Towerborne startet am 26. Februar 2026 offiziell in Version 1.0. Der Looter-Brawler von Stoic und Xbox Game Studios verlässt den Early Access, erscheint erstmals für PS5 und erhält ein umfassend überarbeitetes Spielerlebnis.
Towerborne startet am 26. Februar 2026 offiziell in Version 1.0. Der Looter-Brawler von Stoic und Xbox Game Studios verlässt den Early Access, erscheint erstmals für PS5 und erhält ein umfassend überarbeitetes Spielerlebnis.
Nach einer längeren Early-Access-Phase steht Towerborne kurz vor dem nächsten großen Schritt. Wie Xbox Game Studios offiziell bestätigte, erscheint der Looter-Brawler von Stoic am 26. Februar 2026 als vollständige Version. Neben Xbox-Plattformen und PC wird das Spiel erstmals auch für die PlayStation 5 veröffentlicht.
Mit dem Versionssprung auf 1.0 geht ein umfassendes „Reimagined Launch Experience“-Update einher, das nicht nur neue Inhalte liefert, sondern auch grundlegende Systeme überarbeitet.
Eine der einschneidendsten Änderungen dürfte nicht bei allen bisherigen Spieler*innen auf Begeisterung stoßen: Towerborne verabschiedet sich vom Free-to-Play-Ansatz. Stattdessen wird das Spiel künftig regulär verkauft.
Im Gegenzug entfällt jedoch der Zwang zur permanenten Online-Verbindung. Käufer können Towerborne künftig vollständig offline spielen - ein Punkt, der von der Community lange gefordert wurde.
https://2playerz.de/p/towerborne-ersteindruck-und-launch-trailer-zum-neuen-xbox-exclusive
Inhaltlich legt die Vollversion deutlich nach. Spieler*innen erwartet nun eine abgeschlossene Hauptgeschichte mit einem zentralen Antagonisten, zusätzlichen Nebenquests sowie einer umfassend neu gestalteten Bounty Board-Struktur.
Auch der Schwierigkeitsgrad wurde neu ausbalanciert. Neben Anpassungen für Einsteiger gibt es nun einen „Brutal“-Modus, der sich gezielt an erfahrene Spieler*innen richtet, die eine echte Herausforderung suchen. Laut offizieller FAQ können bestehende Charaktere aus dem Early Access übernommen werden, dennoch empfehlen die Entwickler ausdrücklich einen Neustart, um alle Neuerungen in vollem Umfang zu erleben.
Im Rahmen des New Game+ Showcase erklärten Game Director Daniel McLaren und Design Director Shana Markham, dass die stärkere narrative Ausrichtung direkt aus dem Feedback der Spielerschaft entstanden sei. Ursprünglich war die Geschichte eher als Hintergrundelement geplant, rückte jedoch im Laufe der Entwicklung stärker in den Fokus.
Aktuell ist Towerborne weiterhin im Early Access über den Xbox Game Pass spielbar, während sogenannte Founder’s Packs auf dem PC via Steam erhältlich sind - bis zum offiziellen Release der Vollversion.
Nach einer längeren Early-Access-Phase steht Towerborne kurz vor dem nächsten großen Schritt. Wie Xbox Game Studios offiziell bestätigte, erscheint der Looter-Brawler von Stoic am 26. Februar 2026 als vollständige Version. Neben Xbox-Plattformen und PC wird das Spiel erstmals auch für die PlayStation 5 veröffentlicht.
Mit dem Versionssprung auf 1.0 geht ein umfassendes „Reimagined Launch Experience“-Update einher, das nicht nur neue Inhalte liefert, sondern auch grundlegende Systeme überarbeitet.
Eine der einschneidendsten Änderungen dürfte nicht bei allen bisherigen Spieler*innen auf Begeisterung stoßen: Towerborne verabschiedet sich vom Free-to-Play-Ansatz. Stattdessen wird das Spiel künftig regulär verkauft.
Im Gegenzug entfällt jedoch der Zwang zur permanenten Online-Verbindung. Käufer können Towerborne künftig vollständig offline spielen - ein Punkt, der von der Community lange gefordert wurde.
https://2playerz.de/p/towerborne-ersteindruck-und-launch-trailer-zum-neuen-xbox-exclusive
Inhaltlich legt die Vollversion deutlich nach. Spieler*innen erwartet nun eine abgeschlossene Hauptgeschichte mit einem zentralen Antagonisten, zusätzlichen Nebenquests sowie einer umfassend neu gestalteten Bounty Board-Struktur.
Auch der Schwierigkeitsgrad wurde neu ausbalanciert. Neben Anpassungen für Einsteiger gibt es nun einen „Brutal“-Modus, der sich gezielt an erfahrene Spieler*innen richtet, die eine echte Herausforderung suchen. Laut offizieller FAQ können bestehende Charaktere aus dem Early Access übernommen werden, dennoch empfehlen die Entwickler ausdrücklich einen Neustart, um alle Neuerungen in vollem Umfang zu erleben.
Im Rahmen des New Game+ Showcase erklärten Game Director Daniel McLaren und Design Director Shana Markham, dass die stärkere narrative Ausrichtung direkt aus dem Feedback der Spielerschaft entstanden sei. Ursprünglich war die Geschichte eher als Hintergrundelement geplant, rückte jedoch im Laufe der Entwicklung stärker in den Fokus.
Aktuell ist Towerborne weiterhin im Early Access über den Xbox Game Pass spielbar, während sogenannte Founder’s Packs auf dem PC via Steam erhältlich sind - bis zum offiziellen Release der Vollversion.
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