Sony hat für PS4- und PS5-Digitalspiele ein neues DRM-System eingeführt. Spiele müssen künftig alle 30 Tage online verifiziert werden, sonst droht der Zugriff zu erlöschen.
Sony hat für PS4- und PS5-Digitalspiele ein neues DRM-System eingeführt. Spiele müssen künftig alle 30 Tage online verifiziert werden, sonst droht der Zugriff zu erlöschen.
Digitale Spiele gelten eigentlich als besonders komfortabel: Kauf, Download und sofortiger Zugriff auf eine komplette Bibliothek. Doch genau dieses Modell steht seit Jahren unter dem Einfluss von Digital Rights Management (DRM).
DRM beschreibt Systeme, die den Zugriff auf digitale Inhalte kontrollieren - meist durch Online-Prüfungen, die bestätigen sollen, ob jemandem ein Spiel wirklich „gehört“.
Laut aktuellen Informationen hat Sony Interactive Entertainment ein neues DRM-System für digitale Spiele mittlerweile bestätigt, das sowohl PS4 als auch PS5 betrifft. Laut Support-Aussagen soll es sich jedoch nicht um einen Fehler handeln, sondern um eine bewusste Systemänderung.
Die zentrale Änderung:
Bleibt die Konsole länger offline, kann der Zugriff auf die Spiele gesperrt werden, bis erneut eine Internetverbindung hergestellt wird.
Update: A user asked Ps support and confirmed DRM issue is intentional and not Bug. pic.twitter.com/n6Xpd6LYh5
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) April 27, 2026
Besonders kritisch aufgenommen wird, dass selbst die Einstellung der Konsole als Hauptgerät diese Regel nicht umgeht.
Das bedeutet: Auch Spieler*innen, die ihre Konsole regelmäßig als Offline-Gerät nutzen, wären betroffen, sobald die 30-Tage-Frist überschritten wird.
Ein wichtiger Punkt der aktuellen Informationen:
Damit entsteht eine klare Trennung zwischen „alten“ und „neuen“ digitalen Lizenzen.
https://2playerz.de/p/ps5-geruchte-um-neues-drm-system-sorgen-fur-diskussionen
Die Community reagiert gespalten. Während einige Spieler*innen DRM als notwendiges Mittel gegen Piraterie sehen, überwiegt die Sorge um den tatsächlichen Besitz digitaler Inhalte.
Kritikpunkte sind vor allem:
Damit wird deutlich: Digitale Spiele bleiben zwar bequem, aber zunehmend stärker an Online-Strukturen gebunden.
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