IO Interactive gibt in einem neuen Beyond the Light-Video spannende Einblicke in 007: First Light. Im Fokus stehen Musik und Sounddesign. Komponisten und Entwickler erklären den klassischen Bond-Sound und seine moderne Umsetzung.
IO Interactive gibt in einem neuen Beyond the Light-Video spannende Einblicke in 007: First Light. Im Fokus stehen Musik und Sounddesign. Komponisten und Entwickler erklären den klassischen Bond-Sound und seine moderne Umsetzung.
IO Interactive hat mit Beyond the Light einen neuen Teil des Entwickler-Tagebuchs veröffentlicht, das tief in die Audio-Entwicklung von 007: First Light eintaucht. Missions- und Audio Director Dominic Vega erklärt dabei, wie zentral Musik und Sound für das Bond-Erlebnis sind.
Er betont:
„Vom allerersten Moment an dreht sich der Kern von Bond um die Figur und die Mission, die er verfolgt.“
Weiter führt er aus, dass das Audio-Team früh an musikalischen Motiven, Klangwelten und Stimmen arbeitet:
„Wir überlegen sehr früh, welche musikalischen Motive einzelne Charaktere bekommen, wie die Welt klingen soll, welche Klangquellen wir aufnehmen müssen und welche Stimmen und Akzente wir in der Spielwelt hören werden.“
Auch frühe Prototypen der Engine werden parallel zum Sounddesign entwickelt, um beide Bereiche eng miteinander zu verzahnen.
Das Musikduo The Flight übernimmt einen zentralen Teil der Komposition für das Spiel. Ihr Ansatz kombiniert klassische Bond-Elemente mit moderner Interpretation.
Sie erklären:
„Das Gute an Bond als Franchise ist, dass es bereits durch viele musikalische Epochen gegangen ist.“
Und weiter:
„Wir sind mit Bond-Filmen der 80er in Großbritannien aufgewachsen. Man hört eine bestimmte Figur oder Akkordfolge und erkennt sofort: Das ist Bond.“
Ziel ist ein Sound, der klar als Bond erkennbar bleibt, ohne einfach nur alte Musik zu kopieren.
https://2playerz.de/p/007-first-light-so-will-io-interactive-euch-wirklich-wie-james-bond-fuhlen-lassen
Ein zweites Video zeigt die kosmetischen Inhalte des Spiels. Wie in Hitman wird James Bond verschiedene Outfits nutzen können, um sich in Missionen anzupassen.
Bestätigte Outfits:
Diese Inhalte sind exklusiv in der Deluxe Edition enthalten und haben keinen direkten Story-Bezug. Zusätzlich gibt es das Gleaming Items Pack mit goldenen Ausrüstungsvarianten.
Ein Detail für Fans: Die Agent’s Mark-Waffe erinnert stark an die bekannte Walther P99 aus früheren Bond-Filmen.
007: First Light erscheint am 27. Mai 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC.
Die Deluxe Edition bietet zusätzlich 24 Stunden Early Access. Eine Version für die neue Nintendo-Konsole soll später im Sommer folgen.
Musikalisch wird das Spiel unter anderem durch „First Light“ von Lana Del Rey begleitet.
IO Interactive hat mit Beyond the Light einen neuen Teil des Entwickler-Tagebuchs veröffentlicht, das tief in die Audio-Entwicklung von 007: First Light eintaucht. Missions- und Audio Director Dominic Vega erklärt dabei, wie zentral Musik und Sound für das Bond-Erlebnis sind.
Er betont:
„Vom allerersten Moment an dreht sich der Kern von Bond um die Figur und die Mission, die er verfolgt.“
Weiter führt er aus, dass das Audio-Team früh an musikalischen Motiven, Klangwelten und Stimmen arbeitet:
„Wir überlegen sehr früh, welche musikalischen Motive einzelne Charaktere bekommen, wie die Welt klingen soll, welche Klangquellen wir aufnehmen müssen und welche Stimmen und Akzente wir in der Spielwelt hören werden.“
Auch frühe Prototypen der Engine werden parallel zum Sounddesign entwickelt, um beide Bereiche eng miteinander zu verzahnen.
Das Musikduo The Flight übernimmt einen zentralen Teil der Komposition für das Spiel. Ihr Ansatz kombiniert klassische Bond-Elemente mit moderner Interpretation.
Sie erklären:
„Das Gute an Bond als Franchise ist, dass es bereits durch viele musikalische Epochen gegangen ist.“
Und weiter:
„Wir sind mit Bond-Filmen der 80er in Großbritannien aufgewachsen. Man hört eine bestimmte Figur oder Akkordfolge und erkennt sofort: Das ist Bond.“
Ziel ist ein Sound, der klar als Bond erkennbar bleibt, ohne einfach nur alte Musik zu kopieren.
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Bestätigte Outfits:
Diese Inhalte sind exklusiv in der Deluxe Edition enthalten und haben keinen direkten Story-Bezug. Zusätzlich gibt es das Gleaming Items Pack mit goldenen Ausrüstungsvarianten.
Ein Detail für Fans: Die Agent’s Mark-Waffe erinnert stark an die bekannte Walther P99 aus früheren Bond-Filmen.
007: First Light erscheint am 27. Mai 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC.
Die Deluxe Edition bietet zusätzlich 24 Stunden Early Access. Eine Version für die neue Nintendo-Konsole soll später im Sommer folgen.
Musikalisch wird das Spiel unter anderem durch „First Light“ von Lana Del Rey begleitet.
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