Neue Analysen zeigen, dass GameCube-Spiele auf Nintendo Switch Online weiterhin unter spürbarer Eingabeverzögerung leiden. Auch mit Version 1.4.0 der GameCube-App ändert sich daran nichts.
Update bringt keine technische Verbesserung
Trotz eines kürzlich veröffentlichten Updates auf Version 1.4.0 der GameCube-App für Nintendo Switch Online bleiben bekannte Probleme weiterhin bestehen. Aktuelle Tests bestätigen, dass sich an der Eingabeverzögerung bei emulierten GameCube-Spielen nichts Wesentliches geändert hat.
Damit setzt sich ein Kritikpunkt fort, der bereits seit der Einführung der GameCube-Titel innerhalb des Online-Dienstes immer wieder von Spielern angesprochen wird.
Vergleich zwischen Original-Hardware und Switch
Der YouTuber Madao Joestar nahm die technische Umsetzung genauer unter die Lupe und führte gezielte Messungen durch. Um externe Störeinflüsse auszuschließen, nutzte er einen kabelgebundenen GameCube-Controller und verglich das Eingabeverhalten direkt mit der Original-Hardware.
Am Beispiel von F-Zero GX zeigte sich ein deutlicher Unterschied: Während auf dem originalen Nintendo GameCube lediglich drei Frames zwischen Eingabe und sichtbarer Reaktion vergehen, liegt die Verzögerung bei Nintendo Switch Online bei rund acht Frames.
Probleme bei der Stick-Abbildung bleiben bestehen
Neben der reinen Eingabeverzögerung kritisiert die Analyse auch die Umsetzung der Analog-Sticks. Laut den Tests entspricht der auf der Nintendo Switch abgebildete Bewegungsbereich weiterhin nicht dem tatsächlichen physischen Umfang des GameCube-Controllers.
Gerade bei schnellen und präzisen Spielen wie F-Zero GX kann dies spürbare Auswirkungen auf Steuerung und Spielgefühl haben, was insbesondere erfahrene Spieler bemerken dürften.
https://2playerz.de/p/nintendo-switch-online-erweiterungspaket-alle-spiele-und-dlcs-in-der-ubersicht
Weiterhin Kritik aus der Community
Die neuen Messergebnisse dürften die Diskussion innerhalb der Community weiter anheizen. Viele Nutzer hatten gehofft, dass das aktuelle Update zumindest technische Verbesserungen beim Input Lag mit sich bringen würde.
Bislang gibt es jedoch keine Hinweise darauf, dass Nintendo kurzfristig an einer Anpassung der Emulation oder der Controller-Abbildung arbeitet.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben