Xbox-Software, über Minecraft hinaus, auf die Nintendo-Plattform gelangt. Von diesem Standpunkt aus ist die direkte Kriegsführung vorbei.“
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Trotz der veränderten Dynamik betont Fils-Aimé, dass der Wettbewerb um die Gunst der Spieler*innen weiterbesteht:
„Andererseits haben Gamer da draußen begrenzte Budgets. Man muss um jeden ausgegebenen Dollar kämpfen; man muss um jede Spielminute kämpfen. Und so wird es immer einen Krieg geben. Er mag unter der Oberfläche stattfinden, aber es wird immer einen Kampf um Aufmerksamkeit und Meinungsführerschaft geben.“
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