Konami meint es offenbar ernst mit der Rückkehr zu alten Horror-Stärken: Neben Remakes und Erfolgen wie Silent Hill f rückt nun Silent Hill: Townfall wieder ins Rampenlicht und ein Satz im Geschäftsbericht sorgt für neue Spekulationen.
Konami meint es offenbar ernst mit der Rückkehr zu alten Horror-Stärken: Neben Remakes und Erfolgen wie Silent Hill f rückt nun Silent Hill: Townfall wieder ins Rampenlicht und ein Satz im Geschäftsbericht sorgt für neue Spekulationen.
Die Silent Hill-Marke erlebt derzeit ein Comeback, das wohl kaum jemand erwartet hätte. Mit dem gefeierten Silent Hill 2 Remake und dem Überraschungserfolg Silent Hill f hat Konami gleich zwei Volltreffer gelandet.
Im aktuellen Fiscal 2026 Interim Report betont das Unternehmen erneut, dass man weitere Horror-Erlebnisse liefern will, „die von unseren Fans auf der ganzen Welt geliebt werden“.
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Besonders spannend: Neben dem Silent Hill 1 Remake erwähnt Konami erstmals konkrete Zukunftspläne zu Silent Hill: Townfall. Das Projekt von Screen Burn und Annapurna Interactive blieb seit seiner Ankündigung 2022 nahezu völlig still - doch Konami erklärt nun, man habe „Pläne, diese Serie weiterzuentwickeln“.
Dieser kleine Satz entfacht sofort alte Gerüchte: Könnte Townfall tatsächlich der Auftakt zu einer Horror-Anthologie sein?
Bereits zuvor kursierten Hinweise, dass Townfall nur der erste Teil einer Reihe kleinerer, atmosphärischer Spin-offs sein könnte, jeweils von unterschiedlichen Indie-Studios umgesetzt.
Offiziell bestätigt wurde das nie. Aber Konamis Formulierung würde exakt in dieses Konzept passen. Für Fans wäre das eine willkommene Abwechslung: Statt jahrelanger Funkstille gäbe es regelmäßige, experimentelle Horror-Episoden.
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Noch mysteriöser wird es beim Thema Plattformen, denn bisher gibt es schlicht keine. Ein kürzlich aufgetauchtes Händler-Listing behauptet jedoch, Silent Hill: Townfall erscheine am 26. März 2026.
Solche Leaks sind oft mit Vorsicht zu genießen, aber sie passen zur aktuellen Informationslage: still, nebulös, und irgendwie typisch Konami.
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