Build A Rocket Boy erweitert Mindseye um Multiplayer-Rennen und einen Race-Builder für Konsolen. Zudem bringt die neue Mission „Blacklisted“ frische Story-Inhalte, während das Studio künftig selbst als Publisher auftritt.
Build A Rocket Boy erweitert Mindseye um Multiplayer-Rennen und einen Race-Builder für Konsolen. Zudem bringt die neue Mission „Blacklisted“ frische Story-Inhalte, während das Studio künftig selbst als Publisher auftritt.
Build a Rocket Boy gibt bekannt, dass Mindseye weiter ausgebaut wird und ergänzt das Spiel um neue Multiplayer-Rennen. Zusätzlich ist ein Race-Builder für Konsolen geplant, mit dem ihr eigene Strecken erstellen könnt.
Die Veröffentlichung des Editors ist noch für dieses Jahr vorgesehen und soll vor allem die kreative Freiheit innerhalb des Spiels erweitern.
Ein zentraler Bestandteil der aktuellen Roadmap ist die neue Mission „Blacklisted“. Diese setzt auf eine stärker erzählerische Ausrichtung und rückt Spionage sowie Intrigen in den Mittelpunkt.
Ihr schlüpft in die Rolle von Julia Black, einer professionellen Attentäterin, die nach Redrock City geschickt wird, um zwei hochrangige Ziele auszuschalten. Dabei gerät sie zunehmend zwischen interne Machtkämpfe und externe Bedrohungen.
Im Verlauf der Mission infiltriert Julia ein kriminelles Netzwerk und versucht, ein gefährliches Geschäft zu sabotieren. Gleichzeitig deckt sie verborgene Zusammenhänge auf, die tiefer in die Strukturen der Spielwelt eingreifen.
Die Handlung setzt damit verstärkt auf Spannung und narrative Tiefe, während klassische Action-Elemente weiterhin eine wichtige Rolle spielen.
https://2playerz.de/p/mindseye-debakel-studio-mit-neuen-sabotage-vorwurfen
Nach dem Ende der Zusammenarbeit mit IO Interactive übernimmt Build A Rocket Boy nun selbst die Veröffentlichung von Mindseye. Das Studio verspricht sich davon mehr Kontrolle über die Entwicklung und eine schnellere Umsetzung neuer Inhalte.
Zudem soll das Feedback der Community künftig stärker berücksichtigt werden, um das Spiel gezielt weiterzuentwickeln.
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