Assassin’s Creed Hexe entsteht unter der Leitung erfahrener Serien-Veteranen und setzt auf ein düsteres Setting rund um Hexenverfolgung und Horror-Elemente.
Assassin’s Creed Hexe entsteht unter der Leitung erfahrener Serien-Veteranen und setzt auf ein düsteres Setting rund um Hexenverfolgung und Horror-Elemente.
Ubisoft setzt bei Assassin’s Creed Hexe auf Erfahrung und Mut zur Dunkelheit. Ein erfahrener Director und ein legendärer Story-Architekt sollen das Franchise in eine neue, kompromisslos düstere Richtung führen.
Während Ubisoft im März des vergangenen Jahres mit Assassin’s Creed Shadows das feudale Japan eroberte, läuft das nächste große Abenteuer schon seit Jahren im Hintergrund. Unter dem Arbeitstitel Assassin’s Creed Hexe entsteht Berichten zufolge das bislang düsterste Kapitel der Seriengeschichte. Offizielle Details sind rar, doch eine zentrale Personalie bringt nun Licht ins Dunkel: Die kreative Leitung liegt in den Händen eines ausgewiesenen Genre-Veteranen.
Wie Tech4Gamers berichtet, verrät ein Blick auf LinkedIn, wer bei Hexe die Richtung vorgibt: Benoit Richer. In der Branche, und bei Ubisoft , st er alles andere als ein Unbekannter. Richer verantwortete bereits Batman: Arkham Origins und bewies damit, dass er düstere Action-Epen sicher ins Ziel bringt. Zudem war er als Director maßgeblich an Assassin’s Creed Valhalla beteiligt.
Besonders interessant für den angedeuteten Horror-Unterton von Hexe: Richer führte auch Regie beim psychologischen VR-Thriller Transference. Die Erfahrung mit beklemmender Atmosphäre und psychologischer Spannung dürfte perfekt passen, um das Thema Hexenverfolgung glaubwürdig einzufangen.
Zuvor arbeitete Richer außerdem als Level Designer und Level Design Director an mehreren Rainbow Six-Titeln, war an Far Cry Instincts beteiligt und entwickelte für Electronic Arts an Army of Two: The 40th Day. Ein Lebenslauf, der wenig Zweifel an seiner Eignung lässt.
Nicht nur auf der Regie-Ebene setzt Ubisoft auf Routine. Auch erzählerisch soll Hexe profitieren: Darby McDevitt ist als Narrative Director beteiligt. Für viele Fans gilt er als einer der wichtigsten Architekten des Assassin’s Creed-Universums. Seine Handschrift prägte Fan-Lieblinge wie Black Flag und Revelations.
Dass ausgerechnet er die Story von Hexe verantwortet, nährt die Hoffnung auf eine dichte, bedeutungsvolle Erzählung, weniger belanglose Nebenaufgaben, mehr Fokus auf starke Figuren und thematische Tiefe.
Abseits der prominenten Namen verspricht Assassin’s Creed Hexe, mit mehreren Serien-Konventionen zu brechen. Berichten zufolge wird das Spiel deutlich linearer ausfallen als die jüngsten Ableger. Mit Elsa rückt zudem erstmals seit langer Zeit wieder eine alleinige Protagonistin in den Mittelpunkt.
Als Schauplatz dient die Hexenverfolgung im Heiligen Römischen Reich des 16. Jahrhunderts – hauptsächlich auf dem Gebiet des heutigen Deutschlands. Ein historischer Rahmen, der wie geschaffen ist für moralische Grauzonen, Aberglauben und psychologischen Horror.
Wann ihr*euch tatsächlich in dieses düstere Kapitel stürzen könnt, ist noch offen. Ein Release Ende 2026 gilt derzeit als eher unwahrscheinlich. Insider-Berichte deuten darauf hin, dass Assassin’s Creed Hexe realistischerweise erst 2027 erscheinen könnte.
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