Kurz vor dem Launch von Crimson Desert am 19. März 2026 gibt Digital Foundry einen ersten Blick auf die PS5 Pro-Performance. Trotz kleiner Framerate-Dips überzeugt das Open-World-Actionspiel mit Raytracing und flüssigen 60 fps in Performance Mode.
Kurz vor dem Launch von Crimson Desert am 19. März 2026 gibt Digital Foundry einen ersten Blick auf die PS5 Pro-Performance. Trotz kleiner Framerate-Dips überzeugt das Open-World-Actionspiel mit Raytracing und flüssigen 60 fps in Performance Mode.
Die Tech-Experten von Digital Foundry konnten kurz vor dem Launch von Crimson Desert einen exklusiven Blick auf die PlayStation 5 Pro-Version werfen. Laut John Linneman überzeugt das Spiel mit einer beeindruckenden Optik, vollständigem Raytracing und detaillierter Wasseranimation.
Die PS5 Pro erreicht in Performance Mode in den meisten Szenen stabil 60 fps, wobei größere Kämpfe oder dicht bevölkerte Städte zu gelegentlichen Frame-Drops führen können.
„Ich war überrascht, wie gut das Spiel insgesamt läuft“, so Linneman.
Bei besonders actionreichen Passagen mit zahlreichen NPCs oder Gegnern fiel die Framerate vereinzelt in die 30er-Bereiche. Auch in großen Städten lassen sich ähnliche Einbrüche provozieren.
Linneman betont jedoch:
„Das ist keineswegs der Standard.“
Die 40 fps- und 30 fps-Modi bieten eine stabilere Performance, wobei der 30 fps-Modus etwas träger wirkt. Linneman empfiehlt 40 fps oder 60 fps, da dies besser zum „schweren“ Gameplay-Design passt.
Crimson Desert on console! An extended look at the near-final game running on PlayStation 5 Pro, covering all graphics modes. And one of my favourite video intros I've seen from the channel! https://t.co/jCcap1oa7s pic.twitter.com/xLrxVi8WEm
— Digital Foundry (@digitalfoundry) March 12, 2026
Bisher gibt es noch keine Performance-Demos für Basis-Konsolen, einschließlich Xbox Series S. Digital Foundry weist darauf hin, dass es spannend sein wird, zu sehen, wie Crimson Desert auf schwächeren Systemen läuft.
Richard Leadbetter, Leiter von Digital Foundry, erklärte gegenüber IGN:
„Wir hatten die Möglichkeit, die PS5 Pro-Version unbegrenzt zu testen, und der Maßstab des Spiels ist beeindruckend. Die Systeme der Open World und die Skalierung von High-End-PC zu PS5 Pro funktionieren sehr gut. Wir sind gespannt auf die Performance auf anderen Konsolen.“
Knapp eine Woche vor Release hat Pearl Abyss detaillierte Informationen zu Performance, Modus und Raytracing-Optionen für jede Konsole veröffentlicht:
Performance, Balanced, Quality für Basis-PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und Xbox Series S
Zielauflösungen und Frameraten
Raytracing-Qualität
Die Ankündigung soll Bedenken der Fans adressieren, die vor dem Launch Befürchtungen über eine schlechte Konsolen-Performance äußerten, ähnlich wie bei Cyberpunk 2077.

Pearl Abyss betont, dass die Entwickler*innen aktuell die letzten Optimierungen durchführen, um das Spielerlebnis auf allen Plattformen möglichst flüssig zu gestalten.
Sprecher Will Powers äußerte sich dazu:
„Wir verstecken nichts. Wir wollen nur, dass alles fertig ist, bevor wir es zeigen. Wir sagen es offen: Lasst uns kochen - bitte und danke.“
https://2playerz.de/p/crimson-desert-preload-und-globale-startzeit-enthullt-release-ruckt-naher
Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC.
Die Tech-Experten von Digital Foundry konnten kurz vor dem Launch von Crimson Desert einen exklusiven Blick auf die PlayStation 5 Pro-Version werfen. Laut John Linneman überzeugt das Spiel mit einer beeindruckenden Optik, vollständigem Raytracing und detaillierter Wasseranimation.
Die PS5 Pro erreicht in Performance Mode in den meisten Szenen stabil 60 fps, wobei größere Kämpfe oder dicht bevölkerte Städte zu gelegentlichen Frame-Drops führen können.
„Ich war überrascht, wie gut das Spiel insgesamt läuft“, so Linneman.
Bei besonders actionreichen Passagen mit zahlreichen NPCs oder Gegnern fiel die Framerate vereinzelt in die 30er-Bereiche. Auch in großen Städten lassen sich ähnliche Einbrüche provozieren.
Linneman betont jedoch:
„Das ist keineswegs der Standard.“
Die 40 fps- und 30 fps-Modi bieten eine stabilere Performance, wobei der 30 fps-Modus etwas träger wirkt. Linneman empfiehlt 40 fps oder 60 fps, da dies besser zum „schweren“ Gameplay-Design passt.
Crimson Desert on console! An extended look at the near-final game running on PlayStation 5 Pro, covering all graphics modes. And one of my favourite video intros I've seen from the channel! https://t.co/jCcap1oa7s pic.twitter.com/xLrxVi8WEm
— Digital Foundry (@digitalfoundry) March 12, 2026
Bisher gibt es noch keine Performance-Demos für Basis-Konsolen, einschließlich Xbox Series S. Digital Foundry weist darauf hin, dass es spannend sein wird, zu sehen, wie Crimson Desert auf schwächeren Systemen läuft.
Richard Leadbetter, Leiter von Digital Foundry, erklärte gegenüber IGN:
„Wir hatten die Möglichkeit, die PS5 Pro-Version unbegrenzt zu testen, und der Maßstab des Spiels ist beeindruckend. Die Systeme der Open World und die Skalierung von High-End-PC zu PS5 Pro funktionieren sehr gut. Wir sind gespannt auf die Performance auf anderen Konsolen.“
Knapp eine Woche vor Release hat Pearl Abyss detaillierte Informationen zu Performance, Modus und Raytracing-Optionen für jede Konsole veröffentlicht:
Performance, Balanced, Quality für Basis-PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und Xbox Series S
Zielauflösungen und Frameraten
Raytracing-Qualität
Die Ankündigung soll Bedenken der Fans adressieren, die vor dem Launch Befürchtungen über eine schlechte Konsolen-Performance äußerten, ähnlich wie bei Cyberpunk 2077.

Pearl Abyss betont, dass die Entwickler*innen aktuell die letzten Optimierungen durchführen, um das Spielerlebnis auf allen Plattformen möglichst flüssig zu gestalten.
Sprecher Will Powers äußerte sich dazu:
„Wir verstecken nichts. Wir wollen nur, dass alles fertig ist, bevor wir es zeigen. Wir sagen es offen: Lasst uns kochen - bitte und danke.“
https://2playerz.de/p/crimson-desert-preload-und-globale-startzeit-enthullt-release-ruckt-naher
Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC.
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