Nintendo stellt neue Details zur Plauderblume aus Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition vor. Das interaktive Spielzeug reagiert auf Umweltfaktoren, spricht mehrere Sprachen und soll ab März im Handel erscheinen.
Nintendo stellt neue Details zur Plauderblume aus Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition vor. Das interaktive Spielzeug reagiert auf Umweltfaktoren, spricht mehrere Sprachen und soll ab März im Handel erscheinen.
Im Rahmen der heutigen Ankündigungen zu Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park präsentierte Nintendo auch neue Informationen zur Plauderblume, international als Talking Flower bekannt. Dabei handelt es sich um ein Spielzeug, das auf den sprechenden Blumen aus dem beliebten 2D-Jump’n’Run basiert.
Erstmals vorgestellt wurde das Produkt bereits im vergangenen September während einer Nintendo Direct, nun rückte es erneut ins Rampenlicht. Ein neuer Übersichtstrailer liefert weitere Einblicke und zeigt, wie Nintendo die ikonische Spielidee in ein reales, interaktives Produkt überträgt.
Die wichtigste Information vorweg: Die Plauderblume soll ab dem 12. März erhältlich sein. Der Verkauf erfolgt sowohl über den My Nintendo Store als auch über teilnehmende Einzelhändler. Damit erweitert Nintendo sein wachsendes Angebot an Lifestyle-Produkten für Fans der Marke.
Ähnlich wie bereits bei der Nintendo Sound Clock: Alarmo verfolgt der Konzern auch hier das Ziel, ein Alltagsobjekt mit spielerischen Elementen zu verbinden. Die Plauderblume soll dabei nicht nur dekorativ sein, sondern aktiv mit ihrer Umgebung interagieren.
Im Alltag meldet sich die Plauderblume mehrmals täglich selbstständig zu Wort. Ihre Aussagen variieren abhängig von Faktoren wie der Tageszeit oder Veränderungen der Umgebungstemperatur. Auf gesprochene Befehle reagiert das Spielzeug allerdings bewusst nicht.
Stattdessen setzt Nintendo auf vordefinierte Sprachimpulse, die den typischen Humor und Charme der Blumen aus Super Mario Bros. Wonder widerspiegeln sollen. Dadurch bleibt das Verhalten der Plauderblume unvorhersehbar, aber stets thematisch passend.
https://2playerz.de/p/super-mario-bros-wonder-switch-2-edition-erhalt-release-datum
Im Blumentopf ist ein Knopf verbaut, mit dem ihr die Aussagen der Plauderblume auch manuell auslösen könnt. In bestimmten Fällen reagiert sie mit einem enthusiastischen „Wundeeer“ und startet ein kleines Minispiel. Dabei gilt es, den Knopf im Rhythmus zur Musik zu drücken.
Das Spielzeug wird mit Batterien betrieben und informiert euch selbstständig, sobald der Energiestand niedrig ist. Damit soll sichergestellt werden, dass die Plauderblume auch langfristig zuverlässig ihren Dienst verrichtet.
Nintendo stattet die Plauderblume mit Unterstützung für insgesamt elf Sprachen aus. Darunter befindet sich auch Deutsch, sodass sich das Spielzeug problemlos in hiesige Haushalte integrieren lässt.
Mit dieser Mehrsprachigkeit unterstreicht Nintendo einmal mehr den globalen Anspruch seiner Markenprodukte und richtet sich gezielt an Fans unterschiedlichster Regionen.
Im Rahmen der heutigen Ankündigungen zu Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park präsentierte Nintendo auch neue Informationen zur Plauderblume, international als Talking Flower bekannt. Dabei handelt es sich um ein Spielzeug, das auf den sprechenden Blumen aus dem beliebten 2D-Jump’n’Run basiert.
Erstmals vorgestellt wurde das Produkt bereits im vergangenen September während einer Nintendo Direct, nun rückte es erneut ins Rampenlicht. Ein neuer Übersichtstrailer liefert weitere Einblicke und zeigt, wie Nintendo die ikonische Spielidee in ein reales, interaktives Produkt überträgt.
Die wichtigste Information vorweg: Die Plauderblume soll ab dem 12. März erhältlich sein. Der Verkauf erfolgt sowohl über den My Nintendo Store als auch über teilnehmende Einzelhändler. Damit erweitert Nintendo sein wachsendes Angebot an Lifestyle-Produkten für Fans der Marke.
Ähnlich wie bereits bei der Nintendo Sound Clock: Alarmo verfolgt der Konzern auch hier das Ziel, ein Alltagsobjekt mit spielerischen Elementen zu verbinden. Die Plauderblume soll dabei nicht nur dekorativ sein, sondern aktiv mit ihrer Umgebung interagieren.
Im Alltag meldet sich die Plauderblume mehrmals täglich selbstständig zu Wort. Ihre Aussagen variieren abhängig von Faktoren wie der Tageszeit oder Veränderungen der Umgebungstemperatur. Auf gesprochene Befehle reagiert das Spielzeug allerdings bewusst nicht.
Stattdessen setzt Nintendo auf vordefinierte Sprachimpulse, die den typischen Humor und Charme der Blumen aus Super Mario Bros. Wonder widerspiegeln sollen. Dadurch bleibt das Verhalten der Plauderblume unvorhersehbar, aber stets thematisch passend.
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Im Blumentopf ist ein Knopf verbaut, mit dem ihr die Aussagen der Plauderblume auch manuell auslösen könnt. In bestimmten Fällen reagiert sie mit einem enthusiastischen „Wundeeer“ und startet ein kleines Minispiel. Dabei gilt es, den Knopf im Rhythmus zur Musik zu drücken.
Das Spielzeug wird mit Batterien betrieben und informiert euch selbstständig, sobald der Energiestand niedrig ist. Damit soll sichergestellt werden, dass die Plauderblume auch langfristig zuverlässig ihren Dienst verrichtet.
Nintendo stattet die Plauderblume mit Unterstützung für insgesamt elf Sprachen aus. Darunter befindet sich auch Deutsch, sodass sich das Spielzeug problemlos in hiesige Haushalte integrieren lässt.
Mit dieser Mehrsprachigkeit unterstreicht Nintendo einmal mehr den globalen Anspruch seiner Markenprodukte und richtet sich gezielt an Fans unterschiedlichster Regionen.
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