Mit Tides of Tomorrow startet eine neue PS5-Demo, die ein ungewöhnliches Feature zeigt: Eure Entscheidungen werden von anderen Spieler*innen beeinflusst. Das Narrative Adventure setzt auf asynchrones Storytelling und erscheint bereits im April.
Mit Tides of Tomorrow startet eine neue PS5-Demo, die ein ungewöhnliches Feature zeigt: Eure Entscheidungen werden von anderen Spieler*innen beeinflusst. Das Narrative Adventure setzt auf asynchrones Storytelling und erscheint bereits im April.
Mit Tides of Tomorrow stellen THQ Nordic und DigixArt ab sofort eine spielbare Demo auf der PS5 bereit. Diese erlaubt euch, die grundlegenden Systeme des narrativen Abenteuers selbst auszuprobieren.
Im Zentrum des Spiels steht ein Ansatz, der sich klar von klassischen Story-Games abhebt. Euer Spieldurchlauf wird nämlich nicht nur von euren eigenen Entscheidungen geprägt:
Dabei könnt ihr gezielt bestimmen, wessen Entscheidungen eure Welt beeinflussen sollen.
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Die Demo versetzt euch in die Rolle eines sogenannten Tidewalkers und führt euch auf die Insel Marketland. Dort verändert sich die Spielwelt je nach gewähltem Profil spürbar.
Missionen, Charaktere und sogar der Ablauf einzelner Szenen können unterschiedlich verlaufen. Selbst grundlegende Herangehensweisen variieren - von Schleichen über Verfolgungen bis hin zu Dialogen oder Ermittlungen.
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Die Demo ist bewusst so aufgebaut, dass ihr sie mehrfach spielen könnt. Unterschiedliche Entscheidungen führen zu neuen Situationen, alternativen Ereignissen und veränderten Abläufen.
Auch ohne Online-Verbindung bleibt das System erhalten: In diesem Fall greift das Spiel auf vorbereitete Profile zurück, die ähnliche Effekte erzeugen.
Die Demo umfasst etwa 40 Minuten Spielzeit und liefert einen soliden Eindruck der wichtigsten Mechaniken. Der vollständige Release von Tides of Tomorrow ist bereits für den 22. April, auf PS5, Xbox Series und PC, angesetzt.
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