Der Extraktions-Shooter Marathon befindet sich aktuell in einer geschlossenen Testphase, in der hunderte Spieler*innen fleißig Feedback geben. Doch trotz der strikten Vereinbarungen sind neue Details nach außen gedrungen.
Der Extraktions-Shooter Marathon befindet sich aktuell in einer geschlossenen Testphase, in der hunderte Spieler*innen fleißig Feedback geben. Doch trotz der strikten Vereinbarungen sind neue Details nach außen gedrungen.
Wie The Game Post berichtet, können Spieler*innen in den Tests von Marathon nun über einen Proximity-Voice-Chat in unmittelbarer Nähe miteinander sprechen. Ein Feature, das in Titeln wie Escape from Tarkov längst zum Standard gehört.
Ursprünglich hatte Bungie dieses Feature eher ausgeschlossen. Game Director Joe Ziegler erklärte im Frühjahr:
„Ich glaube nicht, dass es dafür schon eine wirklich gute Lösung gibt. Wir legen großen Wert darauf, einen sicheren Raum zu schaffen, in dem sich Spieler nicht gegenseitig beschimpfen oder schreckliche Dinge antun.“
Dennoch zeigt sich das Studio offen für eine Integration, die offenbar nun in den Testbuilds aktiv ist.
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Neben der Chat-Funktion bemerken Tester*innen auch Anpassungen an den Kampfmechaniken:
Die Time-to-Kill wurde verkürzt und als „merklich schneller“ beschrieben.
Heilgegenstände wirken nicht mehr sofort, sondern zeitverzögert, um das Verhältnis von Schaden und Heilung zu verbessern.
Charaktermodelle bleiben nach dem Tod als Körper im Spiel, anstatt in Rauch aufzugehen.
Ein neues Herausforderungsmenü namens Codex sowie freischaltbare Titel zur Profilgestaltung sollen eingeführt werden.
Darüber hinaus arbeitet Bungie an einem Schießstand, auf dem Spieler*innen Waffen ausprobieren und Mechaniken vor Missionen testen können.
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Wann alle anderen Spieler*innen endlich in die Gefechte von Marathon einsteigen können, bleibt unklar. Nach einer Verschiebung hat der Shooter noch keinen neuen Termin.
Fest steht: Marathon soll plattformübergreifend für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.
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