In Judas enthüllt Ken Levine, wie die Außenseiterin Judas mit Maschinen interagiert, während das dynamische Raumschiff Mayflower sich ständig verändert und auf jede Entscheidung der Spieler*innen reagiert.
Seit fast drei Jahren ist bekannt, dass Ken Levine, der kreative Kopf hinter BioShock, an einem neuen Projekt arbeitet und laut Levine ist es seine größte Abkehr seit der Entwicklung des ersten BioShock.
Ghost Story Games arbeitet weiter am ambitionierten Judas. Game Director Ken Levine hat nun ein zentrales Feature vorgestellt: ein dynamisches Schurkensystem, das Spieler selbst bestimmen lässt, wer am Ende der wahre Bösewicht ist.
Judas, das neue Spiel von BioShock-Schöpfer Ken Levine, soll laut Take-Two-CEO innerhalb der nächsten zwölf Monate erscheinen. Das narrative Actionspiel leidet unter einer turbulenten Entwicklung, verspricht aber dynamische Entscheidungen und tiefe Story.
Ken Levine, der kreative Kopf hinter BioShock, hat sich nach Jahren der Funkstille mit einem klaren Ziel zurückgemeldet: Mit „Judas“ will er nichts Geringeres schaffen als eine „einzigartige Erfahrung“ - ganz im Geiste klassischer Einzelspieler-Games.
Das Sci-Fi-Game von BioShock-Schöpfer Ken Levine kämpft weiterhin mit Altlasten und Ambitionen.
Judas wurde mal wieder fast unbemerkt verschoben – was ist eigentlich mit dem neuen Spiel des BioShock-Schöpfers los?
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17. November 2025Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
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