Ubisoft stellt die komplette Year-11-Roadmap für Rainbow Six Siege vor. Neben neuen Operatoren, Map-Content und Ranked-Updates sorgen vor allem das Metal-Gear-Crossover, Gameplay-Reworks und die Rückkehr von Bishop für Aufsehen.
Ubisoft stellt die komplette Year-11-Roadmap für Rainbow Six Siege vor. Neben neuen Operatoren, Map-Content und Ranked-Updates sorgen vor allem das Metal-Gear-Crossover, Gameplay-Reworks und die Rückkehr von Bishop für Aufsehen.
Auf der großen Bühne des Six Invitational in Paris hat Ubisoft die vollständige Roadmap für Rainbow Six Siege Year 11 vorgestellt und dabei eine klare Richtung vorgegeben.
Das Leitmotiv: „More Siege, More Often“.
Gemeint ist damit ein dichterer Content-Rhythmus über alle vier Seasons hinweg - inklusive Gameplay-Reworks, neuer Operator, Events, Map-Inhalte und struktureller Systemänderungen.
Bereits der erste Trailer setzte den Ton: Die Storyline schreitet weiter voran und bestätigt den Tod von Phobos - ein erzählerischer Einschnitt, der Year 11 narrativ einrahmt.

Ein zentrales Fundament der Roadmap bildet Ranked 3.0.
Dabei überarbeitet Ubisoft nicht nur das Fortschrittssystem, sondern auch die Balance-Philosophie - insbesondere Entry-Fragger und Roamer stehen im Fokus kommender Anpassungen.
Parallel dazu wird der saisonale Update-Rhythmus angepasst, um Gameplay-Veränderungen schneller und konsistenter ausrollen zu können.
Zum Jahresende (in Season 4) folgt zudem ein neuer Social Hub, der Teamplay und Gruppenorganisation stärker in den Mittelpunkt rücken soll.
Ebenfalls geplant:
„Testing Grounds“-Playlist für experimentelle Features
Testphase für Halb-Reinforcements als strategische Option
Großes Rework des Hostage-Modus
Rückkehr des Limited-Time-Events „Grand Larceny“
Einführung von Operator-Mastery-Tiers
Letztere sollen laut Ubisoft eure investierte Spielzeit stärker belohnen und individualisieren.

Year 11 Season 2 erweitert vor allem die kompetitive und nostalgische Seite des Spiels.
Highlight ist die neue Map Calypso Casino, eine Neuinterpretation aus der Ära von Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas.
Zusätzlich erhält der Esports-Tab ein umfangreiches Update, um Turniere, Teams und Matches direkter im Spiel verfolgen zu können.
Operator-seitig wird Dokkaebi überarbeitet:
Rework ihrer Fähigkeiten
Zielgerichteteres Gameplay
Neue Primärwaffe (für alle Spieler*innen verfügbar)
Season 3 führt anschließend einen neuen Defender ein - Codename Firework.
Sein Gadget soll Schild-Operatoren direkt kontern können, indem es Schutzschilde durchschlägt, ein potenzieller Meta-Shift für Angriffs- und Verteidigungsdynamiken.

Den größten Hype löste jedoch Season 1 aus: Operation Silent Hunt.
Im Zentrum steht niemand Geringeres als Solid Snake aus der Metal Gear Solid-Reihe.
Der ikonische Stealth-Soldat wird als permanenter Operator integriert, inklusive:
Eigener Story-Einführung
Individueller Voice-Lines (gesprochen von David Hayter)
Einzigartiger Gadgets
Metal-Gear-Soundeffekte (bereitgestellt von Konami)
Sein Gameplay-Profil:
1 Health
3 Speed
Fokus auf Stealth & Aufklärung
Zur Ausrüstung zählen u. a.:
F2 Assault Rifle
PMR90A2 Battle Rifle
TACIT .45 (Schalldämpfer-Pistole)
Sein Gadget „OSP Pouch“ fungiert als Radar- und Frühwarnsystem.

Begleitend startet ein Crossover-Event mit dem Codenamen [REDACTED].
Geboten werden:
4v4-Limited-Mode
Metal-Gear-Skins
Battle-Pass-Kosmetika
Franchise-Sounddesign
Im Reveal-Trailer wird Snake sogar von Sam Fisher im Siege-Universum begrüßt - ein Fan-Service-Moment für Stealth-Veteranen.

Eine weitere Überraschung: die Rückkehr von Bishop.
Der Fan-Liebling war zuletzt 2008 in Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 spielbar.

Der damalige Bishop - unten die neue Version
Damals fungierte Bishop als Hauptfigur und konnte geschlechtlich angepasst werden, nun bestätigt Ubisoft die Rückkehr der männlichen Version.
Lore-technisch wurde Bishop nach den Vegas-Ereignissen zum Deputy Director von Rainbow befördert, verschwand danach jedoch aus der Handlung.
Year 11 bringt ihn nun zurück ins Rampenlicht - gealtert, erfahrener und offenbar dringend gebraucht, wie sein Teaser-Zitat andeutet:
„Die Dinge müssen schlimm stehen, wenn du mich anrufst.“

Mit Operator-Ikonen, Franchise-Crossovers, Gameplay-Reworks und Nostalgie-Maps kombiniert Year 11 gleich mehrere strategische Ziele:
Veteranen zurückholen
Competitive-Features stärken
Lore vertiefen
Content-Taktung erhöhen
Damit positioniert Ubisoft Siege weiterhin als langfristige Live-Service-Plattform, über ein Jahrzehnt nach Release.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben