Die nächste Xbox-Generation, Project Helix, könnte 2027 einen massiven Leistungssprung bringen, inklusive 6-facher Rasterisierung und 20-fachem Raytracing der Series X. Die neue AMD Magnus-APU treibt das System - zu einem potenziell hohen Preis.
Die nächste Xbox-Generation, Project Helix, könnte 2027 einen massiven Leistungssprung bringen, inklusive 6-facher Rasterisierung und 20-fachem Raytracing der Series X. Die neue AMD Magnus-APU treibt das System - zu einem potenziell hohen Preis.
Laut einem Bericht des bekannten Hardware-Insiders Moore’s Law is Dead plant Microsoft mit Project Helix einen drastischen Sprung bei der Leistung der neuen Xbox (etwa ab Minute 7:20 im Video). Demnach soll die neue Konsole im Vergleich zur Xbox Series X die Rasterisierungs-Power um das Sechsfache steigern und das Raytracing um den Faktor 20 verbessern.
Grundlage dieser Performance ist die neue AMD Magnus APU, die sowohl GPU- als auch CPU-Technologie in einem Chip vereint und die Grenze zwischen Konsole und PC verschieben soll.
Die Magnus-APU verfügt nur über rund 30 % mehr Compute Units, doch durch den Wechsel auf RDNA 5 wird jede Einheit deutlich schneller - etwa 65 % mehr Leistung pro Einheit. In der Praxis könnten so Bildraten jenseits der 120 FPS erreicht werden, was über den bisherigen Erwartungen der PlayStation 6 liegen würde.
Auf der CPU-Seite setzt Microsoft auf ein Hybrid-Setup: Drei Zen‑6-Kerne für klassische Spiele und acht Zen‑6c-Kerne für Hintergrund- und PC-Tasks. Dieses Design soll sowohl Konsolen- als auch PC-Spiele nativ stemmen können.
https://2playerz.de/p/neue-xbox-offiziell-angekundigt-project-helix-soll-pc-und-konsolenwelt-verbinden
Die High-End-Ausrichtung der Hardware hat ihren Preis. Die GPU-Nachfolgekarte der 9070 XT, basierend auf dem gleichen Chiplet wie die Magnus‑APU, wird laut Insider-Dokumenten von AMD auf 550 US‑Dollar geschätzt. Mit CPU-Die, RAM und weiteren Komponenten könnte die Konsole beim Launch 999 bis 1.200 US‑Dollar kosten - deutlich über dem aktuellen Xbox-Standard, aber im Bereich eines High-End-PCs.
Damit wird Project Helix zur Hybrid-Konsole: nativ Xbox- und PC-Spiele spielbar, mit enormer Rechenleistung, die erstmals vierstellige Summen rechtfertigen könnte.
https://2playerz.de/p/xbox-next-leak-deutet-auf-fertige-rdna5-gpu-hin
Die offizielle Bestätigung, dass Helix Xbox- und PC-Titel nativ ausführt, positioniert die Konsole als direkten Konkurrenten zu Valves kommender Steam Machine. Die entscheidende Frage wird sein, wie Microsoft diese Leistung in echte Vorteile für Spieler umsetzt und ob der Markt bereit ist, den hohen Preis zu akzeptieren.
Mit einem geplanten Release 2027 dürften erste Demonstrationen nicht mehr lange auf sich warten lassen. Ob Project Helix den erhofften Erfolg bringt und den Hybrid aus Konsole und PC etabliert, wird sich in den kommenden Jahren zeigen.
Laut einem Bericht des bekannten Hardware-Insiders Moore’s Law is Dead plant Microsoft mit Project Helix einen drastischen Sprung bei der Leistung der neuen Xbox (etwa ab Minute 7:20 im Video). Demnach soll die neue Konsole im Vergleich zur Xbox Series X die Rasterisierungs-Power um das Sechsfache steigern und das Raytracing um den Faktor 20 verbessern.
Grundlage dieser Performance ist die neue AMD Magnus APU, die sowohl GPU- als auch CPU-Technologie in einem Chip vereint und die Grenze zwischen Konsole und PC verschieben soll.
Die Magnus-APU verfügt nur über rund 30 % mehr Compute Units, doch durch den Wechsel auf RDNA 5 wird jede Einheit deutlich schneller - etwa 65 % mehr Leistung pro Einheit. In der Praxis könnten so Bildraten jenseits der 120 FPS erreicht werden, was über den bisherigen Erwartungen der PlayStation 6 liegen würde.
Auf der CPU-Seite setzt Microsoft auf ein Hybrid-Setup: Drei Zen‑6-Kerne für klassische Spiele und acht Zen‑6c-Kerne für Hintergrund- und PC-Tasks. Dieses Design soll sowohl Konsolen- als auch PC-Spiele nativ stemmen können.
https://2playerz.de/p/neue-xbox-offiziell-angekundigt-project-helix-soll-pc-und-konsolenwelt-verbinden
Die High-End-Ausrichtung der Hardware hat ihren Preis. Die GPU-Nachfolgekarte der 9070 XT, basierend auf dem gleichen Chiplet wie die Magnus‑APU, wird laut Insider-Dokumenten von AMD auf 550 US‑Dollar geschätzt. Mit CPU-Die, RAM und weiteren Komponenten könnte die Konsole beim Launch 999 bis 1.200 US‑Dollar kosten - deutlich über dem aktuellen Xbox-Standard, aber im Bereich eines High-End-PCs.
Damit wird Project Helix zur Hybrid-Konsole: nativ Xbox- und PC-Spiele spielbar, mit enormer Rechenleistung, die erstmals vierstellige Summen rechtfertigen könnte.
https://2playerz.de/p/xbox-next-leak-deutet-auf-fertige-rdna5-gpu-hin
Die offizielle Bestätigung, dass Helix Xbox- und PC-Titel nativ ausführt, positioniert die Konsole als direkten Konkurrenten zu Valves kommender Steam Machine. Die entscheidende Frage wird sein, wie Microsoft diese Leistung in echte Vorteile für Spieler umsetzt und ob der Markt bereit ist, den hohen Preis zu akzeptieren.
Mit einem geplanten Release 2027 dürften erste Demonstrationen nicht mehr lange auf sich warten lassen. Ob Project Helix den erhofften Erfolg bringt und den Hybrid aus Konsole und PC etabliert, wird sich in den kommenden Jahren zeigen.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 2
Einen Kommentar schreiben