Firewall Ultra ist nicht mehr im PlayStation Store verfügbar und wird komplett eingestellt. Die Server gehen im September 2026 offline. Ein weiteres Zeichen für die schwierige Lage im VR-Markt.
Firewall Ultra ist nicht mehr im PlayStation Store verfügbar und wird komplett eingestellt. Die Server gehen im September 2026 offline. Ein weiteres Zeichen für die schwierige Lage im VR-Markt.
Der taktische VR-Shooter Firewall Ultra ist ab sofort nicht mehr im Store von Sony Interactive Entertainment erhältlich. Ohne Vorwarnung wurde der Titel entfernt - gleichzeitig bestätigte Sony das komplette Aus.
Die Online-Systeme werden am 17. September 2026 abgeschaltet. Da das Spiel vollständig auf Online-Funktionen basiert, bedeutet das auch das endgültige Ende der Nutzbarkeit.
Spieler*innen haben somit nur noch wenige Monate Zeit, um Inhalte abzuschließen oder Trophäen freizuschalten.
Erschienen im Jahr 2023 exklusiv für PlayStation VR2, sollte Firewall Ultra den Erfolg von Firewall: Zero Hour fortführen.
Doch die Realität sah anders aus: Während der Vorgänger solide Kritiken erhielt, fiel die Resonanz beim Nachfolger deutlich schwächer aus. Auch die langfristige Unterstützung blieb hinter den ursprünglichen Plänen zurück.
Ein schwerer Schlag folgte kurz nach Release: Das Entwicklerstudio First Contact Entertainment wurde geschlossen.
In einem Statement hieß es damals:
„Der Mangel an Unterstützung für VR in der Branche hat letztendlich seinen Tribut gefordert. Als AAA-VR-Spieleentwickler sind wir einfach nicht in der Lage, die künftigen Kosten zu rechtfertigen.“
https://2playerz.de/p/ps-plus-die-letzten-zwei-psvr2-games-verschwinden
Das Aus von Firewall Ultra ist kein Einzelfall, sondern Teil eines größeren Trends. Auch andere Unternehmen fahren ihre VR-Aktivitäten zurück.
So stellt Meta die VR-Version von Horizon Worlds ein. Der Online-Multiplayer wird bis Ende März 2026 entfernt, bevor die Plattform im Juni komplett verschwindet.
Parallel dazu wurden mehrere Studios geschlossen, darunter:
Twisted Pixel Games
Sanzaru Games
Armature Studio
Diese Entwicklung zeigt deutlich, dass sich selbst große Player aktuell schwer tun, nachhaltige VR-Ökosysteme aufzubauen.
Für die PlayStation VR2 selbst bedeutet das keine unmittelbaren Änderungen, doch die langfristigen Aussichten bleiben durchwachsen.
Sony hat bereits reagiert und den Fokus angepasst:
Preisreduzierungen sollen die Einstiegshürde senken
Seit 2024 besteht PC-Kompatibilität
Ein echter Durchbruch im Massenmarkt ist bislang jedoch ausgeblieben.
https://2playerz.de/p/sony-senkt-preis-von-ps-vr2-und-zeigt-neuen-trailer
Das Ende von Firewall Ultra unterstreicht die Herausforderungen des VR-Marktes: Hohe Entwicklungskosten treffen auf eine vergleichsweise kleine Nutzerbasis.
Für Spieler*innen bedeutet das vor allem eines: Live-Service-VR-Titel bleiben ein Risiko und selbst große Publisher ziehen im Zweifel schnell die Reißleine.
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