Die Decima Engine von Sony erlaubt Kojima Productions, visuelle Meisterwerke wie Death Stranding 2 zu realisieren. Dank der Engine können Millionen Polygone stabil dargestellt werden, ohne Ray Tracing oder Nanite.
Hideo Kojima startet 2026 fokussiert in die „Second Phase“ von Kojima Productions: Nach Death Stranding 2 liegt der Fokus auf der Entwicklung von OD und PHYSINT, während mehrere Death Stranding‑Adaptionen und Events vorbereitet werden.
Hideo Kojima bezeichnet Death Stranding 2: On the Beach als sein persönliches Meisterwerk. In einem Fan-Q&A spricht der legendäre Entwickler über kreative Liebe, spielerische Freiheit und warum Interaktivität für ihn das Herz guter Videospiele ist.
Ein Leak der ESRB zeigt einen möglichen PC-Port von Death Stranding 2: On The Beach. Noch ohne Ankündigung, doch Fans dürfen gespannt sein, wie Hideo Kojimas Hit bald auch auf Windows spielbar wird.
Ein wahres Sam-Erlebnis für zuhause: Hideo Kojima lässt die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen. Im Dezember 2025 erscheint ein echtes Exoskelett aus Death Stranding 2: On the Beach. Was es kann und wie viel es kostet erfahrt ihr hier.
Auf der Lucca Comics 2025 sprach Hideo Kojima über die Entstehung von Death Stranding 2: On the Beach und erklärte, wie seine Spiele Spielern Kraft und Freude für den Alltag schenken sollen.
Für Death Stranding 2 und den Director’s Cut gibt es neue PS5-Updates. Der Energiesparmodus reduziert Stromverbrauch, skaliert Leistung dynamisch und bietet in der Fortsetzung zusätzlich Mandarin-Chinesisch als Sprachausgabe.
Der Überraschungshit Clair Obscur: Expedition 33 von Sandfall Interactive gewinnt seinen ersten GOTY-Award bei der Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 – und lässt selbst Giganten wie Elden Ring und Death Stranding 2 hinter sich.
Hideo Kojima widerspricht Gerüchten, er habe Death Stranding 2 absichtlich seltsamer gemacht, und erklärt, welche Änderungen wirklich vorgenommen wurden.
Hideo Kojima findet die Grafik von Death Stranding 2 trotz großem Aufwand nur okay. Für sein nächstes Projekt verspricht er mehr Realismus und arbeitet bereits an innovativen Spielen wie OD und Physint.
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