Mit Halo: Campaign Evolved wollen die Halo Studios 2026 nicht nur Serienfans ansprechen, sondern gezielt neue Spieler*innen gewinnen. Die PS5-Version spielt dabei eine zentrale Rolle, da viele Nutzer*innen bislang keinen Kontakt mit Halo hatten.
Mit Halo: Campaign Evolved wollen die Halo Studios 2026 nicht nur Serienfans ansprechen, sondern gezielt neue Spieler*innen gewinnen. Die PS5-Version spielt dabei eine zentrale Rolle, da viele Nutzer*innen bislang keinen Kontakt mit Halo hatten.
Nach jahrelangen Spekulationen machten Microsoft und die Halo Studios im Oktober 2025 Nägel mit Köpfen und bestätigten offiziell die Entwicklung von Halo: Campaign Evolved. Das Remake des ersten Serienablegers soll 2026 für Xbox Series X/S, PC und erstmals auch für die PlayStation 5 erscheinen.
Damit betritt der Master Chief Neuland, denn zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe ist ein Halo-Titel auf einer Sony-Konsole spielbar.
Im Gespräch mit GamesRadar erklärten Executive Producer Damon Conn und Creative Director Max Szlagor, dass das Remake bewusst nicht ausschließlich für langjährige Fans entwickelt wird. Ziel sei es, die Reihe für ein deutlich breiteres Publikum zu öffnen.
Conn betonte:
„Wir hoffen, die Serienveteranen, die uns in den vergangenen 25 Jahren begleitet haben, mitzunehmen und sie gemeinsam mit einer völlig neuen Generation spielen zu lassen.“
Gleichzeitig gebe es viele Menschen, „die noch nie mit Halo in Berührung gekommen sind“.
Gerade die Veröffentlichung auf der PS5 spielt dabei eine entscheidende Rolle. Laut Conn besteht ein großer Teil der PlayStation-Spielerschaft aus Nutzer*innen, die entweder immer auf Sony-Plattformen unterwegs waren oder den Einstieg in die Reihe schlicht verpasst haben.
„Vielleicht waren sie immer auf Sony-Plattformen unterwegs, haben irgendwann die Konsole gewechselt oder das Spiel damals einfach verpasst“, erklärte Conn. „Das sind die Spieler, die wir zusammenbringen möchten.“
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Auch Max Szlagor unterstrich die Bedeutung einer möglichst großen und aktiven Spielerschaft. Für ihn war Halo schon immer eine Serie, die von einer starken Community lebt.
„Halo lässt sich am besten spielen, wenn wir eine große, gesunde Community haben“, so Szlagor. „Wir sehen darin eine Möglichkeit, die Halo-Community zu vergrößern, zu erweitern und wieder zusammenzuführen.“
Conn ergänzte, dass Halo: Campaign Evolved sowohl das Vermächtnis der Marke respektieren als auch neuen Spielern einen möglichst zugänglichen Einstieg ermöglichen soll.
Trotz des Community-Fokus verzichteten die Halo Studios beim Remake bewusst auf einen Online-Multiplayer. Berichten zufolge soll dieser zu einem späteren Zeitpunkt in Form eines eigenständigen Projekts erscheinen.
Stattdessen konzentriert sich Halo: Campaign Evolved vollständig auf die Kampagne. Diese wurde nicht nur technisch modernisiert, sondern auch spielerisch angepasst. Dazu zählen unter anderem Verbesserungen an der Wegführung in der berüchtigten Bibliothek-Mission.
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Trotz der vorgenommenen Anpassungen versichern die Entwickler, dass der Kern der ursprünglichen Halo-Erfahrung unangetastet bleibt. Das Remake soll sich vertraut anfühlen, ohne die bekannten Schwächen des Originals zu wiederholen.
Die Veröffentlichung auf der PS5 verstehen die Verantwortlichen als wichtigen Schritt für die Zukunft des Halo-Universums - einen Schritt, dessen Bedeutung dem Team laut eigener Aussage sehr bewusst ist.
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