Saros von Housemarque erscheint Ende April für PS5 und bringt einen großen Download mit sich, während Preload und Early Access je nach Edition unterschiedlich starten.
Saros von Housemarque erscheint Ende April für PS5 und bringt einen großen Download mit sich, während Preload und Early Access je nach Edition unterschiedlich starten.
Der nächste große PS5-Titel Saros rückt näher und bringt direkt einen erheblichen Speicherbedarf mit sich. Laut aktuellen Informationen belegt Version 01.002.002 rund 83,4 GB auf der Konsole. Damit zählt der Titel zu den größeren aktuellen AAA-Produktionen.
Je nach gekaufter Version unterscheiden sich die Download- und Starttermine:
Standard Edition (79,99 €)
Deluxe Edition (89,99 €)
Damit erhalten Käufer*innen der teureren Edition nicht nur früher Zugriff, sondern auch zusätzliche kosmetische Inhalte wie die Panzerungen „Astra“, „Onryo“ und „Midgard“.
🚨 SAROS
— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) April 14, 2026
- 𝐃𝐨𝐰𝐧𝐥𝐨𝐚𝐝 𝐒𝐢𝐳𝐞 : 83.440 GB
- 𝐕𝐞𝐫𝐬𝐢𝐨𝐧 : 01.002.002
- 𝐒𝐭𝐚𝐧𝐝𝐚𝐫𝐝 ($69.99)
Pre-Load : April 23
Release : April 30
- 𝐃𝐞𝐥𝐮𝐱𝐞 ($79.99)
Pre-Load : April 21
Release : April 28
𝐑𝐞𝐥𝐞𝐚𝐬𝐞 𝐓𝐢𝐦𝐞 : Midnight pic.twitter.com/K9YBkl8DhI
Hinter Saros steht Housemarque, die bereits mit Returnal auf der PS5 ein ähnliches Konzept etabliert haben.
Auch der neue Titel setzt auf schnelle Third-Person-Action mit Roguelike-Strukturen, in denen sich die Spielwelt nach jedem Durchlauf verändert, während Fortschritte teilweise erhalten bleiben.
Im Zentrum stehen schnelle Kämpfe, präzises Ausweichen und das Erlernen von Angriffsmustern. Ergänzt wird das Ganze durch Bosskämpfe, wechselnde Biome und ein wachsendes Arsenal an Hightech-Waffen.
Die Handlung spielt auf dem mysteriösen Planeten Carcosa, der von einer Sonnenfinsternis und instabilen Umgebungen geprägt ist. Spieler*innen übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, der Antworten sucht und sich durch eine zunehmend unberechenbare Welt kämpft.
https://2playerz.de/p/saros-neue-gameplay-details-enthullt
Zwischen den Runs kehren Spieler*innen in eine Basis zurück, in der die Crew eine zentrale Rolle spielt. Gleichzeitig beeinflussen Halluzinationen und Wahrnehmungsstörungen die Erzählung und sorgen für eine unsichere Realität.
Technisch setzt Saros auf typische PS5-Features wie 3D-Audio, haptisches Feedback und adaptive Trigger.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben