Das Waisenhaus in Resident Evil Requiem gehört zu den gruseligsten Abschnitten des Spiels. Ohne Waffen müsst ihr euch verstecken, fliehen und clever handeln, um lebend wieder herauszukommen.
Das Waisenhaus in Resident Evil Requiem gehört zu den gruseligsten Abschnitten des Spiels. Ohne Waffen müsst ihr euch verstecken, fliehen und clever handeln, um lebend wieder herauszukommen.
Im Waisenhaus von Resident Evil Requiem wird es richtig nervenaufreibend. In diesem Teil des Spiels habt ihr keine Waffen, um euch zu verteidigen. Stattdessen müsst ihr versuchen, den gefährlichen Kindern aus dem Weg zu gehen und den richtigen Weg nach draußen zu finden.
Ihr spielt hier mit Chloe, die plötzlich merkt, dass alle anderen Kinder verschwunden sind. Als sie nachschaut, was passiert ist, beginnt ein Abschnitt, in dem ihr hauptsächlich verstecken und fliehen müsst.
Sobald Chloe aus dem Bett steigt, verlasst ihr das Zimmer und geht im Flur zu einer Tür, die nur leicht offen steht. Wenn ihr sie öffnet, tauchen plötzlich mehrere Kinder auf, die euch angreifen wollen.
Sobald ihr Chloe wieder steuern könnt, rennt sofort zurück ins Schlafzimmer und versteckt euch unter dem Bett.
Die anderen Kinder kommen anschließend ins Zimmer und beginnen, auf die Betten einzuschlagen. Bleibt einfach ruhig liegen und bewegt euch nicht. Nach kurzer Zeit verlassen sie wieder den Raum.
Wenn das Zimmer wieder sicher ist, verlasst ihr es und geht zurück in den Raum mit den toten Wissenschaftlern. Dort kriecht ihr durch eine Spielstruktur und gelangt danach nach unten in die große Eingangshalle.
Unten angekommen geht ihr nach rechts. Dort steht ein Couchtisch, unter dem ihr euch erneut verstecken könnt.
Kurz darauf springen die Kinder von der Treppe und sogar durch die Fenster in den Raum. Bleibt einfach ruhig unter dem Tisch, bis sie weiterziehen. Eines der Kinder öffnet dabei eine Tür vor euch.
Sobald der Weg frei ist, geht durch diese nun offene Tür.
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Am Ende des Flurs tauchen zwei Kinder auf. Wenn ihr ihnen zu nahe kommt, bemerken sie euch.
Sobald sie sich umdrehen, rennt den Flur schnell zurück in die Eingangshalle und versteckt euch wieder unter dem Tisch. Wartet nur ein paar Sekunden.
Danach könnt ihr zurück in den Flur gehen und das Büro des Direktors betreten, denn die Kinder sind weg.
Im Büro findet ihr auf der rechten Seite eine Schreibtischlampe. Schaltet sie ein.
Auf der gegenüberliegenden Seite steht eine Kommode. Klettert darauf, um einen Schlüssel zu bekommen.
Beim Herunterklettern fällt Chloe allerdings herunter, wodurch die Kinder aufmerksam werden. Schnappt euch sofort den Schlüssel und versteckt euch hinter den weißen Kisten rechts neben der Kommode.
Die Kinder kommen zwar ins Zimmer, werden aber durch ein Geräusch wieder abgelenkt und gehen schließlich weg.
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Jetzt könnt ihr weitergehen bis ihr zur eine Luke auf dem Boden kommt, die ihr mit dem Schlüssel aufschliesst. Dann könnt ihr nach unten klettern. Aber beeilt euch, die Kinder sind hinter euch her. Unten angekommen seid ihr aber erstmal sicher. Ihr seid in einem Tunnel.
Folgt im Tunnel einfach einem Spielzeug-Feuerwehrauto, das euch durch die Gänge führt. Dieser Weg bringt euch schließlich zur Unterirdischen Kapelle.
Geht in der Kapelle zuerst zum Altar. Dadurch öffnet sich eine versteckte Wand, hinter der sich eine Leiter befindet, sie ist allerdings noch unerreichbar.
Direkt gegenüber entdeckt ihr einen Hebel. Wenn ihr ihn betätigt, gehen in der Krypta die Lichter an und eine Tür auf der linken Seite öffnet sich zu einem Raum voller Särge.
Im hinteren Bereich der Krypta zieht ihr einen der Särge heraus und klettert daran nach oben. So gelangt ihr hinter ein verschlossenes Gitter und findet dort einen Kaminhaken.
Öffnet jetzt einfach das Gitter an dem ihr hochgeklettert seit. Danach geht ihr wieder durch die Krypta zurück zur Leiter in der Kapelle.
Die Kinder werden euch in diesem Moment bemerken, ignoriert sie einfach und rennt direkt zur Leiter. Mit dem Kaminhaken könnt ihr die Leiter herunterziehen.
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Sobald ihr die Leiter hinaufgeklettert seid, seid ihr endlich in Sicherheit. Die Kinder können euch nun nicht mehr erreichen.
Folgt jetzt einfach den Türen mit grün leuchtenden Lampen, bis ihr das Forschungslabor erreicht.
Dort geht ihr weiter in den Meeting Room. Am Ende des Tisches befindet sich eine Fernbedienung beim Projektor. Wenn ihr die Bilder durchschaltet, bekommt ihr weitere Hintergrundinfos zur Geschichte.
Kurz danach startet eine Zwischensequenz, und der Waisenhaus-Abschnitt von Resident Evil Requiem ist geschafft.
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