Neue Hinweise deuten auf eine Rückkehr von Xenoblade Chronicles 2 im Jahr 2026 hin. Eine Schauspielerin nennt neue Sprachaufnahmen, während frühere Stellenausschreibungen von Monolith Soft Remaster-Spekulationen weiter anheizen.
Neue Hinweise deuten auf eine Rückkehr von Xenoblade Chronicles 2 im Jahr 2026 hin. Eine Schauspielerin nennt neue Sprachaufnahmen, während frühere Stellenausschreibungen von Monolith Soft Remaster-Spekulationen weiter anheizen.
Rund um Nintendo und Monolith Soft verdichten sich die Anzeichen, dass Xenoblade Chronicles 2 noch 2026 in neuer Form zurückkehren könnte. Auslöser der aktuellen Diskussion ist ein öffentlich einsehbarer Karriere-Eintrag der Sprecherin Caitlin Thorburn, die dort eine erneute Rolle als KOS-MOS für ein kommendes Xenoblade Chronicles-Projekt angibt. Auffällig dabei: Die Veröffentlichung ist explizit für dieses Jahr datiert.
Da sogenannte Spotlight-Profile ausschließlich von den Künstlern selbst gepflegt werden können, gilt der Eintrag als besonders glaubwürdig. Die Tatsache, dass Thorburn ihre Rolle erneut aufgenommen haben soll, deutet stark darauf hin, dass neue Sprachaufnahmen entstanden sind - ein klares Indiz für zusätzliche Inhalte oder eine technisch überarbeitete Neuauflage.

Dass es sich dabei lediglich um einen einfachen Re-Release handeln könnte, gilt als eher unwahrscheinlich. Neue Voice-Lines wären in diesem Fall kaum notwendig. Vielmehr spricht alles für eine Definitive Edition oder alternativ sogar für einen komplett neuen Ableger, der narrative oder spielerische Verbindungen zu Xenoblade Chronicles 2 aufweist.
Besonders häufig fällt in diesem Zusammenhang der Name Nintendo Switch 2. Eine technisch verbesserte Version des Rollenspiels würde nicht nur neue Inhalte erklären, sondern auch die Gelegenheit bieten, alte Schwächen der Originalfassung gezielt auszubessern.
Bereits im August 2025 hatte Monolith Soft mit einer Stellenausschreibung für einen Effects Designer für Aufmerksamkeit gesorgt. In der damaligen Annonce wurde explizit von visuellen Effekten gesprochen, die sowohl reale Phänomene wie Feuer als auch abstrakte Schadensdarstellungen umfassen. Begleitet wurde die Ausschreibung von Videomaterial, das auffällig an Xenoblade Chronicles 2 erinnerte - visuell jedoch deutlich moderner wirkte.
Für viele Fans war das bereits damals ein erstes Signal, dass intern an einer technisch überarbeiteten Version gearbeitet werden könnte. Die aktuellen Hinweise aus dem Sprecherumfeld fügen sich nun nahtlos in dieses Bild ein.
【エフェクトデザイナーの仕事】ゲーム内のさまざまな視覚効果を制作する職種です。炎のような現実にある現象から、攻撃のダメージ演出のような決まった形がないものまで幅広く表現し、プレイヤーの体験をより豊かにします。
— 株式会社モノリスソフト (@MONOLITHSOFT) August 25, 2025
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Ein Remaster von Xenoblade Chronicles 2 würde aus strategischer Sicht Sinn ergeben. Während Xenoblade Chronicles: Definitive Edition und Xenoblade Chronicles X bereits Neuauflagen erhalten haben und Xenoblade Chronicles 3 technisch vergleichsweise stabil läuft, gilt Teil 2 bis heute als problematisch - insbesondere im Handheld-Modus der originalen Switch.
Eine Neuveröffentlichung auf stärkerer Hardware könnte Bildqualität, Framerate und Effektdarstellung deutlich verbessern und den Titel langfristig auf ein Niveau mit den anderen Serienablegern heben.
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