Ubisoft spricht offen über die Zukunft von Assassin’s Creed: Neue Details zu Hexe, Updates zu Invictus und Jade, das Support-Finale von Shadows - sowie ein überraschender 60-FPS-Patch für Unity liefern reichlich Gesprächsstoff.
Ubisoft spricht offen über die Zukunft von Assassin’s Creed: Neue Details zu Hexe, Updates zu Invictus und Jade, das Support-Finale von Shadows - sowie ein überraschender 60-FPS-Patch für Unity liefern reichlich Gesprächsstoff.
Im Rahmen eines Updates zur Zukunft der Assassin’s Creed-Reihe, hat Ubisoft nicht nur das Remake von Assassin’s Creed: Black Flag angekündigt, sondern auch Auskunft zu weiteren Titeln der Reihe gegeben.
Mit Assassin’s Creed Codename Hexe arbeitet Ubisoft Montreal am nächsten großen Serienableger. Konkrete Details blieben bislang rar, doch nun meldete sich Jean Guesdon, frisch ernannter Head of Content der Marke, mit einem Status-Update.
„Vielleicht habt ihr die jüngsten Nachrichten gesehen: Ich habe vor Kurzem die Rolle des Creative Directors für das Projekt übernommen, zusätzlich zu meinen neuen Aufgaben als Head of Content“, erklärte Guesdon.
Er macht zugleich klar, dass ihr euch noch gedulden müsst:
„Wir nehmen uns die Zeit, um der ehrgeizigen Vision gerecht zu werden. Das bedeutet, dass wir noch eine Weile schweigen werden, aber wir lieben die Begeisterung auf unseren Kanälen und können es kaum erwarten, mehr zu enthüllen, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist.“
Immerhin bestätigt er die Richtung:
„Obwohl wir wissen, dass wir bisher noch nicht viel darüber verraten haben, wird dieses Spiel von unserem erfahrenen Team hier bei Ubisoft Montreal mit großer Sorgfalt entwickelt. Erwartet ein einzigartiges, düstereres und narrativ getriebenes Assassin’s Creed-Erlebnis, das in einem entscheidenden Moment der Geschichte spielt.“
Insider spekulieren über eine größere Enthüllung noch in diesem Jahr, mit möglichem Release 2027.
https://2playerz.de/p/assassins-creed-hexe-neues-kampfsystem-und-ruckkehr-von-ezio
Auch Assassin’s Creed Codename Invictus bleibt in Entwicklung. Laut Ubisoft entsteht hier ein eigenständiges PvP-Erlebnis, betreut von einem Team aus For Honor-Veteran*innen.
Das Studio betont einen klaren Test-und-Lern-Ansatz, bei dem Feedback eine zentrale Rolle spielt. Gleichzeitig dämpft man überzogene Erwartungen:
„Wir verstehen das große Interesse an diesem Projekt: Ja, es ist ein neuer Ansatz für den Mehrspielermodus in der Reihe, aber er entspricht nicht ganz den Gerüchten.“
Plattformen, Modi oder ein Termin bleiben vorerst offen. Ziel sei es jedoch, die Vielfalt innerhalb des Assassin’s-Creed-Universums auszubauen und euch perspektivisch stärker einzubinden.
https://2playerz.de/p/assassins-creed-invictus-insider-spricht-von-frust-im-entwicklerteam-enthullung-wohl-nicht-in-sicht
Mit Assassin’s Creed Jade verfolgt Ubisoft weiterhin sein Mobile-Projekt im alten China. Nach Beta-Phasen und Verschiebungen ist klar: Das Spiel ist noch in Arbeit.
Bemerkenswert ist die offizielle Bestätigung, dass Ubisoft den Koop-Modus wieder stärker in die Marke integrieren möchte. Guesdon spricht offen darüber, dass man sich von einem früheren Projekt getrennt habe, die gewonnenen Erkenntnisse jedoch in neue Ansätze einfließen.
„Obwohl wir uns vor Kurzem dazu entschieden haben, uns von einem frühen Projekt abzuwenden, helfen die Lehren aus dieser Arbeit bereits dabei, unseren künftigen Ansatz zu formen. Was für uns am meisten zählt, ist, jedem Projekt die Zeit zu geben, die es verdient, und sie zu veröffentlichen, wenn sie bereit sind.“
Koop-Elemente sollen dabei insbesondere in Jade eine Rolle spielen.
Assassin’s Creed Shadows feiert am 20. März sein erstes Jubiläum und geht gleichzeitig in die finale Support-Phase über.
„Da wir diesen Meilenstein erreichen, wird Shadows in seine letzte Support-Phase übergehen. Wir lassen die Dinge mit kleineren, weniger häufigen Updates ausklingen… aber ein paar Überraschungen haben wir noch! Gleichzeitig werden unsere Teams beginnen, den Fokus verstärkt auf das zu richten, was als Nächstes für Assassin’s Creed ansteht.“
Ein Twitch-Livestream zum Jahrestag soll zusätzliche Infos liefern und Community-Events wie die Parkour-Challenge würdigen.
https://2playerz.de/p/neue-strategie-fur-assassins-creed-shadows-ubisoft-bricht-mit-der-dlc-tradition
Die größte Überraschung betrifft jedoch Assassin’s Creed Unity. Das Paris-Abenteuer erhält am heutigen 5. März 2026 einen kostenlosen 60-FPS-Patch für PS5 und Xbox Series X/S.
„Wir wissen, dass einige von euch schon lange darauf gewartet haben. Macht euch also bereit, das Paris des 18. Jahrhunderts und Arnos elegante Parkour-Manöver mit mehr Geschmeidigkeit auf Konsolen neu zu erleben.“
https://2playerz.de/p/ubisoft-liebaugelt-mit-60-fps-assassins-creed-unity-konnte-den-anfang-machen
Zudem gab es ein Lebenszeichen zur geplanten Live-Action-Serie bei Netflix. Die Produktion sei weit fortgeschritten, neue Infos sollen nicht mehr lange auf sich warten lassen.
Unterm Strich zeigt sich: Ubisoft stellt die Weichen neu. Mit düsterem Story-Fokus bei Hexe, Multiplayer-Experimenten in Invictus, Mobile-Koop bei Jade und technischen Upgrades für Klassiker will die Marke vielseitiger denn je auftreten.
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