AI Limit war im Frühjahr eine der Indie-Überraschungen aus China, doch das Abenteuer ist längst nicht vorbei. Die frisch angekündigte Erweiterung „Eirene’s Furnace of War“ verspricht neue Gebiete, härtere Bosskämpfe und frische Gameplay-Ideen.
AI Limit war im Frühjahr eine der Indie-Überraschungen aus China, doch das Abenteuer ist längst nicht vorbei. Die frisch angekündigte Erweiterung „Eirene’s Furnace of War“ verspricht neue Gebiete, härtere Bosskämpfe und frische Gameplay-Ideen.
Mit dem im März erschienenen Action-Rollenspiel AI Limit (oben im Trailer) konnte das Team von Sense Games, unterstützt von Sony Interactive Entertainment im Rahmen der PlayStation China Hero Projects, einen unerwarteten Indie-Hit landen. Jetzt legen die Entwickler*innen nach: Auf der WePlay 2025 wurde die erste Erweiterung „Eirene’s Furnace of War“ offiziell vorgestellt.
Der DLC knüpft direkt an das Ende des Hauptspiels an und begleitet Maschinen-Kriegerin Arrisa auf ihrem nächsten, ziemlich rußigen Abenteuer. Spieler*innen dürfen sich auf eine völlig neue Map freuen, deren Struktur bewusste Kontraste zu den bisherigen Gebieten setzt und für spürbar frischen Wind sorgen soll.
Natürlich bringt die Erweiterung mehr als nur neue Kulissen: Gleich zwei brandneue Bosse sowie zusätzliche Elite-Gegner warten darauf, euch das Leben schwer zu machen. Doch damit nicht genug - einige alte Bekannte kehren zurück und haben ihre Angriffsmuster optimiert, um auch Veteran*innen ordentlich einzuheizen.
Mit „Eirene’s Furnace of War“ erhält Arrisa außerdem ein neues Progressionssystem, das mehr Entwicklungsmöglichkeiten freischaltet und eure Build-Fantasien erweitert. Basis-Aktionen werden mit zusätzlichen Effekten angereichert, während frische Waffen, Skills und Rüstungen noch mehr taktische Spielereien ermöglichen.
Für zusätzliche Abwechslung integrieren die Entwickler*innen Zufallselemente in bestimmte Kämpfe - deutliche Hinweise darauf, dass Roguelite-Mechaniken ihren Weg ins Spiel finden. Wie stark diese das Gameplay verändern, bleibt noch offen, aber die Richtung ist klar: Mehr Wiederspielwert.
Wer wirklich wissen möchte, wie viel er oder sie aushält, kann sich im neuen Boss-Rush-Modus austoben. In einem separaten Areal stellen sich euch sämtliche alten und neuen Bosse in einer gnadenlosen Serie - perfekte Voraussetzungen für alle, die schon immer testen wollten, wie sehr sie schwitzen können.
Laut Sense Games legt der erste DLC die Basis für eine zweite Erweiterung, die sich noch stärker auf die Erzählung konzentrieren soll. Wer das volle narrative Paket erleben möchte, sollte daher am besten alle Enden des Hauptspiels freischalten, bevor die Fortsetzung erscheint.
AI Limit ist seit dem 27. März 2025 für PS5 und PC erhältlich.
Mit dem im März erschienenen Action-Rollenspiel AI Limit (oben im Trailer) konnte das Team von Sense Games, unterstützt von Sony Interactive Entertainment im Rahmen der PlayStation China Hero Projects, einen unerwarteten Indie-Hit landen. Jetzt legen die Entwickler*innen nach: Auf der WePlay 2025 wurde die erste Erweiterung „Eirene’s Furnace of War“ offiziell vorgestellt.
Der DLC knüpft direkt an das Ende des Hauptspiels an und begleitet Maschinen-Kriegerin Arrisa auf ihrem nächsten, ziemlich rußigen Abenteuer. Spieler*innen dürfen sich auf eine völlig neue Map freuen, deren Struktur bewusste Kontraste zu den bisherigen Gebieten setzt und für spürbar frischen Wind sorgen soll.
Natürlich bringt die Erweiterung mehr als nur neue Kulissen: Gleich zwei brandneue Bosse sowie zusätzliche Elite-Gegner warten darauf, euch das Leben schwer zu machen. Doch damit nicht genug - einige alte Bekannte kehren zurück und haben ihre Angriffsmuster optimiert, um auch Veteran*innen ordentlich einzuheizen.
Mit „Eirene’s Furnace of War“ erhält Arrisa außerdem ein neues Progressionssystem, das mehr Entwicklungsmöglichkeiten freischaltet und eure Build-Fantasien erweitert. Basis-Aktionen werden mit zusätzlichen Effekten angereichert, während frische Waffen, Skills und Rüstungen noch mehr taktische Spielereien ermöglichen.
Für zusätzliche Abwechslung integrieren die Entwickler*innen Zufallselemente in bestimmte Kämpfe - deutliche Hinweise darauf, dass Roguelite-Mechaniken ihren Weg ins Spiel finden. Wie stark diese das Gameplay verändern, bleibt noch offen, aber die Richtung ist klar: Mehr Wiederspielwert.
Wer wirklich wissen möchte, wie viel er oder sie aushält, kann sich im neuen Boss-Rush-Modus austoben. In einem separaten Areal stellen sich euch sämtliche alten und neuen Bosse in einer gnadenlosen Serie - perfekte Voraussetzungen für alle, die schon immer testen wollten, wie sehr sie schwitzen können.
Laut Sense Games legt der erste DLC die Basis für eine zweite Erweiterung, die sich noch stärker auf die Erzählung konzentrieren soll. Wer das volle narrative Paket erleben möchte, sollte daher am besten alle Enden des Hauptspiels freischalten, bevor die Fortsetzung erscheint.
AI Limit ist seit dem 27. März 2025 für PS5 und PC erhältlich.
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