Ein Bloomberg-Bericht enthüllt, dass Bluepoint vor der Schließung ein Bloodborne-Remake pitchte. Trotz wirtschaftlicher Machbarkeit lehnte FromSoftware offenbar ab. Auch andere Projektideen scheiterten - kurz darauf folgte das Studio-Aus.
Ein Bloomberg-Bericht enthüllt, dass Bluepoint vor der Schließung ein Bloodborne-Remake pitchte. Trotz wirtschaftlicher Machbarkeit lehnte FromSoftware offenbar ab. Auch andere Projektideen scheiterten - kurz darauf folgte das Studio-Aus.
Die überraschende Schließung von Bluepoint Games durch Sony wirft weiterhin Fragen auf. Ein neuer Bericht von Jason Schreier bei Bloomberg liefert nun zusätzliche Einblicke in die letzten Monate des Studios.
Demnach arbeitete Sony Anfang 2025 eng mit Bluepoint zusammen, nachdem ein geplantes Live-Service-Projekt im God of War-Universum im Januar 2025 eingestellt worden war. Ziel war es, eine tragfähige neue Ausrichtung zu finden.
https://2playerz.de/p/neue-insider-details-zur-schliessung-von-bluepoint-games
Im Zuge dieser Neuorientierung soll Bluepoint ein Remake von Bloodborne vorgeschlagen haben. Laut Bericht hieß es intern, die kalkulierten Zahlen seien schlüssig gewesen. Wirtschaftlich habe das Projekt also Sinn ergeben.
Personen mit Kenntnis der Situation zufolge habe jedoch FromSoftware kein Interesse daran gehabt, das Remake umzusetzen. Warum genau das Studio ablehnte, bleibt offen. Fest steht nur, dass das Vorhaben nicht weiterverfolgt wurde.
Gerade angesichts der hohen Nachfrage nach einer modernisierten Fassung von Bloodborne dürfte diese Entscheidung viele Fans überraschen.
NEW: Last year, Bluepoint Games pitched a Bloodborne remake. Sony didn't turn it down... but FromSoftware did. Inside the tragic closure of Bluepoint, what they've been doing for the last five years, and why the studio was shut down: www.bloomberg.com/news/newslet...
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 27. Februar 2026 um 17:05
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Bloodborne war offenbar nicht der einzige Vorschlag. Bluepoint soll zudem ein Spin-off im Universum von Ghost of Tsushima ins Gespräch gebracht haben. Auch dieses Konzept erhielt jedoch keine Freigabe.
Dem Bericht zufolge zeigten sich andere PlayStation-Studios zurückhaltend, größere Ressourcen für Projekte bereitzustellen, die nicht aus ihren eigenen Teams stammten.
Zusätzliche Unruhe entstand intern, als eine Remake-Trilogie zu God of War angekündigt wurde - ohne Beteiligung von Bluepoint. Eine Woche später folgte schließlich die offizielle Mitteilung über die Schließung des Studios.
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