Neue Dokumente aus einem Rechtsstreit liefern erstmals konkrete Hinweise auf den Online-Modus von GTA 6. Ein Leak spricht von klar begrenzten Lobbys – und sorgt damit für Diskussionen rund um Rockstars Multiplayer-Pläne.
Neue Dokumente aus einem Rechtsstreit liefern erstmals konkrete Hinweise auf den Online-Modus von GTA 6. Ein Leak spricht von klar begrenzten Lobbys – und sorgt damit für Diskussionen rund um Rockstars Multiplayer-Pläne.
Im Zuge des laufenden Rechtsstreits zwischen Rockstar Games und ehemaligen Mitarbeitern sind interne Unterlagen aufgetaucht, die unerwartete Einblicke in den Multiplayer-Part von GTA 6 ermöglichen. Die Dokumente enthalten erstmals konkrete Anhaltspunkte zu technischen Rahmenbedingungen des Online-Modus - und werden derzeit intensiv von der Community diskutiert.
Besonders brisant: Die Informationen stammen nicht aus klassischen Leaks, sondern aus rechtlich relevanten Unterlagen, die im Rahmen des Verfahrens öffentlich wurden. Damit erhalten die Spekulationen rund um GTA 6 Online eine neue, deutlich belastbarere Grundlage.
Laut einem Bericht von Tech4Gamers, der sich auf Recherchen von People Make Games stützt, sollen Online-Lobbys in GTA 6 aktuell auf 32 Spieler ausgelegt sein. Grundlage sind interne Discord-Nachrichten zweier ehemaliger Entwickler, in denen eine geplante Test-Session mit exakt dieser Teilnehmerzahl erwähnt wird.
Zusätzliche Glaubwürdigkeit erhält der Leak dadurch, dass ein Rechtsvertreter von Rockstar Games die entsprechenden Informationen im Verfahren als „streng vertraulich“ bezeichnete. Damit scheint die genannte Spielerzahl zumindest dem internen Entwicklungsstand zu entsprechen.
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Sollte sich das 32-Spieler-Limit bestätigen, dürfte dies bei vielen Fans gemischte Gefühle auslösen. In den vergangenen Jahren kursierten immer wieder Gerüchte über deutlich größere Lobbys mit 64 oder sogar 100 Spielern. Angesichts der erwarteten Größe der Spielwelt und der technischen Möglichkeiten aktueller Konsolen schien ein solcher Schritt für viele naheliegend.
Gerade deshalb empfinden einige Spieler die genannte Zahl als zu konservativ - insbesondere im Vergleich zu anderen modernen Online-Titeln, die deutlich höhere Spielerzahlen pro Session erlauben.
Gleichzeitig würde Rockstar Games mit dieser Entscheidung an ein bewährtes Konzept anknüpfen. Bereits GTA Online unterstützte auf PS4, PS5 und PC maximal 32 Teilnehmer pro Lobby, nachdem die Spielerzahl auf PS3 und Xbox 360 noch bei 16 lag.
Ein interessanter Detailunterschied: Während bei GTA 5 technisch nur 30 aktive Spieler vorgesehen waren und zwei Slots für Zuschauer reserviert blieben, scheint GTA 6 alle 32 Plätze aktiv nutzbar zu machen. Damit würde der neue Teil zumindest das bestehende System effizienter ausreizen.
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Warum Rockstar offenbar nicht auf deutlich größere Sessions setzt, dürfte mehrere Gründe haben. Die neue Spielwelt von GTA 6 soll extrem detailliert ausfallen, inklusive komplexer KI-Routinen, dichter Verkehrssysteme und aufwendiger Physikberechnungen. Größere Lobbys könnten hier schnell zu Lasten von Stabilität und Spielgefühl gehen.
Zudem hat sich das bestehende Lobby-Modell über viele Jahre bewährt: Es bietet genug Raum für Chaos und Interaktion, ohne dass jede Session im permanenten Ausnahmezustand endet. Aus Entwicklersicht könnte genau diese Balance entscheidend sein.
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Bislang hat Rockstar Games keine offiziellen Details zum Multiplayer-Modus von GTA 6 veröffentlicht. Ob die geleakten Informationen dem finalen Stand entsprechen, bleibt abzuwarten. Spätestens im Laufe dieses Jahres dürfte jedoch eine offizielle Enthüllung folgen.
Nach mehreren Verschiebungen soll GTA 6 derzeit am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.
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