In Diablo 4 sorgt die Dunkle Zitadelle für Diskussionen. Spieler berichten von schweren Bugs ohne Belohnungen, die offenbar wochenlang unbemerkt blieben - ein mögliches Zeichen für geringes Interesse am Koop-Endgame.
In Diablo 4 sorgt die Dunkle Zitadelle für Diskussionen. Spieler berichten von schweren Bugs ohne Belohnungen, die offenbar wochenlang unbemerkt blieben - ein mögliches Zeichen für geringes Interesse am Koop-Endgame.
Das Action-Rollenspiel erschien 2023 und wird zwar regelmäßig mit Updates versorgt, doch neue Hinweise aus der Diablo 4-Community zeichnen ein differenzierteres Bild der Nutzung einzelner Inhalte.
Insbesondere bestimmte Spielmodi scheinen nur einen kleinen Teil der Community anzusprechen - mit teils überraschenden Konsequenzen.
Wie GameRant berichtet, betrifft dies vor allem die sogenannte Dunkle Zitadelle. Der Koop-Dungeon wurde mit der Erweiterung Vessel of Hatred eingeführt und richtet sich primär an Gruppen von vier Spieler*innen. Trotz seiner Bedeutung für das Endgame scheint der Modus jedoch nur wenig Anklang zu finden.
Ein Indiz dafür: Schwerwiegende Fehler sollen über mehrere Wochen hinweg nicht aufgefallen sein, was darauf hindeutet, dass der Dungeon von vielen Spielern entweder gemieden oder nur selten besucht wird.
https://2playerz.de/p/diablo-iv-paladin-kehrt-offiziell-zuruck-und-verandert-das-spiel-grundlegend
Innerhalb der Dunklen Zitadelle müssen Gruppen drei verschiedene Flügel gemeinsam durchspielen, Rätsel lösen und zahlreiche Gegner bezwingen. Am Ende jedes Abschnitts wartet ein Bosskampf, der bei erfolgreichem Abschluss eigentlich exklusive Belohnungen gewähren sollte.
Genau hier liegt laut mehreren Spieler*innen das Problem. Berichten zufolge droppen im zentralen Flügel derzeit keinerlei Loot-Gegenstände. Auch der Bosskampf gegen Faeroch soll keine Belohnungen ausschütten. Zusätzlich bleiben offenbar selbst die vorgesehenen Rewards für den erstmaligen Abschluss auf Qual-Stufe 4 aus.
The Dark Citadel is bugged and broken
byu/SheWhoHates indiablo4
Ein betroffener Spieler beschreibt die Situation wie folgt:
„Mit dem Paladin, der neu verfügbar ist, sind meine Brüder wieder in Diablo 4 eingestiegen. Ich habe meine Raid-Traumata endlich überwunden und versucht, mit ihnen die Dunkle Zitadelle zu grinden. Aber wir haben festgestellt, dass sie fehlerhaft ist.“
Besonders frustrierend sei laut dem Spieler die Dauer des Problems:
„Das ist jetzt schon seit zwei Wochen so und hat unsere Pläne für die Feiertags-Transmog-Jagd ruiniert. Andere haben sich darüber bereits in den offiziellen Foren beschwert. Also leiste ich hier einfach meinen Beitrag. Bitte fixt das.“
Eine offizielle Stellungnahme von Blizzard Entertainment steht bislang aus. Entsprechend bleibt unklar, wann mit einer Behebung der Fehler zu rechnen ist oder ob der Dungeon überhaupt noch priorisiert wird.
https://2playerz.de/p/diablo-iv-lord-of-hatred-mephisto-kehrt-zuruck
Ein Blick auf die vergangenen Seasons lässt zumindest Zweifel aufkommen. Die Dunkle Zitadelle erhielt in letzter Zeit weder neue Mechaniken noch zusätzliche Inhalte oder frische Belohnungen. Für einen Modus, der ursprünglich als fester Bestandteil des Endgames vorgesehen war, wirkt diese Zurückhaltung auffällig.
Es entsteht der Eindruck, dass Blizzard selbst erkannt haben könnte, dass der auf Vierergruppen ausgelegte Koop-Dungeon nur begrenztes Interesse weckt. Ob dies tatsächlich bedeutet, dass die Dunkle Zitadelle intern bereits abgeschrieben wurde, bleibt abzuwarten.
Diablo 4 ist für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC erhältlich.
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