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Fallout: New Vegas vs. Fallout 3 - Warum Bethesdas Entwickler das Fan-Lob kritisch sahen

Fallout: New Vegas gilt für viele als Höhepunkt der Reihe - doch intern bei Bethesda sorgte dieser Erfolg für gemischte Gefühle. Ein Entwickler erklärt, warum Lob für Obsidian auch Frust auslöste.

Von Felix Kramer | 30. März 2026 | 0 Kommentare

Bethesda bleibt kreativ: Warum The Elder Scrolls VI ohne KI-Kunst entsteht

Bethesda bezieht klar Stellung zur Nutzung von KI in Games. Warum das Studio bei seinem nächsten Großprojekt bewusst auf echte Kreativität setzt, und wo KI trotzdem helfen darf.

Von Felix Kramer | 21. Februar 2026 | 0 Kommentare

Fallout 76: Crossplay rückt näher - Bethesda prüft konkrete Umsetzung

Crossplay gehört zu den meistgewünschten Features in Fallout 76. Neue Aussagen von Bethesda zeigen: Die Funktion ist technisch weiterhin schwierig, wird inzwischen aber aktiv geprüft - ein erster Schritt in Richtung plattformübergreifendes Spielen.

Von Marsinah Ploch | 09. Februar 2026 | 1 Kommentare

Bethesda bringt Indiana Jones, Fallout 4 und Oblivion auf die Switch 2

Im Rahmen der Nintendo Direct hat Bethesda mehrere große Titel für die Switch 2 bestätigt. Darunter Indiana Jones, Fallout 4 Anniversary Edition und Oblivion Remastered - begleitet von Neuauflagen und physischen Editionen.

Von Marsinah Ploch | 06. Februar 2026 | 0 Kommentare

Ex-Bethesda-Designer Bruce Nesmith verrät, wo er Fallout 5 gerne sehen würde

Bruce Nesmith, langjähriger Director of Design bei Bethesda, spricht in einem Interview darüber, welche Orte sich seiner Meinung nach besonders für ein zukünftiges Fallout eignen würden und warum ein Schauplatz außerhalb der USA schwierig wäre.

Von René Usskureit | 01. Februar 2026 | 1 Kommentare

Starfield wird intern überarbeitet: Quellen bestätigen umfangreiche Verbesserungen

Bethesda arbeitet offenbar an einer deutlich überarbeiteten Version von Starfield. Mehrere Quellen bestätigen tiefgreifende Verbesserungen an Raumfahrt, Technik und Ladezeiten - offizielle Details oder ein Release-Termin fehlen bislang jedoch weiterhin.

Von Nadine Schurmann | 27. Januar 2026 | 1 Kommentare

Starfield: Co-Lead Designer reflektiert die Schwächen des Spiels

Kurt Kuhlmann, Co-Lead Designer von Starfield, spricht offen über die Herausforderungen bei der Entwicklung. Das Spiel sei gut und veröffentlichbar, aber nicht herausragend.

Von Nadine Schurmann | 22. Januar 2026 | 0 Kommentare

Fallout-Remakes lassen auf sich warten: Fallout 3 wohl vor New Vegas

Die heiß ersehnten Remakes von Fallout 3 und Fallout: New Vegas befinden sich zwar in Arbeit, sollen laut einem neuen Bericht jedoch noch lange nicht erscheinen. Besonders Fans der Klassiker müssen sich weiterhin gedulden.

Von Marsinah Ploch | 21. Januar 2026 | 0 Kommentare

„Sollten die IP verkaufen" - Fallout: London-Chef zweifelt an Bethesdas Kurs

Der kreative Kopf hinter Fallout: London stellt offen infrage, ob Bethesda der Fallout-Reihe noch gerecht wird. Seine Kritik zielt auf Ton, Texte und die kreative Ausrichtung der jüngeren Serienteile.

Von Marsinah Ploch | 19. Januar 2026 | 1 Kommentare

The Elder Scrolls 6: Verworfenes Story-Konzept und Kuhlmanns Abschied von Bethesda

Das nächste The Elder Scrolls 6 hätte beinahe eine drastisch andere Story erhalten. Kurt Kuhlmann, Co-Lead-Designer von Skyrim, enthüllt verworfene Pläne und erklärt, warum er Bethesda nach einem gebrochenen Versprechen verließ.

Von René Usskureit | 17. Januar 2026 | 0 Kommentare

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