Nach Berichten über eine Umstrukturierung beim Entwicklerteam von The First Berserker: Khazan äußert sich Nexon. Der Publisher spricht von einer geplanten Neuverteilung statt eines Projekt-Endes - Fans bleiben dennoch skeptisch.
Nach Berichten über eine Umstrukturierung beim Entwicklerteam von The First Berserker: Khazan äußert sich Nexon. Der Publisher spricht von einer geplanten Neuverteilung statt eines Projekt-Endes - Fans bleiben dennoch skeptisch.
Rund um The First Berserker: Khazan sorgten zuletzt Berichte über interne Veränderungen für Diskussionen. Hintergrund ist die Versetzung eines großen Teils des Entwicklerteams, was bei vielen Spieler*innen die Sorge auslöste, das Projekt könnte frühzeitig auslaufen.
Besonders brisant: Ein erheblicher Teil der Entwickler*innen soll in ein internes Team verlagert worden sein - ein Schritt, der in der Branche häufig als Hinweis auf ein nahendes Projektende gewertet wird.
Der Publisher Nexon hat sich nun gegenüber GamesRadar offiziell zu Wort gemeldet und versucht, die Situation einzuordnen. Laut Unternehmen handelt es sich nicht um Einschnitte oder eine Auflösung des Teams.
„Diese Anpassung steht nicht im Zusammenhang mit einem Personalabbau oder einer Teamauflösung. Sie spiegelt eine geplante Neuzuweisung von Talenten wider, um Live-Service-Operationen und neue Initiativen bei Neople und Nexon-Tochtergesellschaften zu unterstützen“
https://2playerz.de/p/the-first-berserker-khazan-nexon-beendet-projekt-nach-enttauschenden-einnahmen
Nach Angaben von Nexon befindet sich die ursprüngliche Roadmap des Spiels inzwischen in ihrer abschließenden Phase. Das bedeutet, dass große Teile der Entwicklungsarbeit bereits abgeschlossen sind.
Die frei werdenden Ressourcen sollen nun in andere Projekte fließen, darunter Vindictus: Defying Fate und weitere Titel im Dungeon & Fighter-Universum.
Trotz kritischer Stimmen betont Nexon weiterhin die positiven Aspekte des Spiels und hebt vor allem die kreative Ausrichtung hervor.
„The First Berserker: Khazan ist das erste von drei Spielen, die darauf ausgelegt sind, unser Dungeon & Fighter einem globalen Publikum vorzustellen. Das Spiel legte mit guten Kritiken in westlichen Märkten auf PC und Konsole einen soliden Start hin.“
Genaue Verkaufszahlen wurden hingegen nicht genannt:
„Wir legen keine Verkaufszahlen einzelner Spiele offen, aber wir sind stolz auf die kreative Ausrichtung des Spiels und die positive Resonanz der Fans“
https://2playerz.de/p/the-first-berserker-khazan-verfehlt-verkaufsziel-nexon-bleibt-trotzdem-stolz
Auch wenn Nexon die Befürchtungen eines direkten Projekt-Endes zurückweist, bleibt ein gewisser Zweifel bestehen. Die Verlagerung großer Teile des Teams könnte langfristige Inhalte wie Story-DLCs oder eine direkte Fortsetzung unwahrscheinlicher machen.
Für viele Fans richtet sich der Blick daher bereits auf kommende Projekte innerhalb des Dungeon & Fighter-Franchise.
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