Das einst gefeierte RPG-Franchise Dragon Age erlebt harte Zeiten. Dieses Jahr blieb der Dragon Age Day komplett unbeachtet, während die Qualität der Serie, besonders nach The Veilguard, weiter abnimmt.
Ex-BioWare-Produzent Mark Darrah verrät, dass eine „Dragon Age“-Remaster-Trilogie mehrfach vorgeschlagen, aber von Electronic Arts stets abgelehnt wurde, trotz Entwicklerinteresse und Vorbildern wie der erfolgreichen „Mass Effect: Legendary Edition“.
Dragon Age-Schöpfer David Gaider erklärt, warum EA nie an die RPG-Reihe glaubte, und warum sie seiner Meinung nach nie wirklich zu diesem Publisher passte.
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08. Januar 2026Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
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