Nach dem enttäuschenden Finale der Game Awards 2025 taucht Highguard überraschend wieder auf. Eine veröffentlichte Trophäenliste liefert neue Details zu Klassen, Gameplay und Release-Plänen - nur wenige Tage vor dem geplanten Start.
Nach dem enttäuschenden Finale der Game Awards 2025 taucht Highguard überraschend wieder auf. Eine veröffentlichte Trophäenliste liefert neue Details zu Klassen, Gameplay und Release-Plänen - nur wenige Tage vor dem geplanten Start.
Als Geoff Keighley bei den Game Awards 2025 das traditionelle „One More Thing“ ankündigte, hofften viele Zuschauer*innen auf einen echten Kracher. Stattdessen endete die Show mit Highguard, einem weiteren Vertreter des umkämpften Hero-Shooter-Genres.
Die Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. In den sozialen Netzwerken fiel das Echo überwiegend negativ aus, viele Zuschauer*innen zeigten sich enttäuscht über die Wahl des Finaltitels. Besonders irritierend: Trotz eines angeblich nahenden Release-Termins folgte nach der Ankündigung keinerlei weitere Kommunikation seitens der Entwickler.
https://2playerz.de/p/highguard-entwickler-zahlten-nicht-fur-den-final-slot-bei-den-game-awards
Dass Highguard bereits am 26. Januar 2026 erscheinen soll, machte das Schweigen von Wildlight Entertainment umso auffälliger. Das Studio, das sich aus ehemaligen Entwicklern von Titanfall und Apex Legends zusammensetzt, meldete sich weder mit neuen Trailern noch mit Gameplay-Details.
In der Community wuchs daher die Sorge, der Release könnte kurzfristig verschoben oder sogar komplett gekippt werden. Vier Tage vor dem geplanten Start gibt es nun jedoch erstmals konkrete Hinweise darauf, dass das Projekt weiterhin auf Kurs ist.
Wie die Tracking-Plattform Exophase zeigt, wurde inzwischen die vollständige Trophy-Liste der PS5-Version von Highguard veröffentlicht. Insgesamt umfasst sie 33 Trophäen, inklusive einer Platin-Auszeichnung - ein Umstand, der in der Regel darauf hindeutet, dass ein Spiel kurz vor der Veröffentlichung steht.
Neben der Bestätigung des Release-Fensters enthüllt die Liste auch zahlreiche Gameplay-Informationen, die bislang nicht offiziell kommuniziert wurden. Demnach setzt Highguard auf fünf unterschiedliche Charakterklassen und kombiniert klassische Shooter-Elemente mit klaren Rollenverteilungen.
https://2playerz.de/p/highguard-fantasy-titanfall-like-shooter-erscheint-am-26-januar-2026
Aus den Trophäen geht hervor, dass Spieler als Assault, Defensive, Recon, Support oder Destruction antreten können. Während der Matches müssen offenbar Generatoren sabotiert und ein sogenannter Anchor Stone erobert werden, der als zentrales Siegziel fungiert.
Zusätzlich bestätigen die Einträge ein umfangreiches Loot-System mit Item-Seltenheiten bis hin zur Stufe Legendär sowie eine In-Game-Währung namens Vesper. Auch Kämpfe vom Rücken der Reittiere aus scheinen fester Bestandteil des Gameplays zu sein.
Ob Highguard am Ende tatsächlich überzeugen kann, bleibt trotz der neuen Informationen offen. Der unglückliche Auftritt als Abschluss der Game Awards 2025 dürfte dem Spiel eher geschadet als genutzt haben, da die Erwartungen vieler Zuschauer deutlich höher lagen.
Besonders pikant: Laut Branchen-Insider Paul Tassi war es nicht das Studio selbst, das diesen prominenten Platz beanspruchte. Vielmehr soll Geoff Keighley eigenständig entschieden haben, Highguard als großes Finale der Show zu platzieren - eine Wahl, die dem Titel durch die überzogene Erwartungshaltung einen schweren Start bescherte.
https://2playerz.de/p/highguard-startet-tatsachlich-nachste-woche-free-to-play-release-ohne-vorankundigung
Aktuell ist der Launch weiterhin für den 26. Januar 2026 geplant, mit Versionen für PS5, Xbox Series X/S und PC. Trotz der aufgetauchten Trophäenliste herrscht jedoch weiterhin Funkstille bei Wildlight Entertainment, was die Unsicherheit rund um das Projekt zusätzlich befeuert.
Ob Highguard die negative Wahrnehmung noch drehen kann, wird sich somit erst nach dem Release zeigen.
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