Ein Samurai-Drama im Neonlicht, futuristische Mondmetropolen und ein audiovisuelles Energiegewitter: SOL Shogunate mischt Tradition und Sci-Fi zu einem ungewöhnlichen Action-RPG, das auf der PS5 neue stilistische Wege gehen will.
Ein Samurai-Drama im Neonlicht, futuristische Mondmetropolen und ein audiovisuelles Energiegewitter: SOL Shogunate mischt Tradition und Sci-Fi zu einem ungewöhnlichen Action-RPG, das auf der PS5 neue stilistische Wege gehen will.
Mit SOL Shogunate präsentiert das Indie-Studio Chaos Manufacturing ein Action-RPG, das bewusst mit Erwartungen spielt. Die ersten Szenen zeigen dicht gedrängte Neonbezirke, futuristische Mondstädte und eine atmosphärische Mischung aus Tradition und Technologie. Im Zentrum steht Yuzuki, die nach einem Anschlag zur Ronin wird und sich in einer weitläufigen Metropole behaupten muss.
Yuzukis Reise führt durch spektakuläre Stadtviertel, deren Architektur elegante Samurai-Ästhetik mit modernster Tech verbindet. Die Entwickler*innen setzen klar auf eine Singleplayer-Ausrichtung, die Charakterentwicklung und Weltdesign stärker gewichtet als Multiplayer-Komponenten. Damit entsteht eine narrative Fokussierung, die das Leben in der Lunar-Mega-City plastisch erfahrbar machen soll.
Das Kampfsystem bleibt tief im klassischen Katana-Stil verwurzelt, erweitert um futurische Energieklingen und kurze Reaktionsfenster, die perfekte Konter erfordern. Fehler werden kaum verziehen, wodurch die Duelle eine spürbare Spannung erzeugen. Ergänzt wird das Ganze durch Jetpacks und Nanofaser-Greifkabel, die euch schnelle Richtungswechsel, akrobatische Angriffe sowie das Überwinden unterschiedlicher Gravitationszonen ermöglichen. Mehrphasige Bossduelle sollen diese Mechaniken gezielt herausfordern.



Die musikalische Gestaltung verstärkt jede Szene, indem sie Action und Emotion rhythmisch betont. Dynamische Musikübergänge lassen Kämpfe organischer wirken und setzen auf einen Stil, der an japanische Rockbands wie AliA erinnert. So entsteht ein audiovisueller Fluss, der Höhen und Eskalationen des Gameplays spürbar hervorhebt.
Jede Mondmetropole greift kulturelle Motive verschiedener japanischer Epochen auf, ohne diese historisch auszuhebeln. Die Mischung verleiht der Welt einen klaren Wiedererkennungswert und soll Orientierung sowie Identität gleichermaßen stärken. Noch befindet sich SOL Shogunate früh in der Entwicklung, doch wer dranbleiben möchte, sollte regelmäßig die offizielle Webseite besuchen. Das Spiel ist derzeit für den PC in Entwicklung, soll anschließend aber auch für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.
Mit SOL Shogunate präsentiert das Indie-Studio Chaos Manufacturing ein Action-RPG, das bewusst mit Erwartungen spielt. Die ersten Szenen zeigen dicht gedrängte Neonbezirke, futuristische Mondstädte und eine atmosphärische Mischung aus Tradition und Technologie. Im Zentrum steht Yuzuki, die nach einem Anschlag zur Ronin wird und sich in einer weitläufigen Metropole behaupten muss.
Yuzukis Reise führt durch spektakuläre Stadtviertel, deren Architektur elegante Samurai-Ästhetik mit modernster Tech verbindet. Die Entwickler*innen setzen klar auf eine Singleplayer-Ausrichtung, die Charakterentwicklung und Weltdesign stärker gewichtet als Multiplayer-Komponenten. Damit entsteht eine narrative Fokussierung, die das Leben in der Lunar-Mega-City plastisch erfahrbar machen soll.
Das Kampfsystem bleibt tief im klassischen Katana-Stil verwurzelt, erweitert um futurische Energieklingen und kurze Reaktionsfenster, die perfekte Konter erfordern. Fehler werden kaum verziehen, wodurch die Duelle eine spürbare Spannung erzeugen. Ergänzt wird das Ganze durch Jetpacks und Nanofaser-Greifkabel, die euch schnelle Richtungswechsel, akrobatische Angriffe sowie das Überwinden unterschiedlicher Gravitationszonen ermöglichen. Mehrphasige Bossduelle sollen diese Mechaniken gezielt herausfordern.



Die musikalische Gestaltung verstärkt jede Szene, indem sie Action und Emotion rhythmisch betont. Dynamische Musikübergänge lassen Kämpfe organischer wirken und setzen auf einen Stil, der an japanische Rockbands wie AliA erinnert. So entsteht ein audiovisueller Fluss, der Höhen und Eskalationen des Gameplays spürbar hervorhebt.
Jede Mondmetropole greift kulturelle Motive verschiedener japanischer Epochen auf, ohne diese historisch auszuhebeln. Die Mischung verleiht der Welt einen klaren Wiedererkennungswert und soll Orientierung sowie Identität gleichermaßen stärken. Noch befindet sich SOL Shogunate früh in der Entwicklung, doch wer dranbleiben möchte, sollte regelmäßig die offizielle Webseite besuchen. Das Spiel ist derzeit für den PC in Entwicklung, soll anschließend aber auch für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.
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