Castlevania: Belmont’s Curse bleibt 2026 ein klassisches 2D-Action-Exploration-Spiel. Trotz Beteiligung von Dead Cells-Studios setzt Konami auf traditionelle Karten ohne Roguelike-Elemente.
Castlevania: Belmont’s Curse bleibt 2026 ein klassisches 2D-Action-Exploration-Spiel. Trotz Beteiligung von Dead Cells-Studios setzt Konami auf traditionelle Karten ohne Roguelike-Elemente.
Entgegen einiger Spekulationen hat Konami offiziell klargestellt, dass Castlevania: Belmont’s Curse, das noch 2026 erscheinen soll, kein Roguelike wird. Die Diskussion entstand, nachdem Evil Empire und Motion Twin in die Entwicklung eingebunden wurden - die beiden Studios sind bekannt für den Roguelike-Erfolg Dead Cells.
Tommy Williams, Kommunikationschef von Konami Americas, erklärte gegenüber The Verge:
„Belmont’s Curse ist ein klassisches 2D-Action-Exploration-Spiel mit frei erkundbaren, aufwendig gestalteten Karten. Roguelike- oder Roguelite-Elemente sind nicht Teil des Konzepts.“
https://2playerz.de/p/castlevania-belmonts-curse-erste-details-bekannt
Trotz der Expertise der beteiligten Studios bleibt das neue Castlevania seinen Wurzeln treu: Spieler*innen erwarten eine sorgfältig designte Welt, in der Erkundung, präzise Kämpfe und klassische 2D-Plattform-Action im Mittelpunkt stehen.
„Wir wollten die Spekulationen direkt ausräumen und zeigen, dass Belmont’s Curse die traditionelle Serienausrichtung fortsetzt.“
Die Kombination aus klassischen Elementen und moderner Technik soll sowohl Veteranen der Reihe als auch neue Spieler*innen ansprechen.
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