Das Rollenspiel von The Chinese Room erscheint und die Entwickler versprechen, dass sich die Wartezeit gelohnt hat. Alleine die Spielzeit hat es in sich.
Das Rollenspiel von The Chinese Room erscheint und die Entwickler versprechen, dass sich die Wartezeit gelohnt hat. Alleine die Spielzeit hat es in sich.
Design Director Jey Hicks verriet im Gespräch mit Wccftech, dass die Spielzeit stark von der Herangehensweise abhängt. Wer sich ausschließlich durch die Hauptgeschichte beißt, kann mit rund 20 bis 25 Stunden rechnen. Wer hingegen jede Nebenquest aufsaugt wie ein durstiger Vampir, wird bis zu 40 Stunden unterwegs sein.
Die Nebenmissionen sind dabei an die Anführer der verschiedenen Vampir-Clans gekoppelt. Sie schicken euch auf individuelle Aufträge, die nicht nur die Story vertiefen, sondern auch spielerische Vorteile bieten. Das Blutresonanz-System spielt hier eine zentrale Rolle: Mit dem richtigen Resonanzblut lassen sich Kräfte anderer Clans freischalten - ein Anreiz, wirklich jeden Auftrag zu erledigen.
Ein spannender Twist betrifft Fabien, den malkavianischen Vampir, der nicht nur im Kopf des Hauptcharakters Phyre herumspukt, sondern auch als zweiter spielbarer Charakter auf einer alternativen Zeitebene agiert.
Laut Narrative Director Ian Thomas war das nicht von Anfang an so geplant:
„Plötzlich dachten wir uns: Was wäre, wenn der Malkavianer die Figur in Phyres Kopf wäre? Plötzlich funktionierte es wirklich.“
Hicks ergänzt:
„Ich denke, es war definitiv eine lohnende Entscheidung, das Spiel zu verschieben und sicherzustellen, dass sich die Leute wirklich mit den Charakteren identifizieren und sie genießen können. Wir wollten nicht, dass Fabien nur eine weitere Stimme in deinem Kopf ist.“
Eine mutige, aber offenbar auch goldrichtige Änderung, schließlich ist der Malkavianer-Clan seit jeher einer der faszinierendsten der Reihe.
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Der Release ist für den 21. Oktober 2025 auf PS5, Xbox Series X/S und PC angesetzt. Ganz ohne Kritik läuft es allerdings nicht: Zuletzt sorgte die Entscheidung, zwei Clans hinter einer Paywall zu verstecken, für ordentlich Wirbel in der Community. Die Entwickler reagierten und versprachen, noch vor dem Launch Anpassungen vorzunehmen. Details dazu sollen bald folgen.
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Mit 20 bis 40 Stunden Spielzeit, einem komplexen Clan-System und der mutigen Entscheidung, Fabien als zweite Spielfigur einzubinden, scheint Bloodlines 2 ein würdiger Nachfolger des Kultklassikers zu werden. Ob die düsteren Straßen von Seattle uns erneut in ihren Bann ziehen, wissen wir in wenigen Wochen.
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