Während die Switch 2 in den Verkaufszahlen glänzt, brodelt hinter den Kulissen die Gerüchteküche: Warum scheinen Ports wie Elden Ring und Borderlands 4 für die Konsole so knifflig zu sein?
Während die Switch 2 in den Verkaufszahlen glänzt, brodelt hinter den Kulissen die Gerüchteküche: Warum scheinen Ports wie Elden Ring und Borderlands 4 für die Konsole so knifflig zu sein?
Seit der Gamescom mehren sich Berichte, dass Elden Ring: Tarnished Edition im Handheld-Modus instabil läuft. Journalist*innen berichteten, dass das Spiel nach dem Tutorial Probleme mit der Stabilität hat, was Zweifel an der Leistung der Hardware aufkommen ließ.
Ähnlich berichtete die Community über Borderlands 4: Die Nintendo-Version soll Schwierigkeiten haben, mehr als ein paar Gegner gleichzeitig darzustellen. Aktuelle Videos zeigen zwar flüssige Szenen, aber die 30 FPS-Begrenzung und kleine Ruckler beim Betreten neuer Areale stören das Spielerlebnis.
Nicht jeder Titel kämpft mit der Hardware:
Cyberpunk 2077 gilt als exzellenter Port
Die Switch 2-Version von Final Fantasy 7 erhielt Lob für ihre beeindruckende Grafik - laut Digital Foundry „das bestaussehende Erlebnis auf der Hardware bisher“.
Es zeigt sich also: Portqualität variiert, und die Ursachen sind komplex.
Ein entscheidender Faktor scheint der Zugang zu Switch 2-Entwicklerkits zu sein:
Digital Extremes (Warframe) konnte keinen Dev-Kit bekommen
Auch größere Studios warten teils noch auf Hardware
Indies wie die Entwickler von Citizen Sleeper 2 haben es besonders schwer
Nur wenige Studios erhielten frühzeitig Zugriff - unter strenger Sicherheitskontrolle, wie Russell Kay von GameMaker berichtete:
„Wir hatten einen verschlossenen Raum, nur bestimmte Personen durften auf das Kit zugreifen.“
https://2playerz.de/p/switch-2-entwickler-frustriert-dev-kits-weiter-mangelware
Viele Entwickler beklagen die selektive Freigabe von Kits und die geheimnisvolle Entscheidungsfindung. Laut John Linneman von Digital Foundry:
„Viele Entwickler wollen Switch 2-Versionen liefern, können aber keine Hardware bekommen. Es ist gerade wirklich schwierig.“
Obwohl die Situation an die Anfangszeiten der ursprünglichen Switch erinnert, wirft sie neue Fragen auf: Wie können kleinere, unbekannte Spiele die Plattform erreichen, während große Studios Schwierigkeiten haben?
Die Switch 2 ist leistungsfähiger als ihr Vorgänger, doch sie hinkt der Konkurrenz hinterher. Jeder neue Port, jede neue Info zu Dev-Kits sorgt für Diskussionen - ob positiv oder negativ.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben