Subnautica 2 hat nach turbulenten Monaten endlich einen Early-Access-Termin erhalten. Doch zum Start am 14. Mai erwartet euch keine abgeschlossene Kampagne - die finale Story entsteht erst gemeinsam mit der Community.
Subnautica 2 hat nach turbulenten Monaten endlich einen Early-Access-Termin erhalten. Doch zum Start am 14. Mai erwartet euch keine abgeschlossene Kampagne - die finale Story entsteht erst gemeinsam mit der Community.
Für Subnautica 2 setzt Entwickler Unknown Worlds Entertainment erneut auf ein bewährtes Konzept: Early Access als zentraler Bestandteil der Entwicklung.
Game-Design-Lead Anthony Gallegos erklärte im Interview mit Polygon, dass dieser Ansatz tief in der DNA des Studios verankert sei. Bereits die Vorgänger Subnautica und Subnautica: Below Zero hätten stark von Community-Feedback profitiert.
„Wir hatten meist mehr Erfolg, je früher wir etwas veröffentlicht haben, weil wir so herausfinden konnten, was Spieler wirklich interessiert.“
Der wohl größte Unterschied zu klassischen Releases: Die Story von Subnautica 2 wird zum Early-Access-Start noch nicht vollständig sein.
Das narrative Finale ist erst mit Version 1.0 geplant. Dennoch betonen die Entwickler*innen, dass es einen klaren erzählerischen Abschluss geben soll - nur eben zu einem späteren Zeitpunkt.
„Das bedeutet nicht, dass danach Schluss ist, aber es wird ein Moment sein, der die Geschichte abschließt, die wir erzählen wollen.“
Wie stark Spieler-Feedback die Entwicklung prägen kann, zeigte bereits der erste Teil eindrucksvoll. Ein bekanntes Beispiel ist das abgestürzte Aurora-Raumschiff:
„Ursprünglich war es nur als Hintergrundelement gedacht, aber die Community wollte es erkunden - also haben wir daraus ein großes spielbares Gebiet gemacht.“
Auch bei Subnautica 2 soll die Community wieder aktiv Einfluss auf Features, Inhalte und sogar Teile der Spielerfahrung nehmen.
https://2playerz.de/p/subnautica-2-zeigt-neue-unterwasser-welt-im-cinematic-trailer-early-access-startet-im-mai
Der Early-Access-Start erfolgt nach einer schwierigen Phase für das Projekt. Interne Konflikte, Führungswechsel und ein Rechtsstreit sorgten im Vorfeld für Schlagzeilen.
Publisher Krafton hatte Berichten zufolge sogar eine Verschiebung gefordert, da man das Spiel noch nicht für bereit hielt und mögliche langfristige Schäden befürchtete.
Dennoch zeigen sich die Entwickler*innen überzeugt, dass der aktuelle Zustand ausreichend ist, um gemeinsam mit der Community weiterzuarbeiten.
Mit dem Early Access am 14. Mai beginnt für Subnautica 2 eine entscheidende Phase. Wie stark das Spiel zum Launch bereits ausgereift ist und wie intensiv die Community eingebunden wird, dürfte sich schnell zeigen.
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