Square Enix enthüllt weitere Details zu The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Spieler*innen erleben Zeitreisen durch vier Epochen, ein umfangreiches Waffen- und Magicite-System sowie Koop-Mechaniken, bevor der Titel am 18. Juni erscheint.
Square Enix enthüllt weitere Details zu The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Spieler*innen erleben Zeitreisen durch vier Epochen, ein umfangreiches Waffen- und Magicite-System sowie Koop-Mechaniken, bevor der Titel am 18. Juni erscheint.
Die Geschichte von The Adventures of Elliot spielt auf dem Kontinent Philabieldia, der weitgehend von Bestienstämmen beherrscht wird. Menschen bewohnen lediglich einen geschützten Bereich. Das letzte menschliche Königreich, Huther, wird von König Hichard regiert, während Prinzessin Heuria unter einem Fluch leidet. Ihr Schutzzauber machte Huther bisher zum sicheren Zufluchtsort.
Elliot und seine Gefährtin Faie nutzen die Doorway of Time, um vier Epochen der letzten tausend Jahre zu bereisen:
Age of Safekeeping - Gegenwart
Age of Reconstruction - Dunkle Zeiten
Age of Magic - Goldene Ära
Age of Budding - Geburt der Zivilisation
Ziel der Reise ist es, den Fluch der Prinzessin zu brechen und die tausendjährige Geschichte Philabieldias aufzudecken.
Die Spielwelt bietet ausgedehnte Gebiete, geheimnisvolle Höhlen und antike Ruinen, die zum Erkunden einladen. Außerhalb der geschützten Königreichsgrenzen sind Bestienstämme die primäre Gefahr für die Helden.
https://2playerz.de/p/the-adventures-of-elliot-bekommt-endlich-einen-termin
Elliot kann große Gebiete frei erkunden. Viele neu erlernte Aktionen ermöglichen es später, bisher unzugängliche Bereiche erneut zu besuchen. Zudem kann er zwei Waffen gleichzeitig ausrüsten, um Gegnerbewegungen genau zu beobachten und zeitlich präzise zu attackieren.
Die Waffen verfügen über aufladbare Spezialattacken, die durch Gedrückthalten der Angriffstaste aktiviert werden. Bewegungsaktionen und dynamische Angriffe dienen nicht nur im Kampf, sondern auch zur Überquerung von Terrain, z. B. Tauchen unter Baumstämmen oder spezielle Manöver, um Hindernisse zu überwinden.
Schwert: Schnelle, weitreichende Angriffe; Spezialattacke verschießt Flächenschnitte.
Schild: Effektiv gegen Frontangriffe, korrektes Blocken verschafft taktische Vorteile.
Bogen: Normalschuss feuert einen Pfeil; Spezialattacke schießt mehrere Pfeile in einem Fächer.
Bumerang: Trifft Gegner auf Hin- und Rückflug.
Bomben: Explodieren kurz nach Platzierung, zerstören Felsformationen und rissige Wände.
Speer: Wiederholte Vorwärtsangriffe; Spezialattacke für Reichweitenkontrolle.
Hammer: Langsame, starke Schläge; Spezialattacke schlägt Pfähle ein.
Ketten & Sichel: Vielseitige Reichweiten- oder Rundumangriffe; Spezialattacke zieht Gegner heran.
Faie unterstützt Elliot im Kampf und kann nahe Gegenstände aufnehmen. Sie ist entweder über den rechten Stick direkt steuerbar oder kann von einem/einer zweiten Spieler*in im lokalen Koop übernommen werden. Im Spielverlauf erlernt sie neue magische Fähigkeiten, die das Passieren von Hindernissen ermöglichen:
Sprint: Kurzzeitige Erhöhung von Elliots Bewegungsgeschwindigkeit.
Warp: Teleportiert Elliot sofort zu Faie, ideal für Ausweichmanöver oder taktische Flanken.
Wiederbelebung: Faie kann Elliot nach einem Tod wiederbeleben; dies kostet In-Game-Geld und erfordert Ressourcenmanagement.
Fragmente sammeln: Magicite-Fragmente finden sich zufällig oder in Schatztruhen.
Formen: Im Shop werden Fragmente zu vollständigen Magicite-Stücken geformt, die Filter nach Waffentyp erlauben.
Rang & Seltenheit: Häufigeres Formen erhöht den Rang und die Chance auf seltenere Magicite.
Kostenlimit: Nur begrenzte Magicite-Ausrüstung möglich; Limit kann gegen Gebühr erhöht werden.
Sets & Effekte: Kombinationen ermöglichen Synergien, z. B. Sword-Magicite stärken Schwert und Schild variabel, Spear-Magicite erhöhen Reichweite und Spezialattacken.
https://2playerz.de/p/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-update-zum-multiplattform-launch
Basierend auf der Switch 2 Demo hat Square Enix folgende Verbesserungen implementiert:
Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit von Elliot
Neue Schwierigkeitsgrade
Komfortfunktionen für das Magicite-System erweitert
Optimiertes Verhalten des Waffen-Schnellzugriffsmenüs
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