Minderwertige Spiele überschwemmen digitale Stores. Auch Xbox verzeichnet einen massiven Anstieg sogenannter Spam-Games. Publisher nutzen dabei Systemlücken gezielt aus, um mehrfach mit identischen Titeln im Store zu landen.
Minderwertige Spiele überschwemmen digitale Stores. Auch Xbox verzeichnet einen massiven Anstieg sogenannter Spam-Games. Publisher nutzen dabei Systemlücken gezielt aus, um mehrfach mit identischen Titeln im Store zu landen.
In den vergangenen Wochen rückte vor allem der PlayStation Store in den Fokus der Kritik. Dort häuften sich Berichte über extrem einfache, lieblos produzierte Spiele, die Spielern schnelle Trophäen innerhalb weniger Minuten versprechen. Derartige Titel werden zunehmend als „Gaming-Slop“ bezeichnet.
Doch das Problem beschränkt sich längst nicht mehr nur auf Sony. Auch der Nintendo eShop, Steam und der Microsoft Store sehen sich mit einer wachsenden Flut minderwertiger Veröffentlichungen konfrontiert, die primär auf schnellen Profit ausgelegt sind.
Besonders deutlich wird die Entwicklung auf Xbox. Wie die Analyse-Seite TrueAchievements berichtet, erschienen im Jahr 2024 insgesamt 1.370 Spiele für Xbox. Titel aus dem Xbox-Creators-Programm wurden dabei nicht berücksichtigt.
Bereits 2025 stieg diese Zahl jedoch massiv auf 2.262 Veröffentlichungen an - ein Plus von rund 65 Prozent innerhalb nur eines Jahres. Laut TrueAchievements ist dieser Anstieg größtenteils auf Publisher zurückzuführen, die gezielt Shovelware in den Store drücken.
Ein besonders lukrativer Trick wurde dabei offenbar systematisch ausgenutzt: Einige Anbieter veröffentlichen dasselbe Spiel mehrfach, jeweils mit einer eigenen Erfolgsliste - getrennt für Xbox Series X/S, Xbox One und PC. Für Achievement-Jäger entstehen so mehrere schnelle 1.000-Gamerscore-Pakete, während die Publisher mehrfach kassieren.
Nach Einschätzung von Windows Central entfallen von den 2.262 Xbox-Spielen aus dem Jahr 2025 rund 881 Titel auf reine Spam-Produktionen. Das entspricht etwa 39 Prozent aller Veröffentlichungen. Gleichzeitig weist die Seite darauf hin, dass diese Schätzung vermutlich noch zu niedrig angesetzt ist. Allein im Jahr 2026 seien bereits mindestens 35 neue Shovelware-Titel für Xbox erschienen.

Zwar ist der Anteil solcher Spiele auf Xbox im Vergleich zu anderen Plattformen noch geringer, doch der Trend zeigt klar nach oben. Microsoft zog daher im August Konsequenzen und führte neue Richtlinien ein, die gezielt gegen sogenanntes „Bundle-Spamming“ vorgehen sollen.
Dabei schnüren Entwickler ihre Spiele immer wieder in leicht veränderte Pakete für verschiedene Xbox-Plattformen, um möglichst oft im Microsoft Store sichtbar zu sein. Genau dieses Vorgehen soll durch die neuen Regeln unterbunden werden.

Auch Sony hat inzwischen reagiert. Kürzlich wurden mehr als 1.000 Spiele aus dem PlayStation Store entfernt, darunter zahlreiche Shovelware-Titel für PS4 und PS5. Die Löschaktion folgte auf eine gemeinsame Erklärung von Sony, Microsoft und Nintendo, in der sich alle drei Unternehmen zu strengeren Qualitätsrichtlinien für ihre digitalen Marktplätze bekannten.
https://2playerz.de/p/sony-entfernt-uber-1000-shovelware-spiele-eines-publishers-aus-dem-playstation-store
Ob diese Maßnahmen langfristig ausreichen, um die Flut minderwertiger Spiele einzudämmen, bleibt jedoch offen.
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